一、技能
主動技能一:深海呼喚
召喚一1只【海月水母】出現在我方空余場地上(優先出現在與海魔女同一排的空位),使友方魂師恢獲得攻擊力和防御力提升。該單位繼承施法者一定百分比的生命值和防御力且不會被單體技能選為目標。
該技能升級后,可使友方魂師獲得攻擊力和防御力提升;當【海月水母】自然消失后使生命占比最低的1名友方恢復其生命上限一定百分比的生命值(該效果無視治療加成)。
主動技能二:蜃海幻樂
海魔女吹奏黑笛,對敵方全體造成一定傷害;有概率對敵方攻擊最高的單位附加【幻聽】效果。【幻聽】:自身受到的傷害提升,在受到2次魂技攻擊會變為【沉默】效果。
技能升級后,傷害提升至100%,概率提升至100%;當技能升級到3級時,傷害提升至120%;造成傷害值的20%將轉化為我方生命占比最低單位的生命值。
被動技能一:深海之光
海魔女提升一定百分比的生命值和攻擊力,技能升級后,生命值和攻擊力繼續增加,當技能達到3級時還會增加效果抵抗。
武魂真身效果:當自身生命值低于一定百分比時開啟,臨時提升自身攻擊力和防御力,持續4回合。
被動技能二:海月之怒
與【海月水母】同一排的友方魂師額外獲得一定點速度提升;若敵方單位對水母造成傷害,則有一定概率觸發【中毒】效果。
技能升級后,自身受到控制類效果時有一定概率觸發【控制抵抗】;若敵方魂師將【海月水母】消滅,則擊殺者有一定概率觸發【麻痹】效果。
二、武魂真身
當自身生命值低于50%時開啟
臨時提升自身20%攻擊力和15%防御力,持續4回合
效果補充說明:
[幻聽] :自身受到的傷害提升10%,在受到2次魂技攻擊會變為[沉默]效果,
[幻聽]持續2回合
[海月水母] :水母繼承海魔女60%生命值和100%攻擊/防御,當水母自然消失則使生命占比最低的友方獲得生命上限20%治療(無視治療加成);若敵方魂師將水母消滅,則擊殺者有60%概率觸發[麻痹]效果;水母持續4回合,無法被單體治療與援護效果選為目標,最多存在一只[海月水母],當場上一方只剩水母時判定為戰斗結束
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