賽馬娘PrettyDerby 烏拉拉養成攻略/跑法/覺醒/特殊事件/禮裝搭配/禮裝分析/賽程安排

新人入坑的第二匹必修馬娘!

烏拉拉的確是非常多玩家必定要練過的一匹馬娘,而且七月大賽遲遲不公佈,我們這個星期就來一篇泥地英里的烏拉拉育成參考!

①為什麼烏拉拉是必定練的馬娘?

原因有二,其一是烏拉拉是少有的泥地馬娘,物以稀為貴,目前最缺人的就是短距離和泥地這兩個區域的馬娘,作為一匹大家都有的初始低星馬娘,萌新玩家會有很長一段時間,需要讓烏拉拉在泥地三人組裡占坑。

第二個原因是烏拉拉的培養其實很簡單。開服的時候我給群友也好或者玩馬娘的朋友也好,上來先不要去養你最喜歡的馬——因為你沒強化素材也沒種馬,就算挑自己喜歡的馬也練不好——相反先來幾把櫻花進王和烏拉拉。
這兩匹馬娘的共通點就是生涯“有硬性目標的”都是短英里(同樣還有大樹快車等)這些馬娘的育成可以用簡單的一句話概括:全帶速度卡,只管點速度,跑法切成逃,比賽全第一。
那對於萌新期的很多玩家而言,單一訓練的模式,1200速度,完全不用考慮耐、力等屬性的平衡,是非常好上手的,而且極度容易過育成。

②到了中後期,烏拉拉會下崗嗎?

烏拉拉本身就是一個吉祥物一般的存在,現實中也不適合和真正的名馬來比賽。
遊戲中的絕大多數玩家,在中後期陣容調整中,烏拉拉的下場率會很高。
我個人也是推薦隨著box的增加,而儘量替換掉烏拉拉的。

原因如下👇

烏拉拉的早期固有很難升級。
在2021年6月(左右)官方下調的一些只能跑泥地的馬娘的固有升級要求。
但在調整之前,烏拉拉固有升級非常困難,基本要靠魔改。
但對於萌新而言,可能比賽粉絲數是一個不值得當前追求的,所以烏拉拉固有升級依舊會有點困難。

即使固有升級得到了上修,也改不了烏拉拉難安排賽事的毛病。
這一點具體到後面賽事安排講。
先簡單說一下:烏拉拉第二年基本要跑3-5個op級別賽事,烏拉拉不魔改情況下,一共能參加的G1只有三種。
烏拉拉的得意屬性不好,20根,導致面板也很難拉。

③烏拉拉有什麼優點嗎?

第一大優點就是泥地選手,不過多展開了。
第二優點是,作為泥地選手,可以很輕鬆改造追馬,而且很值得改成追馬。其他泥地馬改追,或者其他追馬改泥地的難度太高。
第三優點是,烏拉拉的固有最終彎道的判定實際,在英里比賽中基本處於中盤。如果固有滿足條件,強度是一個很靠譜的回藍技能。

二、跑法說明

前文提到過了,萌新對於烏拉拉可能最大的忽視就是跑法切換。育成請一律切成逃。而且育成時,要加大速度訓練的比重。

出了育成之後,烏拉拉在JJC中的選擇基本上落在差和追其中的一種。
我們本篇專欄恰逢一張活動新卡SSR速度追馬禮裝黃金船,從配置到位置的價值,都更推薦烏拉拉跑追——萌新正好能運用新卡贈送的SSR黃金船;
而且追馬更容易符合固有條件,以及英里神技豪腳的條件。

三、 跑法

烏拉拉三覺鋼之意志,五覺不屈之心。由於烏拉拉粉絲很難湊,送書事件觸發不了,她想獲得鋼之意志,很真得靠覺醒。但鋼之意志沒有必要,一直是都是很受詬病的技能。
不屈之心這個技能觸發其實還比較簡單,應該是在中盤有名次變動就觸發。
我個人建議是有圓弧的配卡情況下,基本不用考慮五覺。相反速力搭配豪腳的話,可以考慮。

四、特殊事件

烏拉拉自帶愛嬌事件,而且是那種遇到就必給愛嬌的。雖然不是很推薦,但功利的話,可以roll一個愛嬌開局。

五、禮裝搭配
(這裡討論是追馬,其實差馬也差不多)
兩套配卡

①4速1耐1友人+全力種馬
外掛小海灣並且烏拉拉固有回藍,不用太擔心耐力不達標的問題。
追馬四速主要考慮到,玩家如果選用黃金船這樣的活動卡,明面上是1張速卡,實際並不能完全起到1速的效果。

②4速1力1友人+全耐種馬(友人可以換力量卡)
這套最大和上面一套最大的區別在於,有豪腳來源。
力卡指定小栗帽了。

(差馬分割線)
如果用差馬的培養思路,會和上面有略微不同的點,可以少帶一張黃金船那樣的不合格的速度卡,多帶一張力量選用勝利獎券,或者耐力選用玉藻十字,等等...

