三國志戰略版 雜牌張角爆發超強打虎臣/三勢陣張角實戰效果/武將戰法選擇

總結:張角作為遊戲中輸出最高的武將之一,發揮的空間還是有的,只是張角爆發慢,需要先挨打抗住傷害,才能爆發,當你張角比較紅時,建議可以玩一下試試。

釋放5次雷擊,每次造成136%傷害,並有30%概率讓敵人進入震懾狀態,作為主將時,敵人身上有水攻或沙暴狀態,每多一種狀態增加20%控制概率。

現在賽季獎勵中還能用600功勳兌換一個“天公”特技,有70%概率多釋放一次136%傷害。
即使沒有專屬,5×136=680%傷害,從傷害上看非常的厲害,但為什麼用的玩家比較少呢?

原因1:需要準備一回合,而大部分攜帶準備戰法的武將,基本都是演員。
運氣不好時,會被敵人打斷1-2次,整場就很難贏了。

原因2:張角自身智力成長不如其他法系高,最終少30-50智力。

解決方案1:讓張角和SP諸葛亮一起玩

S6賽季的新武將SP諸葛亮,倒是能解決張角發動概率的問題,讓他瞬發幾次戰法,但傷害問題只能靠其他機制解決。

解決方案2:給張角增加傷害

這就是本期推薦的1055區【竹炫】“增傷”張角玩法。

▍武將、戰法選擇

【高配版1】
法正:陷陣營+三勢陣
張角:太平道法+勇者/文武/士別三日
周泰:盛氣淩敵+一力拒守

替換:勇者得前→文武雙全→士別三日→杯蛇鬼車

勇者得前:增加80%傷害,還提供一個盾,運氣好時可以多次觸發。

文武雙全:可以增加基礎傷害,提高太平道法暴擊的傷害值,遇到有奪魂時文武雙全效果更好“前提是,你要先打出一次五雷,第二次才能享受增傷”
兩個戰法各有利弊,而士別三日是穩定性比較好的,如果有杯蛇鬼車也可以給這個隊伍。

【兵書1】
法正:援其必攻+百戰+速戰
張角:激戰突圍+鬼謀+將威
周泰:惜兵愛民+守勢+剛柔

這個隊伍中太平道法、三勢陣、周泰算高端戰法、武將,大部分玩家會分為三個隊伍使用,如果替換的話怎麼辦?

【低配版2】
花席認為這個比較穩定
法正:陷陣營+唇槍舌戰/獨行赴鬥
張角:勇者得前+機略縱橫/杯蛇鬼車
典韋:三勢陣+氣淩三軍

杯蛇鬼車可以加血,機略縱橫不怕藤甲兵和象兵,有獨行赴鬥肯定更好,直接保持2回合嘲諷。
這種玩法,可以將太平道法、周泰拿到別的隊伍,但三勢陣是必須的,不然法正發動率無法保證,而張角還依賴於三勢陣的增傷效果。
典韋速度奇快,先行動就可以給隊友提供三勢陣的增傷、減傷效果,少了周泰的增傷效果,但多了典韋的反擊傷害,即使張角演戲也能有一點傷害了。

【兵書2】
法正:援其必攻+百戰
張角:激戰突圍+鬼謀
典韋:守而有道+鐵甲+防備

三勢陣張角實戰效果

1:打虎臣弓
最近虎臣弓比較火,這個盾兵剛好克制他,加上虎臣智力都不高,所以張角可以快速打出傷害,震懾1-2個武將就更牛。

2:打陸遜
由於不是藤甲兵,就不怕各種陸遜組合,且法正有盾可以減傷,遇到高爆發陸遜也不怕“除非張角、法正一起演戲”正常情況下,是很穩定的。

3:桃源盾
打桃園要看關羽是不是打出技窮,若是張角先發動震懾,滿紅也能打翻他們。

4:騎兵
打呂布看運氣,打吳騎沒藤甲兵很難,畢竟騎兵克制盾兵。

5:打蜀智
遇到蜀智是吃虧的,一方面是敵人智力高,另一方面是敵人能打斷戰法。

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