暗黑破壞神永生不朽 野蠻人玩後感分享/野蠻人攻略

以前我有玩D3 D2 對於這款手遊版暗黑原本也是當笑話,所以月中才加入 只想打通個劇情隨便玩玩看,沒想到最後能玩到那麼後面;

不過最近太多雲攻略 先附上人權圖
目前野蠻人巔峰59 戰鬥等級1681 共鳴852
課金算微課吧 對比一些大課根本比不上什麼,以下將會從開始遊戲一步步來說;

1.開局捏臉
目前這功能完全是雞肋
一來本身手遊第三者人稱就很難看到臉
二來保守估計遊戲的裝備跟造型有百分之九十都蓋著臉
而且還沒有隱藏頭盔選項,所以你設定你角色的臉的時候就已經是你看到你角色的臉最多的時候

2.1-60級遊戲過程
說真的 剛開始的時候感覺還不錯,有一種以前剛開始玩D3的感覺,直到我40多級劇情卡等 一卡就卡個3-4級,等級夠之前都不能繼續解劇情,在這之前要自己打下副本刷下秘境升級,我理解可能原意是讓玩家習慣一下滿等後做的事情,但一整個感覺就很便秘 好不容易等級夠了解不了多久主線又卡等…
而且暗黑滿級才開始 滿級前的裝備很容易就淘汰,根本不夠動力去刷副本跟秘境 真就只是為了經驗值,既無聊又不興奮沒期待 差點只玩到這裡就退了。

3.滿級後巔峰遊戲體驗
滿級後就是滿滿的解日常提升裝備 打懸賞 解契約 刷秘境/副本 打活動,當時心想到了60級終於可以刷刷刷了,但玩下去才發現根本沒這麼簡單;

4.隱藏的限制掉落機制,看起來很不錯 對吧?
並沒有 每天基本上打到5-6件傳奇後
掉落率會完全感受得到的直線下降
我是不明白有人什麼一天10多件傳奇 也沒有掛過機
我粗略算我每天大概2小時就能獲得5件傳奇
但之後再刷下去感覺就是該收手了
體感掉率會低很多 肝下去的時間跟利益不成正比 不如明天再刷
更不說多數傳奇最後是拿去拆的

提外話:不知為何經常重覆掉落同一款裝備,害我到現在巔峰59都沒幾件胸甲效果可以玩,更不用說我還缺旋風蠻核心胸甲 沒那件效果真的蠻影響遊戲體驗。

5.戰鬥等級設定
我覺得是一個蠻低能的設定,等級不夠小怪幾拳秒殺你,等級夠用什麼也能打過,不論戰鬥等級夠不夠都毫無挑戰性。

6.無盡的裝備等級
以前打D3的時候,一般滿級了打出來的裝備自然是最好的了,基本數值是固定的 最多屬性上有分高低
但在暗黑不朽 並沒有
你60巔峰1打到的裝備跟你60巔峰50的數值是差很多的
也會影響你的戰鬥等級
變相裝備只會有更好 不會有剛好
哪怕目標不是完美畢業 只要你一直玩下去 等級一直上 你的裝備總會有不足的地方要換掉

7.日常任務(打懸賞 解契約 刷秘境/副本 打活動)
說真的 蠻無聊的 到哪殺幾隻?
不過暗黑不就是這樣嗎?
我還是每天都解 希望能出些核心裝備
但當你發現有限制掉落機制 加上多數都是垃圾
心裡慢慢就開始不期不待 每天出夠傳奇數量就下線了

8.課金部分(傳奇寶石)
這遊戲最重點的課金部份
傳奇寶石有個共鳴數值 能提高裝備基礎屬性
影響蠻大的 升級上去解鎖效果各種 等級越高越好
首先無課/月卡黨先不用想能升級多高 覺醒就更不可能
只能玩些1星 2星傳奇寶石 還升不高
臉好可能能獲得5星傳奇寶石(非滿星)
雖然也是養不起的 但還是能撐一下共鳴

之前我打挑戰秘境卡關了 稍為課下升寶石就過了
課了覺醒後遊戲手感體驗直線上升
慢慢存慢慢升也不是不可以
但真的很慢 要存很久
而且可能別人小課一下就比你存的多

9.PVP的部分
我因為玩的時間對不上 所以沒多少打過 不予置評
但限定時間開放PVP一定是智障設定無誤

10.總結

整體來暗黑不朽前期遊戲體驗卡等前還不錯 卡等後可接受 巔峰後很一般
無課我覺得不是不能玩
劇情體驗一下不跟別人對比休閒玩還是可以玩的
不過休閒玩什麼遊戲都能玩 不如可以玩些好遊戲 哈哈
但如果想長期玩的話 找個大腿不朽者公會抱抱應該比你提升自己更實際

作者:阿寒 marco0407
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