三國志戰略版 樂進9個戰法搭配推薦/戰法搭配與兵書/沒有士爭先赴怎麼辦?可以替代士爭先赴的戰法

陸遜、龐統、司馬懿很強,是因為他們有合適的戰法搭配,也有合適的武將輔助他們,你不給他們好戰法,他們能打出傷害嗎?

一:樂進算不算一線武將

以前不算,現在算!
以前很多人不願意玩樂進,是因為虛弱效果,他無法帶更多輸出戰法,但是現在不一樣。

士爭先赴、文武雙全、剛勇無前、拓·南蠻渠魁等戰法,這些戰法都可以為他提供傷害,所以他的實力上升了。但樂進與頂級武將還差了點,因為他的武力成長太低,滿紅樂進的武力和白板張飛差不多,這就是他最大的缺點,只能依靠戰法彌補缺點。

樂進、關銀屏開荒很多人都用過,很多人說樂進後期不行,其實不是樂進乏力,而是你不捨得給技能,總想著給他一些共存的武將、戰法就打贏各種一線隊伍。

比如太尉盾很強,是因為曹操和滿寵這個組合很強,司馬懿換成張角、程昱、賈詡等武將都能玩,換成樂進一樣好用。給他好用的技能,他就可以給你帶來穩定的傷害和輸出。

二:戰法搭配與兵書

有士爭先赴最好,沒有士爭先赴看文章後面的介紹。

樂進:士爭先赴+文武雙全/魯莽
曹操:魅惑+刮骨療毒
滿寵:暫避其鋒+鋒矢陣

這個玩法由歐皇醬提供,另類點是帶了魯莽戰法。樂進經常打出20000以上的傷害,魯莽有42%的倒戈(吸血),觸發一次就能回復2000-3000的血量,觸發2次戰鬥就穩了。

暫避其鋒很重要,可以保證樂進不會被法師爆頭,只要熬過前期,樂進的傷害就起來了。

【兵書選擇】
樂進:攻其不備+鬼謀+將威
曹操:援其必攻+救主
滿寵:援其必攻+虛掩

樂進建議帶有“凝神”效果的武器,2%暴擊效果加上兵書就是4.5%暴擊效果,曹操、滿寵建議帶有“妖氣”的武器,自己是最低血量時,可以給自己加12%免傷。

【特點】不帶兵種戰法很靈活,如果是俠客軍或者門神,可以隨時切換騎兵、盾兵來克制敵人。

三:沒有士爭先赴怎麼辦?

可以給樂進增傷的戰法有很多,先說說士爭先赴為什麼強,然後再說說替代戰法。

士爭先赴:為樂進增加20%傷害
300%增加20%等於增加60%傷害率,8回合下來增加480%傷害率,相當於2次落鳳的傷害了。

士爭先赴:自帶傷害很高
觸發主動後50%概率造成240%-360%傷害率,假如觸發打2人、打3人都是50%概率,從期待值來說,8回合可以打出960%-1440%的傷害,平均一下是1200%傷害率的期待值,這相當於樂進2400%傷害率的一半了。

1200%+480%=1680%傷害率
所以給樂進增傷最好的辦法就是帶士爭先赴,而士爭先赴給樂進帶也是符合利益最大化的。

【可以替代士爭先赴的戰法】

1:文武雙全
雖然乘勝長驅期待值高,但是文武雙全2回合就可以享受,乘勝長驅7-8回合才疊加滿,所以文武比乘勝長驅好。
樂進的缺點是武力低,遇到高統帥武將很吃虧,所以文武雙全是樂進的第二選擇,不過文武雙全很難像士爭先赴一樣量化表示,只能說個大概效果。

遇到低統帥武將:大致等於30%增傷效果,第一回合享受不到增傷,從第二回合算2100%傷害率增加30%傷害,大致增加630%傷害率。
遇到高統帥武將:擁有40%以上的增傷效果,大致增加840%傷害率。

優點:遇到能降低武力的敵人時效果好。
戰法的增傷效果並不是一成不變的,敵人有薑維、奪魂一類的戰法可以降低你的武力,這時文武雙全的增傷效果就很明顯了。

2:剛勇無前
同樣是很難量化的戰法,挨打多增傷效果就強,挨打少增傷效果就少,而且必須受到兵刃傷害,遇到法系敵人效果不算好。
反過來說就是,遇到菜刀型隊伍,只要扛住了,傷害就會很高,比如花席兩次臨戰先登就打出7765傷害,因為有士爭先赴,所以沒有受到65%的傷害加成,純粹是暴擊的原因。

3:絕地反擊
沒有好戰法時,用絕地反擊很穩定,到了5回合就能打出360%傷害率,還能增加武力,受傷越多傷害率越高,最高能打出780%傷害率。

4:乘勝長驅、奮突
有條件用乘勝長驅,每回合先增加傷害然後輸出,奮突依靠普攻差一些。

5:勇者得前、魯莽
這兩個戰法需要看觸發,觸發2次就賺了。

6:專屬劇本玩法南蠻渠魁
只有英雄集結劇本可以玩,樂進不怕虛弱,所以挨打也不怕,但是要注意,受到普攻後觸發概率會重置,所以雖然不怕虛弱,但還是少挨打的好。

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