三國志戰略版戰法系統介紹 戰法系統解析

戰法是《三國志戰略版》中的一個核心玩法,除瞭武將自身擁有的自帶戰法外,還可以給武將學習各種各樣的戰法。接下來我們就來熟悉一下戰法的基本操作吧。

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戰法類型

在遊戲中總共有上百種的戰法,打開戰法界面我們可以查看到當前擁有的戰法。而戰法也分瞭7大類,分別是“指揮、主動、突擊、被動、兵種、陣法、內政”。每一種類型都有不同的意義:

指揮戰法可以讓部隊在準備回合獲得相應效果,在準備回合中必定會發動一次的戰法,能夠穩定給一個或多個目標添加相應狀態;

主動戰法需要武將主動發動,發動有一定的幾率,並不是百分百發動;

突擊戰法要在武將發動普通攻擊後才能發動,同樣也有發動幾率,若果無法普通攻擊就意味著無法發動;

被動戰法是在戰鬥開始之前必定會發動一次的戰法,穩定給自身添加增益狀態;

陣法戰法陣法是在戰鬥前,影響多數武將的戰法,在準備回合進行結算,但隊中隻可以存在一種陣法。陣法不會受控制狀態影響,通常情況下無法被清除;

兵種戰法可以使兵種進階為高階兵種,也是戰鬥準備回合中,影響特定兵種的戰法,隻有部隊兵種與兵種戰法相符時能夠發動;

內政戰法主要給內政武將使用,可以增加他們的產量、內政、魅力屬性等,為主公發展加速。

戰法也有品質區分,按照品質可以分為“S、A、B”三種,當然品質越高的戰法會越難解鎖,但是也會更加強力。

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戰法傳承與演練

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戰法傳承和品質有關,S級戰法通過名將傳承獲得;A級戰法需要指定的良將品質武將傳承;B級戰法需要指定的裨將品質武將傳承。傳承完成後可以演練相應戰法,但是武將也會因此而消失。

傳承戰法後,可以看到演練進度,這個時候就需要演練戰法啦!初始戰法的進度為30%,當戰法的進度演練到100%後才能真正獲得戰法。主公可以消耗武將進行演練以提升進度,S級戰法消耗一個指定的良將品質武將可以增加5%演練進度;A級戰法消耗一個任意良將品質武將增加10%演練進度;B級戰法消耗一個任意裨將品質武將增加10%演練進度。

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戰法學習與遺忘

當演練好戰法後就能獲得戰法的使用權瞭,每個武將都能隨意學習主公已擁有並且有剩餘學習次數的戰法。打開武將界面點擊“可學習”就能選擇戰法佩戴。當武將5級時可以學習第二個戰法,覺醒後還能學習第三個戰法。在戰法學習後也可以點擊戰法選擇遺忘,如果遺忘的戰法有等級那麼隻會返還80%的戰法點(新手期返還100%),所以遺忘需謹慎。遺忘的戰法並不會消失,可以繼續給其他武將學習,戰法一旦獲得便有永久使用權!

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戰法點轉化與戰法強化

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升級戰法需要消耗戰法點,戰法強化上限為10級,等級越高消耗戰法點越多。

戰法點的可以通過轉化武將獲得,打開戰法界面,選擇“戰法點轉化”會進入轉化界面,轉化時用金銖轉化武將可以獲得雙倍的戰法點。而武將又能用銅幣招募,所以銅幣是獲取戰法點的重要資源,請主公註意使用噢。

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本期有關《三國志戰略版》的戰法介紹就到這裡啦!如果主公意猶未盡還想瞭解更多的功能介紹可以多多留意其它攻略與介紹內容噢。

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