斗羅大陸3D魂師對決 3套大陸征伐陣容配置推薦

首先本質上大陸征伐玩法還是一個以佔據城池來積累積分的玩法,但與天鬥爭霸不同的是,大陸征伐採用了和四宗會戰更加類似的以戰鬥結束時的勢力積分來判別名次,並且考慮到這個地圖會更加廣闊和複雜的問題,每個勢力到底集中往哪個方向發展也是未來宗門首腦們需要提前思考和商量的問題,昨天的第一次戰鬥一個勢力還只會面臨左右2條線的發展問題,而未來待活動開啟中路的3級、4級等城池後,相信策略的重要性也會更加重要,但這樣也會讓遊戲更加複雜,一柄雙刃劍罷了。

首先的綜合配置思路是至少需要上陣1-2位元的輸出魂師,沒有合格的輸出這個玩法你是真的很難贏,其次需要上陣1-2位元的防輔系魂師,輔助自然是不用多說,但防禦系魂師在這個玩法中也會有很有趣的作用,甚至直接將防禦系魂師作為主將也可以一定程度上提升我們主將的生存能力,最後在上陣至多1位的控制魂師即可,而在這個思路基礎之上,我們還需要瞭解以下幾個規則:

同一個隊伍中,屬於同連結的魂師不可一起上陣
所有隊伍魂師的魂環都是一次性的,別的魂師使用了,同類型的魂師便不能再用,所以這個玩法對於大家的魂環儲備會有較大的考驗,特別是以後開到第3、4個隊伍的時候還會更加明顯,由此大家也明白了為什麼一個隊伍只能上4名魂師的原因了吧,因為上多了隊伍你的魂環也大概不會夠
雖然魂環不能共用,但魂骨卻是可以連結通用的,這也一定程度上解決了魂骨不足的問題
大陸征伐的戰鬥是自動進行的,直接會告訴你戰鬥結果,所以並沒有手動操控的機會

簡單說幾個組隊的具體配置方案

第一個配置思路是以擁有武魂真身的魂師作為主將

同時配上1個輸出+2個防輔魂師的配置,這個陣容的好處在於武魂真身類魂師可以開場直接放真身,例如比比東的真身可以限制對方群體的魂力,胡列娜的真身則可以讓胡列娜具有持續【混亂】對方的能力,但這個組隊思路必須要求的控制系魂師具備不俗的練度,而這部分練度不夠的朋友則不要輕易嘗試,昨天維一便已經吃夠教訓了。

第二個隊伍配置思路則比較通用

因為一般來說大家練度最高的魂師便是強攻系和敏攻系魂師,所以用他們來當做主將也是最為穩妥的,因此這個隊伍配置的思路也是比較適合於絕大部分玩家的思路,另外在副將方面,搭配1位控制系和2位防輔系魂師也是可行的,例如上面的推薦配置就是一個還將就的陣容思路。

第三個隊伍思路是……相對比較安全

但也是需要一定練度支撐的肉肉肉隊,這個肉隊最大的特點就是使用防禦系魂師來作為隊伍的主將,這樣可以最大程度保證隊伍主將的生存能力,當然此隊伍的前提便是需要大家的防禦系或輔助系魂師具有一定的練度才行,要不總體使用下來的實體體驗可能還沒有第二個隊伍好。

PS:以上的推薦魂師只是一個參考,大家可以根據自身的隊伍情況來進行配置,例如大佬玩家你要是魂環多的話,一個隊伍上兩個輸出魂師都是可行的,總之便是本著有什麼材料便做什麼菜的原則即可。

另外我們還需要明白最為重要的一點,再好的配置思路可能也無法避免“隨機”這個我們完全沒有控制力的變數,因為在大陸征伐的世界裡,你的隊伍到底能遇上什麼練度的敵人,到底能在戰鬥中自動釋放出怎樣的技能其實大都是未知的,這就有點類似於每週六和周日的“對決競猜”玩法了,有時你預演的過程和結果是這樣,但呈現出的實際過程和結果又可能是那樣,所以這也是維一並不太喜歡大陸征伐這個玩法的最大原因,一個卡牌策略性遊戲,做成這種幾乎是自動PK,自動遇敵的純戰力比拼,實在是有些不值。

暫無評論

相關推薦

微信掃一掃,分享到朋友圈

斗羅大陸3D魂師對決 3套大陸征伐陣容配置推薦