三國志幻想大陸 朱厭適配陣容(遠征大陸高分陣容作業

主文內容👇
1)靈寵基本屬性及適配陣容分析
2)轉珠閣玩法性價比分析
3)遠征大陸活動陣容推薦

▍靈寵基本屬性及適配陣容分析

朱厭的出戰定位與鄧艾鐘會香香切後體系自然是比較合理的組合。
滿星後在對面未減員的情況下傷害係數為170%+100%*2(主目標+另外兩個副目標) ,並對主目標和一個副目標施加減少對方輸出和防禦,以及阻止回怒的debuff特效。

經過分析以及實戰檢驗,朱厭的出戰技能與同為收割系的九尾定位相似,爆發上略遜色於九尾,但是增加的debuff是其亮點,在造成對面減員後對對方主目標的壓制力也更為出色,總體上節奏較慢於狐狸。

適配隊伍:鄧艾切後
適配隊伍:法正麻花、呂麻花、吳國火燒、切後等絕大多數隊伍

朱厭的助戰技能更加讓人眼前一亮,可以猜測策劃對其助戰的定位為防守反擊型,即在受到對方的連續怒氣攻擊壓制,並被壓制血線後進行的反擊,但是由於觸發難度不大,因此實戰中即使拿來作為進攻手段也未嘗不可。

將朱厭與使用率較高的熊貓技能進行比較分析,觸發難度上,朱厭在整體上比熊貓容易,熊貓在劣勢局很容易打醬油,在傷害上朱厭稍高,劣勢情況下則更加明顯,具有雪中送炭背水一擊的能力,在附加效果上各有優劣,熊貓偏向控制但可以被驅散,朱厭傷害減傷都有,而且無法被驅散,強度上整體是遠遠高於熊貓的。

需要說明的寵物助戰技能觸發都是有次數限制的,朱厭雖然沒有特殊說明,助戰技能是只能觸發一次的。鑒於助戰技能攻守兼備的特點,適配隊伍選擇較為廣泛。大多數隊伍都適合選擇朱厭作為助戰隊伍。

▍轉朱閣玩法性價比分析

作為喜聞樂見的抽獎活動,進行性價比分析當然是很有必要的,簡單製作了轉珠閣的性價比表,僅供參考,至於氪不氪,不發表意見。

(手動狗頭)轉珠券期望表:這裡經驗丹和普通聖物價值給的是0,原因是經驗丹提升很小,白嫖為主,普通聖物的價值也不高。
可以看出轉珠券價值基本是符合其價格的,但是白嫖黨還是要先保證奪寶等日常開銷。

氪金禮包性價比,這個土豪就隨意了,小氪玩家買買30的順便搖搖樹還是相當不錯的。

▍遠征大陸活動陣容推薦

目前已知新活動受抗滅影響較小(存疑),受戰力和基礎屬性影響比較大,陣容當然也是不可或缺的一部分,這種活動奇策F4當然是必不可少的啦,先拉出我自己的陣容,目前已經打出了4W的分數。
雖然不是最高的,但是也在這裡分享一下心得啦。

這是和團裡大佬小書童、筆名戲顏一起探討出的一套,需要注意的細節有以下幾個方面👇

1、神兵:神兵目前看來選擇和氏璧、葫蘆、弓比較好,這個沒什麼好說的,沒有和氏璧用斧子代替,但是要注意有3火潛能點的記得洗掉,點傷害增加和暴擊等屬性,可以有不錯的提升。

2、靈寵:寵物傷害不高,所以選擇比翼出戰,助戰隨意,最高攻這套需要給到大喬,我喬妹是最大的大哥,顏值實力並存。

3、武將替換:奇策4人組是不能拆的,因為互相buff能力和打火能力非常突出,少了哪個輸出都會打折扣。
因此搖擺位是馬雲祿和花鬘,馬妹在這裡並不是核心輸出,其定位是副輸出+奶媽,這個活動生存是必要的,奶媽至少要1位,如果你沒有馬妹,就選擇魯肅吧。
至於花鬘,本身輸出比較客觀,還可以給對方施加減少終免的debuff,如果也沒有,可以更換為輔助後排輸出的孟獲、增加輸出及控制的郭嘉。(前提需要高火)

4、戰魂:如果有無雙戰意,務必給馬妹大喬以外的人帶上,大喬帶弱點/爆裂,馬妹帶長驅/弱點。

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