搭配是3速+2耐或3速+2力,種馬依舊互補短板。

六、一些禮裝分析

東商、大進、海灣、綠帽等等屬於常客,不展開了。

黃金船 活動贈送滿破SSR
大概很多玩家很關注的一張卡,這張卡其實優缺點都很明顯的;
缺點是不能當做訓練面板卡,羈絆累積比較慢,就算橙了也沒得意率,你帶這張卡,就算半張速度支援卡。
優點是她提供一大堆追馬技能,有人說她技能池太雜,裡面混了垃圾技能,減費只減4,容易再次減費-1導致效率比較低?
這些其實都不關鍵——減費4其實已經是最大化減費了,你只要在下坡回藍,直線一氣這一類技能減費後,直接給它點上,一樣之後就不會重複出現了。
第二點說技能池太雜的——大家都知道東商和大進也算追馬技能組,橫向對比一下,東商那種一大堆紅技,大進對於關鍵追馬技沒有獲取,難道皮皮船的技能池還不算追馬禮裝裡最好的嗎?

【這卡事件很差,總體品質比速特差挺多的】

英里差追核心技能豪腳的唯二來源,肯定比根性卡草上飛有優勢啊。
帶小栗帽不追求別的,就追求一個金技能。
豪腳屬於大賽性質的強度技能,而且對於追馬而言,競技場發動率也有保證。相
反豪腳不推薦競技場用的差馬點。
說的應該比較清楚了吧?

沒理解的看看↓
差馬 競技場用 不推薦豪腳
差馬 強度場合用 推薦豪腳
追馬 競技場用 推薦豪腳
追馬 強度場合用 推薦豪腳

新光風 力量卡(差馬烏拉拉可選擇)
屬於英里差馬可以選擇的優質技能卡,同樣沒有得意率,受到一點詬病,但英里場合串門價值還不錯。
這張禮裝的缺點就是門檻太高,屬於重氪考慮的第三、第四順位的卡。
普通玩家應該選擇勝利獎券代替
勝利獎券、大頭、亞馬遜等支援卡也是常客,不過多介紹!

新光風 力量卡(差馬烏拉拉可選擇)
屬於英里差馬可以選擇的優質技能卡,同樣沒有得意率,受到一點詬病,但英里場合串門價值還不錯。
這張禮裝的缺點就是門檻太高,屬於重氪考慮的第三、第四順位的卡。
普通玩家應該選擇勝利獎券代替

勝利獎券、大頭、亞馬遜等支援卡也是常客,不過多介紹!

七、賽程安排

第一年:出道賽+OP
第二年:OP+OP+OP+OP+JBC+冠軍聯賽
第三年:育成比賽+一場打野冠軍聯賽

綜合說明

烏拉拉出道賽之後,育成目標一直都是粉絲任務,做到1W2K粉為止。
而1W粉不論是對於事件觸發,還是固有升級都太少了。
如果僅僅是滿足條件的話,大概參加3次OP賽+2次G3比賽就能滿足了。

出道賽之後,一直到夏日合宿結束後幾個月,烏拉拉一共大概能參加的OP泥地比賽有5-6個。
這裡推薦大家使用預約功能,所有OP泥地比賽的都按順序預約,到時候對比下訓練和比賽,看看哪個更划算。
參加的次數不能太少,至少有4次或更多。
因為只有在這個階段參加了足夠多的OP比賽,才有資格參加下半年的JBC和冠軍聯賽這兩場泥地G1比賽。如果你沒資格參加,就只能改成同時期的G3比賽了。

第三年除了育成目標以外,就只有12月上旬的冠軍聯賽需要參加一下。
烏拉拉是一匹很難練到高分的馬娘,大部分玩家如果能練到10000-11500評分就已經不錯了,之後基本上要用其他泥地馬替換掉烏拉拉。

作者:井得小渣糖
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出處:bilibili

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