暗黑破壞神永生不朽 開局職業60等後怎麼玩?無課&課金/怎麼肝比較好?應該玩什麼內容?PVP/pve可玩性/商城/裝備

這篇僅提供給還沒玩但不太知道自己該期待甚麼東西的人,畢竟能找到的yt影片或攻略很多都是淺層資訊 不然就是太主觀 或太零碎,以下我覺得對於想認真玩的人可以先知道會有幫助的資訊;

職業

1.遊戲60等才開始,選職業沒有甚麼前期拓荒,全都能過主線,中後期也全都能玩
2.職業之間強度差距沒有很大 選想玩的都行 沒有屌炸天沒有下水道 看的主要還是等級裝備寶石
3.每個職業都有些許輔助能力 些許輸出能力 只是比例不同
4.職業深度絕對比你預想的要深 真的要問優缺就去問"該職業"玩到巔峰30/40的人

無課&課金

1.寶石差距是幾乎無法用肝彌補的 而這遊戲戰鬥力大致上就是等級+寶石
2.無課能玩不?
完全可以,進度會比有花錢的人慢一拍 ,但可以贏過花小錢卻不怎麼肝的人。
3.大課可以幹嘛?
目前只有排行榜 公會戰能炫 算是近幾年大課爽感很低的遊戲之一

怎麼肝比較好?

1.因為有設軟上限 + 世界等級 每天花人家兩倍時間玩 也不會強一倍
2.目前沒有任何針對機器人/腳本連點的對策 等級領先班9成都有在開
3.遊戲絕對夠你每天肝到爽 但就是有2.的問題
4.這遊戲沒有甚麼每日必解 但還是挺吃時間的 就手遊樣

應該玩什麼內容 (依遊戲時期前至後)

1.60等之前就是逛地圖摸熟系統 主線劇情容我吐槽但就很線性
2.裝備搭配: 雖然會有主流但因為每個人打到的傳說一定不同 自己搞優化是必須的
3.pvp: 這遊戲的非高段位pvp絕對不是p2w 看技術/觀念/裝備搭配
4.刷套裝 裝備素質 後面補充

硬體

1.大多數手機都能玩 頂多效能關一關
2.大多數手機都會玩到很燙
3.PC很順但bug很多 修的還很慢
4.操控方式: 搖桿>螢幕觸控>鍵盤滑鼠

版上常見問題

1)5/5寶石: 只有兩種人會討論這個 超大佬跟雲玩家 你都不是的話可以無視
2.巔峰XX了好無聊: 確實到一定程度之後遊戲內容會變很單調 喜歡手遊要有限時活動的人就會無聊
3.綁人數組隊: 對於不在大部隊的人(新手/領先群)很困擾 中間族群還好 但還是很蠢的設計
4.隱藏掉寶限制: 這是真的 但對於非肝帝玩家來說算是好處

DI的一些重要設計

1.世界等級: 每天會往上加的一個定值 你等級比它低經驗值會增幅 反之降低 用來拉近休閒玩家跟農夫的差距
2.浮動等級: 每個人看到的怪是根據自己的等級去定義強度 也就是說沒什麼等差 裝備變強=打怪快
3.戰鬥評價(Combat rating): 遊戲的掉裝主要是用"地獄X"(不同強度的鏡像世界)來區隔 而高難度世界有戰鬥評價門檻 只要不到就會有debuff 即 實際取決玩家實力的是這東西
4.有自動找路 沒自動戰鬥
5.越高等打到的傳說裝備素質越強 所以沒有畢業那天
6.寶石共鳴: 看完上面就知道戰鬥評價很重要 寶石共鳴講簡單就是幫戰鬥評價上一個倍率 而寶石不課金養成速度堪比烏龜 這遊戲p2w臭在這裡 (注意這裡指的是傳說寶石 普通寶石沒共鳴)
7.有些後期機制是課金限定 如果想玩一兩個月半年的人可能要注意
8.各種隱藏軟/硬上限 詳看板上有文 簡單說就是每天掉落率有設限 不要懷疑 隨便問一個遊戲時間長的人他都會跟你說是真的
9.摸怪就能完整享有掉落率 隊友摸也算 所以很鼓勵組隊 反過來說要組隊才刷的快

PVP可玩性

1.模式為8v8隨機組隊團戰 分攻守方
2.有調降寶石影響力 所以不是課金最強
3.環境還在走 但目前並沒有不能用或太做壞的職業 每個職業有自己合適玩法
4.由於是隨機組隊 滿容易一面倒的 不確定是模式平衡還是職業分配有問題

PVE可玩性

1.內容深度完全無法跟暗黑本家比 但以手遊來說算是上乘
2.沒有甚麼攻略關卡的誘因或成就感 今天無課秘境XX層好棒棒 下禮拜世界等級過了大家都躺著打
3.綁副本人數真的超機車
4.要找事做的話永遠有事情做 永遠能變強 但就只是有軟上限所以變強很慢而已
5.技術成分不是沒有 但戰鬥評價在技術成分之前
6.都不管別人把DI當單機玩的話 只會撞到3. 其他時候還好

農裝備

同時期的裝備 加的數值跟詞條會不同 再加上有1~3排的變化
等你從頭農到腳全農到滿意 等級也差不多可以農更上一層的裝備了 也就是無限循環
這些細節的差距"非常的大" 兩排數值跟三排數值是兩個不同等級的強度
如果你不看字 一定要裝備的顏色變色 或是有新的東西顯示才算變強
那這遊戲沒有東西變強 巔峰30可以刪了
反過來說 這遊戲後期就玩這個 相當的簡陋

商城

沒啥好玩 設很多擋線下交易的限制所以沒什麼行商空間
能夠撿便宜或賺小錢 但不能像其他遊戲那樣發家致富
反過來說目前也沒看到工作室大舉入侵是一大優點

不知不覺有點講太多 但比較重要的應該就這些吧 我盡量都是講客觀事實了,下個簡單結論 因為DI是單機跟手遊混血 優點是系統比一般商業手遊精緻完整 整體體驗很舒服。
缺點是沒商業手遊的感染力 並且後期內容很空虛,很難用市面上的遊戲比喻 建議看完上面還有興趣就自己摸看看 膩了就刪,排版一如往常不會弄漂亮 想看的人加油。

作者:神隱少年 lIoveyou
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=35531&snA=586

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