NieRRe[in]carnation 開局攻略/戰力提升/每日需要做事情/進階日常

1.戰力提升
2.每日需要做的事情
3.進階日常

来源:https://nier.gamekee.com/

▍戰力提升

①對應人物沒有3把4星武器,可以隨便帶1把3星加到20級即可;
等級上限高可以選擇先滿一把武器,然後刷石頭突破,這樣逆屬性也不會很吃力。
②戰力夠了優先通關主線,一來有石頭抽卡二來可以獲得每日免費5連和一些送的道具。

ノーマル=normal、ハード=hard、ベリーハード=very hard。
點擊切換就可以打對應本了,困難主線通關後可以獲得180*10的鑽石,對應角色的真暗武器。
(1把三星武器無法出售武器種類圖示下面會多一個紫色底的方塊)
③如果抽卡比較歐的可以選擇直接帶主線給的2星記憶,最後直接刷4星記憶,刷3星記憶的不用追求極致,湊合過度就行了。

▍每日需要做的事情

①每日任務 主線打1次,武器強化1次,探索1次,其他本3次,商店買東西(體力藥)
②商店體力藥可以左上角刷新後繼續購買,缺材料也可以買材料,刷新1次10個寶石,第2次30,第3次50(推薦刷新2次,因為每日任務正好給40石頭)每天就有90小體力藥了。
③探索8小時1次可以每天2次或3次,前期1次升1級快速提升等級後面吃大體力藥比較划算,前期可以先攢著。
分數10w以上獲得50體力,10w以下是40體力,不想打掛機也可以。
④右上角フレンド(好友)進入後點おすすめ探索加好友,儘快加滿100個好友,每天送/領各可以獲得100體力,好友活躍平均150體力。
⑤ママ房間最左邊的門可以打一個素材本限定一次很賺(rank提升很大)注意每天對應的副本,計畫今天要刷什麼素材,錯過基本就得一周了。

▍進階日常

1.每日五連抽、撿果子、好友體力贈送領取、完成每日任務刷新購買體力。

2.戰力到達5 6w的時候可以選擇嘗試真暗本,有克制武器就可以打, 2 3 4 6 7 8都比較簡單。
每日1/1記得打為後面做真暗武器鋪墊(越早打越賺)。

3.功能表《強化》選擇最下面《一覽·売卻》再點武器然後《売卻切替》可以吧2星3星武器賣掉換取メダル(2星1個50,3星1個100)4星武器賣掉可以獲得50レアメダル,每月優先兌換體力藥小 探索券 體力藥中 體力藥大。
收集癖可以兌換4星確定券40%角色60%武器,不包含聯動角色,氪佬還可以兌換寵物升級的素材,缺哪個換那個,優先升級書,暗娃娃,光娃娃或自己喜歡的。

4.アリーナ(PVP)看自己喜歡,需要注意的就是進去先集火對面一個角色(A2或者2B)2B是克制屬性可以優先,平a出手根據場上敏捷的高低,技能優先于平A,武器技能cd越短越有利,武器被動、人物被動的迅足可以加敏捷很關鍵。

推薦武器A2帶活動送的白之約定(武器技能cd非常短,並且提升全隊敏捷攻擊),2B可以帶活動送的黑鳥短劍(全隊防禦,自身攻擊)送的武器可以滿破屬性也非常不錯,可以說是PVP當前第一的武器,並且光和暗是對克就是看誰秒誰。第三個人物可以選擇冒險家推薦光槍,射手推薦神秘石槍或者裁定風槍,獵人自身的塗炭劍或者9S的戰術刀,看到對面有暗屬性2B優先集火,沒有就集火A2,寵物技能對應人物死了也可以放,殘局用書炸一下可以翻盤。

優先選擇排名比自己高的人可以多加分,反之輸了只扣5分非常划算。
做成就的可以選擇低戰力的做100連勝拿石頭。
獎勵每週是按段位在周日23點後發放,賽季獎勵則為排名對應獎勵,可以點擊報酬自己查看。
副武器被動是可以繼承的,儘量選擇帶迅足、氣勢、強韌的武器。打出平A先手秒1個,剩餘2個用技能就可以收了。

5.真暗武器升到11級可以獲得對應的角色
(屬性非常變態,目前只有幾個人做出來)

油管up的統計,推薦選擇一把武器主升,其他的武器只升到4階段開中級試煉,可以獲得180*3的石頭和每日中級本(天頂獲得的幾率增大)天頂獲得方法
①每月真暗池抽獎,只要每天都打票是夠的可以把裡面的素材全搬空。
②交換所真暗商店10w硬幣換1個(狗都不換)。
③每日1/1的副本用sl刷出來,操作為前2個wave殺完小怪沒有出紫色球就退出副本再進,比較消耗體力,氪佬可以爆肝,平均300把一個(群友自述)。

打完11的試煉就可以獲得對應角色視頻可以B站搜索up主阿布evo。
比較強力的是9章白毛 8章光頭 2章獵人 可能有些杏癖玩家會選擇4章刺客姐姐,但是刺客姐姐屬性比較垃圾嗷。
過分的說比A2 2B還要拉。
角色技能是200%的AOE本身武器也有1個AOE技能,自己斟酌。
其他角色暫時沒有看到有人解鎖。

再說下記憶,推薦是霸王10F,掉率比較好,有四星獵人的可以用風劍加真暗風劍,A2用白約,大概8w5戰力可以嘗試,刷主屬性為クリ率(暴擊率)的暴傷套副屬性有攻擊、クリダメ、クリ率的百分比即可作為畢業套裝升滿。
套裝3個同主屬性不疊加,並且有一張會是固定值或者生命防禦。
所以儘量選擇2+1的帶法最大化收益,主屬性選擇暴擊率2攻擊1可以最大增加暴擊率從而使暴擊傷害性價比更高。

A2被動可以加20暴擊率,因為還差一級所以剛好差3%不然就是100%了。
其他的可以作為過渡不強化來吃單件屬性,非暴擊套的屬性比較好的也可以作為1的部分留著(因為其他套裝收益較低不推薦帶)。

因為A2大招和自帶火刀的一技能都是吃暴擊加傷害的,所以提升極大。
2B刷這一套因為有真暗火劍被動可以滿級加20%暴擊率也可以達到90%,體驗刀刀烈火。
雖然暴擊率和暴擊傷害不影響戰力看著有點低但其實進本傷害很高。
主要影響戰力的就只有HP 攻防敏捷。
另外火書開了以後也可以提升全隊的暴擊率,26級是24% 60S可以商店買材料主升書。
因為上場只有3個人所以要盡可能刷3套,不追求極致的普通一點也可以將就用。
剩餘的記憶可以賣了換錢強化記憶,強化記憶非常花錢1個大概20-30w左右。
缺錢可以在その他裡把3種錢幣賣了換錢,素材也可以賣一些,比如沒有拳套角色就可以把拳套的素材賣一些。

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