三國志戰略版 夏侯惇滿寵反擊盾

滿寵+夏侯惇能玩,建議玩藤甲兵,算不上一流隊伍,但可以與大部分兵刃輸出的敵人打一打。

夏侯惇特性:夏侯惇由於自身特性的原因,適合攜帶嘲諷、援護一類的戰法,作為隊伍的二號輸出和輔助角色。

1:為自身增加38點統帥
2:受到兵刃傷害後,有40%概率對敵軍2人進行反擊
3:適合攜帶援護、嘲諷戰法

滿寵特效👇
1:自身為副將時,使另一位副將有50%概率援護友軍,並且獲得休整狀態。
2:並且一回合內,另一位副將受到普攻時,可以有55%概率移除攻擊者增益。
從兩個武將的戰法角度看,他們是最佳搭檔,夏侯惇可以少帶一個嘲諷、援護戰法,多帶一個輸出戰法。

經常有粉絲問滿寵、夏侯惇搭配能不能玩,本期介紹2個夏侯惇與滿寵搭配的隊伍。
1:曹操+夏侯惇+滿寵,來自【落白折疊】
2:郝昭+夏侯惇+滿寵,來自【ZZY無敵】

根據實戰效果來看,是可以玩的,但無法達到一流水準,能針對性的克制某些隊伍。

一:陷陣營-反擊盾

1:遇到呂布單挑
曹操:暫避其鋒+刮骨療毒
滿寵:陷陣營+焚輜營壘/士別三日
夏侯惇:絕地反擊+氣淩三軍/剛勇無前

這個隊伍要是有剛勇無前,夏侯惇的傷害還能提高一些,每次被攻擊都有概率觸發增傷效果,滿寵帶個焚輜營壘只是增加點輸出,也可以換成士別三日、風聲鶴唳、運籌決算這樣的戰法(這個隊伍可以讓曹操帶藤甲兵,只打菜刀,不打法系);

2:桃源盾
滿寵可以為夏侯惇恢復兵力,加上陷陣營、刮骨的治療效果,隊伍恢復能力還是很強的。
只是隊伍輸出純靠挨打,要先被敵人攻擊,才能打出更高的傷害,敵人只普攻沒有釋放戰法的話,打平的概率很大。

3:雜牌蜀弓

4:吳弓
通過戰報觀察,夏侯惇自身反擊傷害是不錯的,說明滿寵的援護髮動率很高。
面對甘甯、太史慈這樣的隊伍時,需要看運氣,太史慈普攻多,大部分時候不會吃虧。但也有例外,那就是甘寧快速爆發,幾個暴擊下來就獲勝。

二:藤甲兵-反擊盾

1:打呂布
郝昭:士別三日+藤甲兵
夏侯惇:絕地反擊+氣淩三軍
滿寵:整裝待發+禦敵屏障

【修改建議】
郝昭:士別三日+用武通神/杯蛇鬼車
夏侯惇:絕地反擊+藤甲兵
滿寵:禦敵屏障/鋒矢陣+整裝待發/刮骨療毒

郝昭確實能加統帥,那麼智力就低了,而這個隊伍郝昭的輸出也是一部分,夏侯惇可以放棄氣淩三軍的傷害,讓郝昭在帶個輸出戰法。
夏侯惇觸發被動後自身多38統帥,加上裝備選擇統帥加成,效果比郝昭帶藤甲兵要好一些。
例如這次遇到呂布,純粹依靠夏侯惇反擊,但敵人並不打夏侯惇就會翻車,讓夏侯惇帶藤甲兵能讓隊伍的兵刃減傷更高一些。

2:其他騎兵
對面是滿紅,從夏侯惇受到的傷害看,可能帶個鋒矢陣會更好,減傷更多才能站的更穩。
遇到這種爆發不強的,效果很穩定,讓郝昭帶個輸出會更穩定。

3:虎臣
藤甲兵打虎臣,倒是沒什麼好介紹的,穩定性不錯。
遇到孫權吳騎,有輸有贏。因為隊伍輸出依靠被動,一旦被當鋒摧決打中,基本就廢了。

4:遇到火
從目前的回饋看,這個藤甲兵不具有與帶火隊伍較勁的能力,雖然郝昭、滿寵智力高一些,但夏侯惇的智力太低了,而且也沒有額外減傷的戰法,所以遇到火是不行的。
花席通過對這兩個隊伍的觀察發現,夏侯惇、滿寵搭配最好還是玩藤甲兵,因為夏侯惇打架的目標就是兵刃攻擊的隊伍,敵人用法系戰法打夏侯惇是不會觸發反擊的。所以與法系隊伍打怎麼都是吃虧。

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三國志戰略版 夏侯惇滿寵反擊盾