流亡黯道 PoE S19賽季死亡施放解放自爆卡車從入坑到入墳全攻略

本bd為特化bd,專門為了刷boss,沒有什麼刷圖能力,沒有什麼刷圖能力,沒有什麼刷圖能力!

輸出手法👇
1、喝藥觸發定罪波-詛咒,然後看boss抬手開正火,被boss打死,核彈引爆,世界核平!
2、先開正火,燒一下,再喝藥,自己喝藥致死,穩定觸發正火,但是無法上詛咒,勝在穩定。

國服pob鎮樓
暗影刺客 https://pastebin.com/S6bWEM4s?pob=cn
女巫秘術 https://pastebin.com/kr2GEahB?pob=cn
老頭判官 https://pastebin.com/Guzc4he3?pob=cn
決鬥處刑 https://pastebin.com/5K4GS4j3?pob=cn

這賽季由於boss得到了很大的強化,同時掉落也相應好很多(全知、群星:不是),對於攻堅的需求,也就相應增加許多的。
因此,我就結合上賽季玩過的死解,這賽季稍微調整調整,拿出來繼續使用了。
賽季第二周左右配好了,當時的物價都還好,一整套下來算上技能和3個三爆傷,也就10e左右。
於是就本著獨樂了不如眾樂樂的想法,分享了這個BD。果不其然,物價飛漲,剛開始2周還算能接受的,畢竟溢價個100%以內都算可以的(自認為)。

期間也有許多小夥伴來私信尋求幫助,也幫助一個老哥配了一套老頭的自爆卡車,體驗還算可以。
最後,除了刺客的解放,還弄出了老頭的解放,以及次一些的女巫秘術解放和處刑解放,後面2者的傷害應該比前面倆低很多,但是勝在不用練新號,如果有能力,最好是刺客和老頭二選一,他倆各有各的優點缺點。

刺客球多爆傷高,但是怪物抗性問題不好解決。老頭暴擊必定穿抗,但是球和爆傷要少一些。

一、死亡解放的核心機制

解放技能是根據身上的球數量獲得超高的點傷,堆三種球數量上限,以及狂堆技能等級來獲得巨額的基礎點傷。

然後通過異常死亡施放品質效果達到滿暴擊率,即解放每次施放都是暴擊,再通過堆暴擊傷害加成,來放大解放的效果。

技能解析

異常品質的死亡時施放:死亡時施放連結的法系技能,造成304more的總傷(20級),它的異常品質效果為 被輔助技能的暴擊率+100%,這裡是+,屬於是在技能本身的暴擊率上+100。
解放的基礎暴擊率為7%,假如不點暴擊率的天賦和連暴擊率輔助寶石,死亡時,解放的暴擊率會達到100%+7%=107%,也就是滿爆狀態,即每次解放都是必定暴擊,可以吃全爆傷的放大效果。

異常品質死亡時施放&解放

這裡來測試是否為滿爆

第十章廣場遺跡站街面板&喝藥死亡以後的面板

由上圖可知,死亡施放的暴擊率為加法,也就是說,當我們使用君主之膚的時候,因為連了精准破壞,基礎暴擊率總降80%,也就是基礎暴擊率只有2%左右,建議直接滿品質異常死亡施放,就不用考慮暴擊率問題。

二、技能連結

核心輸出技能

死亡時施放(異常)-解放(21)-元素集中-精准破壞-賦予-集中效應/暴擊時獲得暴擊球

死亡時施放,需求異常品質,19以上即可,等級=more,21級最好,次一點20級也湊合,實在不行19也能玩,少一些more而已。
解放:21級必須,品質效果魅影20品質40inc;精良品質(普通的)20inc,異常、分歧品質效果不加傷害,不考慮。綜上所述,21級20品質魅影解放最優,21級20品質普通解放次之,21級解放0品質,再次之。

元素集中,超高的more,但是無法造成元素異常狀態,普通品質即可。21級增加35more,有條件可以選擇強輔技能石,5級強輔39more和+1 輔助的元素技能等級,滿品質10inc。

精准破壞:通過總降暴擊率,大幅增加總傷,21級40more,總降80%的暴擊率,但是異常死亡施放可以規避這個技能的負面效果,20品質的異常死亡施放,不論基礎的有多少,直接滿暴擊。
普通品質10inc,異常不考慮,分歧10%的幾率傷害幸運,可以考慮,畢竟法系技能上下限差別蠻大的。有條件用強輔,5級強輔44more,和10%幾率恐懼,品質效果10inc。

賦予,增加輔助的主動技能等級,沒錢3級,有錢4級,不解釋。

集中效應,範圍縮小30%,換超高總傷。
21級40more,普通品質10inc,其他品質不考慮。
這個技能帶來很高的總傷,不過本身解放如果不帶+5範圍頭,範圍就很小了,帶這個範圍可以算迷你了。
因此,適合打單boss,或者地形特別小的多boss。

