食物語 新食魂雙皮刀魚測評與就業展望

總結:就業較少,無芯可免。

強度一般,就業較少,芯少可不抽,留待周年慶,顏黨圖鑒党隨意,新手開荒也還行,雙目標和精進不休推本還行。

面板:S生命S攻擊,A暴擊A爆傷,輸出面板不錯,但防禦B,則打黑白雙子無法用

1技能:普攻2個自選目標,傷害各打100%(開花125%),且35%概率冰凍
2技能:對方每掉1%血,多0.5%傷害,最大多30%傷害(開花每低1%多1%傷害,最大50%增傷),另外自身免疫冰凍。
3技能:犧牲自己上限15%血(開花10%),對自選2單位造成315%傷害(開花445%)+自身上限10%的附加傷害,同時削減對面血量上限,削減額度為造成傷害的20%

①大招是附加自身血量上限的10%,不是目標上限
②若對面嘲諷或者約戰,則變為單目標,且傷害不會翻倍
③雙目標無法將目標疊加為單目標實現雙倍傷害
④若目標被保護,則傷害結算在保護單位上,但血量上限的削減依舊作用於攻擊目標

亮點:少見的雙目標普攻和大招的食魂,被動增傷打半血以下的boss能最高增傷50%,如果有雙目標的活動boss應該不錯,協會boss單目標作用一般。

就業:較少,且作為輸出可替代較多
pvp:配合群攻第二回合殘血可以收割兩個,但群攻隊伍一般收割位也能用群攻,防守作為削上限控場效果一般,難以抵抗爆發傷害。
pve:雙目標且會掉血的活動boss可用,目前週末boss均滿血不好用,由於b防禦,輸出套無法1700防禦,黑白雙子不可用,協會boss由於單目標,輸出有限也不好用。

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