招賢納士戰三國——三國志戰略版武將系統

武將是《三國志戰略版》中的一個核心內容,在遊戲中每位主公都會有自己喜歡的武將。這一期要介紹的內容就是武將的基礎,初識武將,武將到底會有什麼分類和用途呢?接下來就一起進入主題吧。

武將分類與獲得方式

在遊戲中有著上百個三國武將,這些武將都擁有各自的品質:軍士、裨將、偏將、良將、名將,對應為1-5星,品質越高的武將屬性成長也會越好。

而這些武將都有著獨特的自帶戰法,根據戰法和屬性的性質,武將可以定位為:盾、輔、魅、謀、控、武、醫、戰、政。這些定位決定瞭武將的基本作用:

盾即為盾衛,防禦較高,在團隊中可以起到扛傷害等作用;

魅和政即為魅力、內政武將,主要用於委任會獲得額外的收益加成;

輔和醫即為輔助和治療,輔助可以為團隊提供增益,對敵人造成減益(常見的效果)。治療則可以在戰鬥中治療武將為其恢復兵力;

控即為控制,可以抑制敵人在戰鬥中的發揮,用控制手段讓敵人無法行動;

武、謀、戰即為輸出,武是物理輸出,謀是謀略輸出,戰是攻守平衡的輸出。當然某些武將也會兼具多種定位,這類武將可以以多樣性來發揮自身優勢。

在開荒期,主公可以通過完成任務和活動福利獲得一些“贈送武將”。也可以打開招募界面消耗銅幣和金銖招募武將,招募是獲得武將最直接的方式。

武將體力用途

每個部隊在行動的時候,都要消耗部隊中武將的體力,無論是行軍、駐守、出征、攻占、討伐、掃蕩等操作。在新手期每次行動消耗8點體力,當主公結束新手期後每次行動會消耗15點體力(委任也會消耗60點體力,比較特殊)。

每個武將的體力上限是120點,體力隨時間恢復,每3分鐘恢復1點,就是說一個小時可以恢復20點體力,所以主公要活用體力註意浪費噢。

武將列傳與緣份

三國是一段非常有趣的歷史,相信很多主公對三國還是有所耳聞的,如果想瞭解更多武將的生平事跡不妨點開武將選擇“列傳”查看,裡面會有比較詳細的介紹。

“列傳”中除瞭能瞭解武將之外還能查看武將緣份,當緣份中的3個武將在同一部隊時就會激活緣分加成,給部隊帶來更強的加成,所以主公在搭配部隊的時候不妨尋找緣份武將一起搭配,畢竟在遊戲中並不是每個武將都會擁有緣份的。

本期有關《三國志戰略版》的武將基礎介紹主公們已經意會瞭麼?如果主公意猶未盡還想瞭解更多的功能介紹可以多多留意其它攻略與介紹內容噢。

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