一、加點攻略
劍士的加點方法目前建議是1力1體或1力1耐, 走半坦路線較為適合。
不推薦2力的極端加點原因是平均分配的加點方式對于戰斗力提升最為有效。

二、技能介紹
追擊
基數等級時為隨機攻擊目標N次,偶數等級時效果為攻擊同一目標N次。
總傷害倍率為所有技能中最高,適合在自動戰斗或對付防御力較低的目標使用。
毀傷
降低防御和精神,提升物攻對目標發動一次物理攻擊,適合對付高防目標或配合隊友減防技能使用。
需要注意的是會降低自身防御,在自動戰斗時可能會導致自身被秒或血量消耗增加。
崩牙
對防御或幻盾狀態敵人的戰略性技能,針對性非常強但不適合日常練級使用。
可用于針對特定boss。
狂擊
以降低命中為代價對敵人發動更高傷害的物理攻擊,高級后傷害有望超越追擊。
面對敏捷不高的敵人時建議使用,否則打出miss會非常虧。
救贖
復活技能,在boss戰時可以發揮作用。

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