賽馬娘PrettyDerby 大和赤驥URA獲勝簡單攻略/大和赤驥URA技能加點推荐

本篇只適用於新手,玩過日版的老手應該隨便打都過;

因子的話是去借一隻皇帝,她的固有還不錯用,自己的則是帶初始的黃金船即可
然後支援卡主要是帶小海灣(台版翻小溪)
我首抽刷到這張就停了,她給的彎道回覆是真的好用,讓你在長距離不至於翻車,沒有小海灣就去借一張,然後在配上兩速+一智+一友人+一耐(或者三速也可以)
不要問我為什麼要帶神宮,單純是好奇這張號稱比R卡還難用的卡到底多難用

技能加點的部分

前期還沒打出道戰之前先選有加羈絆比較多的
反正出道戰隨便打
有驚嘆號可以點就點,多學幾個技能(當然如果你會判斷他給的技能你都不要就不用點)
之後驚嘆號出現且那張卡有你要的技能也可以點

然後技能主點速+耐

根性(台版翻意志力我覺得有點不習慣)不用點
在日本達比前耐力至少要有300左右+一個恢復技能
2400的距離已經算是有點偏長的,後面還有一場跑2500長距離的,耐力最終目標要有400+兩恢復技比較穩

然後速度盡量點,不知道點什麼就點速度,耐力夠就開始點速度,耐力很重要但前面一開始速度基本上也不能太低,前幾場比賽速度有個300應該也能隨便跑,速度越高當然是越好
當你跑完長距離那場之後,就可以開始一直點速度
能點到700以上更好

智力的話也不要太低,300~400就夠了,能到400是最好,當你體力偏低的時候,練其他失敗率偏高,這時候就可以點讀,或者是你智力有虹圈也可以點。

附上技能加點供參考

恢復技能選兩個就夠了,選會在道中發動的,有些是會在終點前發動或在一開始就發動其實沒有用。
剩下其他去點加速技能,卡位技能也要學不然有時會被包成智障

作者:wade angrywaid
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