暴擊獲得暴擊球:等級只增加獲得球的概率,無意義。
我們只需要基礎的一條,每個暴擊球增加4more的效果,等級對於這個沒有提升。分歧效果每個暴擊球2inc,聊勝於無,可以考率。
這個技能,可以固定增加總傷(與暴擊球數量掛鉤),和集中效應比傷害更加穩定。

集中效應和暴擊獲得暴擊球2個技能選一個來輔助。
當暴擊球數量大於等於10的時候,暴擊獲得暴擊球輔助技能的總傷提升,才會大於等於集中效應帶來的提升,此時可以直接帶暴擊得球。
如果場地較大,boss比較多的情況,即使暴擊球不大於10個,也可以用暴擊得球換集中效應,來打滿傷害,防止炸不到有的boss。

光環技能

召喚飛掠者-異常爆發
奮銳光環

飛掠者主要為了給附近敵人強制冰緩和感電,來達到增傷效果,等級20即可。
異常爆發放大飛掠者的冰緩和感電,聊勝於無。
奮銳光環21級16more的提升,異常品質效果可以帶來2%的爆傷,可有可無。

增傷手段

受傷時施放(5)-定罪波(9)-蠱咒(20)-元素要害(21)-秘術增強(10)
正義之火(21級) 烈焰魔像(20級)-元素大軍(這個無所謂的,不一定能觸發)
這一套是基於我喝藥之後,有71的混沌抗,可以穩定觸發定罪波和秘術增強,帶來15more,自行調整。

簡單粗暴套路

受傷時釋放(1)-定罪波(1)-蠱咒(20)-元素要害(21)-秘術增強(1)

蠱咒可以選擇強輔,6級強輔可以額外一個詛咒,可以後面連一個易燃/凍傷/導電詛咒,看哪個球最多,對應的詛咒。

元素要害,21級-40的元素抗,普通品質效果-5元素抗;
異常效果10效果提升——21級-40元素抗,10%即-4元素抗,無詛咒效果提升情況下,不如21級20品質的普通寶石。

秘術增強,等級和定罪波藍耗相關,如果想要更多的more,自行調整定罪波等級,以及對應的受傷施放等級,達到一口喝藥能穩定觸發定罪波+秘術增強即可。

受傷時施放,看定罪波需求,通常不會高過5級。

位移技能——看你喜歡

烈焰衝刺-快速施法
衝刺-助力之風
躍擊-快速攻擊

三、裝備推薦及平替選擇

武器:摧殘之光 細柄長杖,三倍杖,超高性價比裝備,財力充足可以考慮雙持+2法杖。

項鍊:兄弟會徽章-青玉護身符 狂怒球=暴擊球數量,堆暴擊球等於堆狂怒球,一球兩吃。塗油活力之源(紅+乳白+乳白) 處刑可以選擇塗油強化聚能(紅+黑+白)。
處刑如果不帶兄弟會可以考慮+2等級的項鍊。

胸甲:君主之膚-簡易之袍(4藍1紅1綠) 全等級+2,等於解放+4級,最高性價比裝備。基石天賦沒負面效果即可。

畢業裝備:瓦出+1 和+2效果區域的忠誠之膚-簡易之袍,這個是最好的裝備了。可以給解放+6級。但是特別貴。
平替裝備:忠誠之膚-簡易之袍,等於+2解放等級和其他+1

瓦出+1技能的無悔之愛-賢者之袍,這個裝備和君主之膚一樣全域+2等級

初次之外,瓦出此物品+1,效果區域技能+2的均可以使用
ps:君主之膚最省事,其他的還要連,比較麻煩,通常也比較貴。

頭盔:只需要+1暴擊球 有點混沌抗最好

省事選擇

平替裝備

1、腐化出+1暴擊球的任意頭盔

2、督軍勢力底子的頭,改造洗出+1暴擊球,尾碼附魔個混沌抗。喜歡操作的,可以鎖前,然後暴擊c,尾碼能出20的爆傷。

+1暴擊球&+1暴擊球20爆傷

畢業裝備 瓦出+1球的督軍+1暴擊球的頭盔,+2暴擊球上限

+2暴擊球

頭盔附魔方面

1、解放增加40inc,獲得40inc
2、解放範圍+5,增大好多範圍,打boss更舒服
手套:浪湧之縛-龍鱗手套,超高性價比也不貴,只需要暴擊球和狂怒球兩條滿即可,腐化基底都沒什麼大用

常規

處刑

圖2為處刑的裝備,處刑堆狂怒球的
以8個暴擊球為例子,該手套給與78+78=112的inc,替換的時候,傷害達到這個水準即可。

平替裝備

絲綢手套底子的神廟冰緩手50inc,底子16inc,首碼督軍t1的30inc,附魔藥劑持續時28inc,還能帶個終結,也是112inc(這個是好久之前做的了),這一款有點貴,不建議用。

