三國志戰略版 黑科技夏滿騎/克制滿紅高配司馬懿/還能打薑維蜀弓/夏滿騎兵書/屬性加點

花席這次介紹的“夏滿騎”隊伍,是“山海蘇哲”投稿的,之前很火的“周瑜神火盾”也是他研究出來的。

隊伍特色:不佔用任何主流戰法,不用擋風,可以克制標準滿紅太尉盾,漢中盾,桃園盾,滿紅蜀弓,打吳騎6/4開,比較怕的是擋風虎臣,打藤甲有些劣勢,因為是兵刃隊。

最主要打擊對象:桃園、蜀弓、太尉盾

隊伍適合:沒有太尉盾,走吳槍體系或者張角體系的玩家,也適合夏侯惇紅了,但是司馬懿不紅,或曹操有其他用處的人,可以和魏法騎,淵騎,以及奸雄騎共存。

總結:這個隊伍不是T0,但是可以打T0,這就可以了。更何況,戰法都是雜牌,沒佔用一線隊伍的戰法。

一:打太尉盾的優勢

太尉盾免傷高、有控制,還有穩定的爆發,克制的辦法也很多,常見的是用當鋒摧決克制曹操,或者用程昱克制。

這個隊伍打司馬懿的4個優勢;

優勢1:騎兵打盾兵增幅
優勢2:
乘敵不虞克制司馬懿主將,一個虛弱就是2回合,只要3-7回合釋放1次就不吃虧。
優勢3:武鋒陣吸引司馬懿傷害,可以保護夏侯惇

“目前司馬懿有BUG,他的鷹視狼顧2次傷害,是單獨選定目標的,也就是說2次傷害都會被郝昭吸引,然後降低傷害”
因為郝昭是B屬性,第一回合司馬懿先行動,郝昭後釋放武鋒陣,所以到6回合時,司馬懿仍然受到武鋒陣傷害降低的影響。

優勢4:象兵延緩傷害
司馬懿的爆發集中在5-8回合,而象兵需要3回合才能釋放完所有傷害,司馬懿速度很慢,5回合打出的傷害7-8回合才緩慢釋放,6-7回合打出的傷害有一部分是無法結算的。

二:實戰展示

1:司馬懿太尉盾

2:漢中盾
這次戰鬥打出4300戰功,說明敵人治療有10000兵力,夏侯惇普攻打出7900傷害,技能打出30000+傷害。

3:蜀弓
武鋒陣也是克制薑維的,因為薑維的奪魂和降低屬性效果,都被郝昭吸引了,所以夏侯惇輸出不受影響。
另一個原因是乘敵不虞克制薑維,減少一部分傷害後,龐統觸發3次連環計,也不足以打贏夏侯惇。

“關鍵是這個隊伍治療也多,郝昭、滿寵、武鋒陣、乘敵不虞其實都是治療”

4:吳弓

5:吳騎
正常情況下打吳騎很穩定,對面普攻全都打夏侯惇身上,反擊非常強,而象兵可以延緩受傷,只有遇到帶當鋒摧決的敵人會吃虧。

三:夏滿騎的兵書、屬性加點

【戰法搭配】
郝昭:禦敵屏障+象兵
夏侯惇:氣淩三軍+絕地反擊
滿寵:武鋒陣+乘敵不虞

【兵書選擇】
郝昭:惜兵愛民+守勢+防備
夏侯惇:三裡而返+守勢+防備
滿寵:援其必攻+速戰+虛掩

【屬性加點】
郝昭加統帥,夏侯惇加武力,滿寵加智力。
花席建議:滿寵用裝備加10-20速度,遇到司馬懿、陸遜一類的,保證有先手釋放乘敵不虞很重要,畢竟你也不知道敵人裝備帶多少速度。

四:核心戰法

武鋒陣、乘敵不虞、象兵這三個是核心。

武鋒陣為夏侯惇提供增傷,而且讓郝昭吸引各種傷害,司馬懿大部分傷害都被郝昭承擔了,而且是削弱後的傷害。
乘敵不虞是打司馬懿的核心,打其他武將不明顯,而且有加血功能,可以更好的保護郝昭不死。

這個隊伍是靠著反擊打敵人,不是瞬間爆發秒敵人,所以需要長時間戰鬥,象兵延緩傷害可以讓夏侯惇有充足的時間與敵人糾纏。
象兵的缺點是怕火,所以不建議與各種陸遜打,有時候夏侯惇打自己人,也挺疼的。

總結

夏侯惇、滿寵這個隊伍,用一些雜牌戰法,可以打贏各種一線敵人,作為一個黑科技,算是合格了。

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