三國志戰略版 劇本賽季分析/9個不同劇本/特色/缺點各不相同

三國志戰略版已經渡過了12個賽季,1-3賽季是必須經歷的,4賽季之後統一叫做PK賽季,都是以劇本模式存在,玩家可以選擇進入不同的劇本體驗。

上面這是花席的看法,很多賽季很有特色,玩一玩可以,但再玩一次就沒必要,有些賽季雖然特色不多,但是可玩性很高,可以重複玩。

1:新手賽季

花席將1-3賽季都定義為新手賽季,是你必須經歷的賽季,就像網遊你必須做的一些新手任務一樣。
就像很多網游一樣,滿級才代表著,你出了新手期,你的征途才剛剛開始。

2:群雄割據

劇本特色:兵種可以提升為S級
馬騰、袁紹、劉備、孫策4個勢力,可以獲得2個寶物,將武將的兵種提升為S級,仙人除外。

只此一條,就讓群雄劇本成為最搶手的劇本,除了體驗新劇本外,很多玩家或者團隊,都會首選群雄劇本,現在有100多個武將,很多B、C級的兵種,都可以變為S級,可以開發出很多黑科技。
以前馬騰勢力比較火,現在劉備勢力的陸遜噴火盾更搶手,各種S貂蟬、S蔡文姬一類的黑科技也層出不窮。如果沒有好的劇本,花席還是喜歡玩這個劇本,因為寶物獲取簡單,但隊伍的變化很多。

3:天下爭鋒

賽季特色:南北對立劇本
屬於赤壁之戰的前奏,玩家加入曹操或劉備的其中一方,中途不可以叛變,聯盟內部不會出現內戰、撞車。
可能是策劃的實驗性劇本,由於現在劇本太多,似乎已經不開放,確實沒有什麼可玩性。

4:英雄露穎

賽季特色:沒有
其實就是1-3賽季的玩法,有俠客軍模式,策劃的偷懶之作,但是因為童年濾鏡效果,很多人認為這個劇本很好玩。

花席的猜測:天下爭鋒的下一個劇本應該就是赤壁之戰,但是由於這個劇本新東西很多,導致策劃加班也沒完成,所以才有了毫無變化的“英雄露穎”劇本。

5:赤壁之戰

賽季特色:南北對立、戰船、火燒連營
早期戰船行軍、士氣都太慢,導致體驗不佳,後期經過調整,算是一個合格的劇本,可惜好感已經被敗光了。
適合“小團隊”進入,或者有需要整合的團隊進入,南北對立天然有盟友,不用做太多的外交工作,就是看雙方誰更厲害。
這個劇本的“火燒連營”很好玩,玩家可以放火,根據風向的變化而不停的燒土地,有時內奸可以放火,將一片帳篷燒掉。

缺點:水上攻城,太麻煩
這個劇本的地圖的陸地面積還是太大,而水戰的地圖又太小了,應該將水戰地圖擴大,放棄土地資源加成,改成由據點提供資源加成,還有國家提供資源加成,讓玩家更多的參與水戰、火攻玩法。

6:軍爭地利

劇本特色:4種不同地形
在遊戲中分佈著4種不同的地形,進入地形後,有很多特殊指令,具有操作的空間。

缺點:地形太少
很多戰場,其實都可以繞開地形,有時不用進入地形,就決定了勝負。
影響很大:雖然這個劇本掛了,但裡面的元素很好,後來的很多劇本,都加入了一些特殊指令,比如盾牆、伏擊這一類特色指令。

7:興師伐亂

賽季特色:西涼軍團,虎牢關打呂布、水淹、火燒、登庸令。
這個劇本首次出現西涼軍團,可以主動進攻玩家,喜歡騷操作的玩家,可以利用引怪的方式,將西涼軍團引導到敵人底盤,讓野怪幫你打敵人。由於這個玩法反響很好,後續很多劇本都出現了類似的玩法。
只有這個劇本有水淹、火燒兩種玩法,可以對西涼軍團造成大量的傷害,還能水淹七軍讓某些關卡耐久降低50%,其他劇本出現西涼軍團就只能硬打。
虎牢關打呂布,玩法設計很新穎,攻城不再是純兵力對抗,需要玩家不斷的佔領敵人的地盤,最終拿下城市。

缺點:參與度不佳
只有進入洛陽的玩家可以參與,更多的玩家,沒有參與過,而且進攻時間太長了,對玩家不友好。

花席覺得這個攻打呂布的創意是滿分的,比其他賽季的創意要好,有很大的調整空間。

建議:增加到其他劇本
希望以後的郡城、州府、關卡都採用這樣的進攻方式,可以縮短為1小時內攻佔幾個戰略要點,最後才能攻城,這樣很多玩家都能參與。(這是以前寫的,這一條在英雄逐鹿劇本的5個郡城實現了)

也可以做成副本模式,讓玩家在一個賽季中,每週都可以參與聯盟挑戰,獲取一些額外的材料、圖紙,渡過後期的種田時光。
登庸令首次出現在這個劇本,對玩家的陣容調整有一定的幫助,算是一個有特色的玩法,所以其他劇本也陸續有加入。

8:北定中原

賽季特色:個性系統,鋪路、搭橋,城市特色建築,登庸令
這劇本可以有180體力,可以每天睡到自然醒,而不用擔心體力溢出,再玩其他劇本的120體力,總是覺得少了點什麼東西。

個性中融合了盾牆、火燒等玩法,城市建築中又出現了伏擊營一類的建築,算是融合了軍爭地利劇本的一些優點,所以這個劇本可玩性很高。

缺點:鋪路、搭橋是擺設
原本以為鋪路、搭橋是繞過九宮八卦堵城的好東西,實際使用中發現太坑了,因為建造時間太長了,需要24小時,而耐久只有1000,敵人一次衝鋒就沒了。
除非策劃將鋪路、搭橋的時間調整為3-5小時才能解決這個問題。

9:官渡之戰

賽季特色:每個勢力都有戰械
戰械可以自由選擇科技,搭配出適合自己的玩法,即使張魯、韓遂都有各自的特點,因為戰械也產生了很多黑科技玩法。

缺點:曹操、袁紹太搶眼
這兩個勢力一個是投石車、另一個是弩車,可以遠距離打人,所以這兩個勢力實際最強,導致其他勢力戰械有些吃虧。

10:王師秉節

賽季特色:信符系統
其實就是隊伍的第四個技能,每個隊伍搭配信符後,都能產生新的化學反應。
信符之間有克制效果,而信符也可以克制某些隊伍,通過不同的信符隊伍去克制不同的敵人,讓遊戲的克制屬性更加明顯。
比如現在草船借箭很強,玄弓信符讓負面效果有40%概率不會被清除,可以壓縮草船借箭隊伍的生存空間。

缺點:信符的收集太漫長,遊戲初期也就收集1-2套信符,等收集2套滿級信符後,戰鬥基本上已經結束了,後期信符只能用來打怪。
這一點和群雄的寶物對比,差得遠。

以上就是花席對這些劇本的一些簡單分析和看法,你的看法一樣嗎,可以留言討論。

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