拉結爾手遊ios內測開啟 ios開測時間一覽

拉結爾手遊ios內測開啟,ios開測時間一覽。拉結爾手遊馬上就要開始ios內測瞭,那麼小夥伴們知道本次測試都有哪些內容呢?下面一起來看看吧!

拉結爾

拉結爾手遊ios內測時間介紹

我們預計在3月第一周開啟IOS的獨傢測試,具體日期會在下周進行公佈,屆時會針對IOS用戶全量開放下載一天。

因為安卓用戶目前處於持續的測試當中,會在下周一開始安卓體驗服用戶的篩選,測試會同步IOS一起開啟。

新增無限秘境玩法介紹

1.豐富遊戲後期玩法;

2.增加產出高等級遠古傳奇、遠古套裝的途徑;

3.通過周期性主題化的效果,鼓勵玩傢嘗試搭配不同的裝備和天賦的玩法。

玩法介紹:

1.無限秘境(滿級後開放)是單人單刷秘境(組隊情況下,隊伍人數>1則不可進入),當然每次進入時需要消耗1把無限秘境鑰匙。

重點是:在無限秘境中,相比其他兩個魔境,更大概率掉落高等級的遠古傳奇、遠古套裝。

2.無限秘境同樣是爬塔類型;在限定時間內,通過殺怪收集進度球,填滿進度槽,並擊殺BOSS,即挑戰成功,方可解鎖下面的層數;若在限定時間內無法填滿進度槽或無法擊殺BOSS,即挑戰失敗,戰鬥結束。

需註意的是:在戰鬥中無法使用藥水,且英雄死亡後無法復活,當隊伍中所有英雄都死亡時,即挑戰失敗。

3.無限秘境會周期性重置;周期結束,則層數會被重置;重置之前,玩傢可以打到多少層,各憑本事,顧名思義,無限秘境的層數是無限的;而當新的一輪周期開始,玩傢需要從第一層開始重新打起。

值得一提的是:為瞭減少層數重置給玩傢們帶來的困擾,無限秘境中會增加一個“跳層時間槽”,如果玩傢在這個時間內挑戰成功,那麼便可以往上解鎖更多的層數。

4.每個周期的無限秘境都具有主題化;當確定本周的無限秘境主題之後,本周的無限秘境場景和怪物都是和主題內的元素是一致的,如:主題為烈焰地獄,無限秘境中的怪物和場景則都是和火屬性是有關;增加玩法的靈活性的同時,通關難度也非常大;所以面對不同主題的無限秘境,玩傢則需要靈活地采用不同過關策略。

新增世界地圖(地獄模式)介紹

設計目的:

1.豐富遊戲後期的玩法;

2.提高遊戲內互動性,通過增加地獄模式進階提升瞭世界地圖的挑戰難度,滿足玩傢們組隊刷圖的需求;

3. 增加產出高等級魔法石和裝備的途徑。

玩法概述:

1.在世界地圖界面增加難度選擇,分為普通模式和地獄模式(滿級後開放)。

需要註意的是:在地獄模式的世界地圖中,是不可以使用傳送門按鈕的;進入地獄模式的世界地圖,完成指定任務或自主選擇離開地圖,則視為結束一次探索,消耗對應的疲勞值。還有,地獄模式的世界地圖並不是每日刷新的喔,刷新周期為一個星期(每周刷新)。

2.世界地圖(地獄模式)中,任務也會分為普通、優質、傳奇三個等級;既然是地獄模式,通關難度自然也會大大提高;在刷世界地圖(普通模式)的時候,玩傢們有可能隻有打傳奇任務的時候,需要組隊完成;但在世界地圖(地獄模式)中,有可能優質任務,你就需要組隊才可以完成,不可以掉以輕心喔!

3.當然,消耗和產出都會有一定提高;世界地圖(地獄)中每個任務需消耗的疲勞值和世界地圖(普通)不同,每個任務掉落高等級的裝備和魔法石概率也會提高。

新增快捷鍵功能

在新版本中,背包按鈕裡面將加進《出售》、《分解爐》、《合成》的快捷功能;也就是說,玩傢如果想進行“出售”“分解”“合成”的時候,隻需要在主界面點開“背包”,便可直接操作啦,方便快捷。

值得一提的是:在《分解》功能已經被進行瞭一定的優化,首先,加入瞭“隻顯示綁定裝備”按鈕和“過濾已強化、已鑲嵌寶石裝備”按鈕;還有,為瞭暫時解決玩傢分解錯自己的裝備問題,加入瞭一個“勾選”功能,玩傢需要對自己想要分解的裝備進行“勾選”後,再點擊“分解”按鈕。

以上就是小編為大傢帶來的拉結爾手遊ios內測介紹,小夥伴們快來看看內容吧!

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