三國志戰略版 12個特殊兵種使用技巧匯總分享

遊戲中有騎兵、盾兵、弓兵、槍兵,每個兵種有3個特殊兵種,花席將12個特殊兵種做了匯總,按照他們的特殊效果以及使用情況,從C到SSS做了評級。
每個兵種,有單獨的SSS級判定,比如虎豹騎是SSS,西涼就不能是SSS。

一:騎兵類型

【這裡要注意】
評級只是對兵種效果的判定,實戰中SSS級並不是一定比S級強,要根據武將特性選擇兵種。
比如孫尚香用西涼鐵騎更合適,用虎豹騎反而會降低傷害。
西涼鐵騎、虎豹騎用哪個更好,很多人都有這樣的疑問,也做過很多實驗測試帶哪個兵種傷害更高,但最後很難得出結論。

假設:夏侯淵、張遼帶以下突擊戰法,用西涼鐵騎好,還是用虎豹騎好。

花席做個簡單的比較,將一騎當千、手起刀落、將行其疾等突擊戰法的傷害,折算為每回合的平均傷害,然後再計算虎豹騎、西涼鐵騎的增傷。

對比後可以看出,在突擊戰法的增傷效果上,虎豹騎比西涼鐵騎增傷效果好一點,但是高的並不多。

西涼鐵騎:S級
孫尚香、淩統、甘甯、樂進、關銀屏、太史慈等武將適合。

虎豹騎:SSS級
大部分使用突擊戰法的武將適合,如果是單核夏侯淵建議用西涼鐵騎。

象兵:SS級
孫權、賈詡、趙雲等不怕混亂的武將適合。

花席為什麼說虎豹騎是SSS級戰法,西涼鐵騎是S級,是因為增加40武力這個效果全程有效,在3回合之後還能繼續提供增傷。
此時有人肯定會說:虎豹騎三回合就結束戰鬥了,還要後面的增傷幹嘛。

現在抬杠的太多,花席就用這張圖來說明一下吧。

呂布發動8次天下無雙,說明打了8回合,那麼40武力對呂布、太史慈的增傷是不是很重要呢。

為什麼用虎豹騎的比較多?
雖然西涼鐵騎暴擊很好看
,但玩家更喜歡追求穩定,虎豹騎提供的10%發動概率,可以讓前三回合更穩定。

象兵為什麼評級比較高?
因為象兵除了傷害延遲效果外,還有減傷效果,50%傷害在3回合內結算,而結算時傷害會降低20%,50%傷害的20%就相當於減少敵人10%的傷害。
3個武將,每個人獲得全程10%免傷效果,這一點就很加分。
而且,我方武將延遲結算兵力,1-2回合打出傷害的時候,就等於增加了一部分傷害。

缺點:怕火
減分專案,沒有這個缺點就是SSS級的,比如趙雲、孫權這種有洞察的武將用象兵,就不會吃虧,反而會額外獲得群攻效果(可以用草船借箭解決問題)

二:盾兵類型

藤甲兵:SSS級
陷陣營:A級

為什麼相差這麼多?
因為活躍的盾兵特種兵只有藤甲兵,陷陣營使用概率太低了,30%概率回血和藤甲兵的全程免傷根本不是一個級別。
花席覺得,只有陷陣營變成50%概率觸發治療,依靠前三回合大量治療,才能追的上藤甲兵的級別。
藤甲兵的加分項,陷陣營的減分項。

【草船借箭】戰法
由於草船借箭戰法的出現,65%概率發動、70%概率回血,還帶有淨化效果,全面碾壓陷陣營。有了藤甲兵+草船借箭,誰還玩陷陣營啊。

【比較搞笑的一點】
藤甲兵怕火,草船怕火
藤甲兵+草船=不怕火

這是負負得正?
策劃的腦回路真厲害。

虎衛軍:C級
在花席的評定中,其他兵種稍微差一點也就是A級,只有虎衛軍有C級的“榮耀”,因為他的適用面實在是太小了。

主將挨揍才能觸發虎衛軍,而且一回合只能反擊一次,想造成傷害主將還要帶嘲諷戰法,不然就演戲給你看。
如果你是為了傷害,氣淩三軍的傷害都比虎衛軍要高,還非常穩定,典韋帶氣淩三軍比帶虎衛軍好多了。

藤甲兵:適合司馬懿、張角、董卓用,周瑜、陸遜等法系變成S盾兵也可以玩藤甲兵。
陷陣營:各種雜牌盾兵用。
虎衛軍:很尷尬,虎衛軍能打得敵人,藤甲兵都能打,根本沒必要組虎衛軍,除非你沒有藤甲兵。

三:弓兵類型

三國志戰略版這個遊戲,只要是穩定的東西,評級都很高,不論是穩定傷害,還是穩定治療,或者是穩定的增傷、減傷效果。

無當飛軍:SSS級
大部分法系弓兵都可以攜帶。

可以穩定造成傷害,而且兵種戰法先釋放,不會被八門金鎖陣、撫輯軍民這樣的戰法影響而導致傷害降低,所以無當飛軍的傷害極其穩定,而且有全體增加22統帥的效果,全程保持,非常好。

錦帆軍:S級
甘甯、太史慈、孫權等具有多次攻擊的武將適合使用。
沒有什麼特殊的效果,只是40%概率觸發比較穩定,而且連續觸發後有一定的治療效果,雖然治療也不是很多,但好歹也是治療。

而錦帆軍在特殊場合,經常可以打出5000-10000傷害,即使主動戰法演戲,也能靠錦帆軍反敗為勝,這一點是加分項。

白馬義從:A級
適合帶主動戰法多的武將,比如呂玲綺、陸遜、周瑜。

先攻和增加10%概率挺好的,那為什麼是A級而不是S級,是因為他持續時間太短了,只有短短的2回合。免傷流戰法覆蓋前三回合,也是“白馬義從”沒落的一個主要因素,有先攻也打不出爆發。

另一個導致“白馬義從”沒落的原因是鐵騎驅馳的崛起,以前先攻只是和敵人先攻比拼,現在敵人先攻+鐵騎驅馳,你只有先攻就等於沒有。

四:槍兵類型

大戟士:A+級
純傷害兵種,平時只有五虎槍一類隊伍使用。

白毦兵:A級
謀士槍兵隊伍使用,40%概率比較穩定。

大戟士比白毦兵好一點,主要是因為大戟士增強過,增加了全體14武力這個設定,雖然不多但對菜刀武將是個好東西,可以間接提高其他戰法的傷害。

青州兵:SSS級
大部分菜刀武將都可以用,他可能是爭議最大的兵種,因為很多人覺得他治療不多,傷害也不多,憑什麼評分很高?

就憑他可以穩定治療。
三戰這個遊戲,可以穩定治療的武將、戰法有郝昭、劉備、整裝待發,能對最低兵力進行治療的有刮骨療毒。

但是能穩定治療,而且是對兵力最低的武將穩定治療的戰法,目前只有青州兵可以做到。治療滿了還能繼續治療另一個武將,這一點刮骨療毒都比不上他。

青州兵的特色:在第三回合拉穩你的血線,防止你有武將被敵人秒掉,產生3打2的局面。

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