怪物彈珠 五條和乙骨抽取建議

五條

優點:友情強,SS強勢,被動優秀,新手後期高難也能有表現空間也能有表現空間
缺點:在咒術池,如果乙骨和五條全都要,必須花許多的寶珠,並且出了一年了,往日能不能這麼強勢也不一定,可以的話還是建議入手一到兩隻

五條悟 平衡型 亞人 貫通 盾牌運

HPATKSP
1745824728363.13

被動:超反傷、反減、掃雷L、異常狀況抵抗、靈魂奪取
反傷、掃雷、反減很好的三反,能上許多關卡,而且反傷掃雷讓五條有增加自身傷害的方法,異常狀態抵抗(血量75%以上無視異常狀態)讓五條能無視很多異常,配合靈魂奪取(擊殺敵人回復血量)能讓被動常駐
同被動情況下,只輸今年獸神的福爾,但如果限擊種,五條能說是最強的

主友情:漸強球體 無屬性 傷害66750(球打中越多人傷害越高)
副友情:超強爆破擴散彈 暗屬性 傷害39375

主要靠漸強球體清怪打傷害,副友情輔助清怪,因為漸強球清怪雖強但有清不到的地方,全方位的擴散彈剛好能打到球打不到的怪

SS:領域展開 [無量空處] 16+8 加擊速,全陷阱無視,停止後展開領域攻擊回合增加

一階二階
倍率(漸強球體也吃此倍率)1.6倍2.4倍
持續時間(下一動時沒有反魔法陣,只有第一回合有)延續之下一動延續之下一動
延遲回合1回合2回合

五條能在一堆關卡硬上的原因,全反和不錯的倍率,配合在高難優秀的延遲,使得SS的強度非常破格,特效也好看

乙骨

優點:無可挑剔的友情和倍動,超強的純愛大砲
缺點:卡在光池,配合假的1.2%,要入手不容易,但一但入手能玩一到兩年,但目前沒有必要的專場,建議入手一隻即可

HPATKSP
1793324438349.43

乙骨憂太(純愛戰神,四代木轟的使用者X)
平衡型 亞人 貫通 關鍵傷運

被動:超反傷、反魔、初擊殺(最初碰觸種族傷害X1.5)、異常狀態抵抗(同五條)、反傳、衝刺(速度X1.5)

反傷反魔反傳,基本該有的三反,能上的關卡很多,初擊殺配合衝刺、超反傷能提高輸出,異常狀態抵抗(血量75%以上無視異常狀態)讓乙骨跟五條一樣能無視異常,SS的回血能讓乙骨回血達到被動的門檻

遊戲中全被動無人能敵,除非限制擊種,不然全遊戲最強(抽不到的乙骨的玩家,其負面能量所造成的) , 比娜娜明多一個反傳,導致娜娜明失業主要原因

主友情: 力量驅動 光屬性 傷害51250
副友情:高階交叉刺針彈 光屬性 傷害10250
能當上光屬泛用角第一的原因,主友情負責清外圍怪,高階交叉彈負責清內側,清場能力優秀,輸出是光屬第一人也不為過

SS:純愛大砲19+8 加擊速,觸碰的同伴回HP和異常狀態(自己怎沒回,反轉術式不是能自拉嗎?),停止後純愛大砲攻擊1號位
(這邊解釋一下1號位是啥,通常關卡的敵人都有編號,而通常王的編號會是1,而如果在打不到王的情況下,則選擇2號位,二號位是誰不知道,官方沒給過解釋)

一階二階
自強化倍率1.66倍2.5倍
純愛炮傷害2.0X20HIT和16%割合傷害(最低150萬)2.5X20HIT和21%割合傷害(最低200萬)
回血同摸到角色的總血量同摸到角色的總血量

P.S 割合=王單條血量的%數傷害,怪彈玩家習慣的講法
乙骨最主要的賣點,強到爆的純愛炮,完美還原原作的屬性大砲,能輔助隊友,能強力輸出,連夏油條都打不過的存在

作者: BLOODZED BLOODZED
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