正常使用的話,神廟冰緩50inc+藥劑28inc的即可,或者選擇roll比較低的浪湧之縛。

處刑畢業手套
處刑版本

鞋子:瓦出+1耐力球的鞋子
茵雅的啟蒙 主要是因為便宜(當時) 正品仿品都一樣

我8個暴擊球,這個鞋子提供40inc和一個耐力球,耐力球是剛需,40inc,可有可無。
當初選它是因為便宜,太貴就算了。
平替建議:任意瓦出+1耐力球的鞋子

暗金&黃裝&帶點傷害更好了

或者選擇督軍底子的鞋子,改造洗出+1耐力球,附魔混沌抗

只需要+1耐力球

畢業裝備 瓦出+1耐力球的督軍+1球鞋子,+2耐力球

黃裝&暗金

這個是處刑的需求&處刑版本

腰帶:極北-皮革腰帶 對冰緩敵人70inc,飛掠者強制冰緩完美觸發。

70inc

平替裝備 幻彩菱織 仿品 喝藥40inc和點傷

喝藥40inc和一些點傷

神廟75爆傷腰帶,約等於2個左右的珠寶槽

喝藥75爆傷

能用的雙孔深淵腰帶(很一般)

插入爆傷+高法術點傷的珠寶

深淵腰帶 77inc 還可以插一個12爆傷+高法點傷的珠寶

插入一個爆傷+法系點傷的深淵珠寶
推薦前3個省事,最後一個屬於畢業裝備了,有追求的可以選擇。

戒指

入門版——瓦出法系點傷和奮銳效果的岡姆戒指都會有一點點的提升

入門版

基底是+1暴擊球的黃裝或者暗金戒指

單+1球 & 單+1球

或者賽季玩法隨機出的,+1暴擊球首碼的黃裝

單+1球

有追求版本 基底/首碼組合起來

+3球

+4球
+4球

畢業裝備 基底+1暴擊球+1耐力球,首碼+1暴擊球+1耐力球

基底&首碼

總結:沒錢用岡姆,有錢換+1暴擊球,再有錢,+2暴擊球,超有錢,+2暴擊球+1耐力球,追求極致+2暴擊球+2耐力球。
處刑版本:需求狂怒球和暴擊球,優先狂怒球,看財力自行選擇。
低配狂怒球上限+1 ,有錢狂怒+1 暴擊+1 ,再有錢狂怒+2,超有錢,狂怒+2暴擊+1,追求極致狂怒+2暴擊+2!

以上就是裝備的講解了。

珠寶方面

大型星團:8天賦的元素傷害星團即可,主要目的是為了拿珠寶槽,路過的大天賦能吃到最好。
點到珠寶槽就結束,不去點第三個大天賦。

小珠寶:選擇2/3/4爆傷就行,依據財力而行,下麵是能吃到的爆傷,自由組合。

首碼
尾碼
尾碼

2爆傷大約20c,3爆傷1e,4爆傷5e往上吧。
ps:精准三相不推薦帶,因為只有30爆傷,比2爆傷還差一點,除非能吃到2條以上詞綴,如:精准爆傷+奉獻地面額外10傷害.

藥劑

必備藥劑-女王水

元素傷害要求滿roll

9個球上限以下的bd,建議3瓶德瑞,自行配好數量,一口滿即可,剩下一瓶帶瓶中,或者硫磺藥劑。

奉獻地面10傷害的瓶中,可以打上70效果提高的啟明石

奉獻地面10傷害滿roll,其他無所謂

自製硫磺藥劑,可以打上70效果提高的啟明石

首碼25效果,尾碼附魔稀有度

四、天賦連結和昇華

核心天賦

暴擊圈
1、對傳奇敵人+25爆傷 (25不錯可選)
2、暴擊輔助技能+3等級 (優先)
長杖圈:近期未暴擊,+60爆傷 (優先)
球圈:每個暴擊、狂怒、耐力球+3inc (優先)
天賦上的混沌抗性圈,看情況點,可以取消幾個珠寶孔。一小圈光環圈可以點可以不點,差別不大。

暗影刺客

刺客1
刺客2
刺客昇華

老頭判官

判官1
判官2
判官昇華

女巫秘術

秘術1
秘術2
秘術昇華 4中選一個

決鬥處刑

處刑1
處刑2
處刑3
處刑昇華

以上就是本期的死亡解放的內容了,4000多個字,一下午,希望對各位有用!後續有想到的,我就寫在評論裡面了!

作者:罪惡的提多瑪斯
https://www.bilibili.com/read/cv17404535?spm_id_from=333.999.0.0
出處:bilibili

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