克敵制勝會瞭嗎——三國志戰略版兵種系統

兵種是《三國志戰略版》中的一個核心內容,在遊戲中兵種可以進行自由切換使用。而每一種兵種都會有不同的特性,每種兵種之間也有相克關系。這一期就來說說和兵種有關的介紹吧。

兵種類型與進階

在遊戲中總共有五種兵種,分別是“騎兵、盾兵、弓兵、槍兵、器械”。每個部隊都可以自由切換兵種,合理利用兵種是每個主公都需要考慮的問題。

而某些兵種戰法還能進階兵種,為武將帶來額外的加成,隻要武將學習相應的兵種戰法即可。在遊戲中騎兵可以進階為“西涼鐵騎”和“虎豹騎”;盾兵可以進階為“藤甲兵”和“陷陣營”;弓兵可以進階為“白馬義從”和“無當飛軍”;槍兵可以進階為“白毦兵”和“大戟士”。要註意的是兵種進階需要靠兵種戰法,並沒有其他途徑。

兵種特性

五大兵種都有相應的特性,當君王殿達到9級和10級時就能升級“盾兵營”、“騎兵營”、“弓兵營”、“槍兵營”、“器械營”五種建築。升級建築後兵種的特性就會有所區分。騎兵的移動速度會更快,是行軍最快的兵種;盾兵受到的傷害會降低,是最肉的兵種;弓兵會增加武將的全屬性,讓武將更加強力;槍兵會增加傷害,讓輸出更給力;而器械本身就有著高額的攻城值,一般用於攻城,但是行軍速度較慢。當這些建築10級後能夠為兵種帶來額外的特殊效果。

兵種克制關系

兵種之間也會有相互克制的關系,其中器械被所有兵種克制。而騎兵可以克制盾兵,盾兵可以克制弓兵,弓兵可以克制槍兵,槍兵可以克制騎兵。在戰鬥中當兵種克制敵軍的時候,可以得到克制加成,戰鬥的勝算自然會變大。所以兵種之間的克制是非常重要的,特別是主公之間實力相當的時候,往往勝利的天平會傾向兵種克制的一方。

在文章的末尾還是再次提醒一下主公,要註意兵種的克制關系才能贏得更多勝利,在戰鬥中也可以減少戰損。是非常實用的戰鬥手段!好啦,本期有關《三國志戰略版》的兵種介紹到這裡就結束瞭,如果主公意猶未盡還想瞭解更多的功能介紹可以多多留意其它攻略與介紹內容噢。

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