《曠野2》7秒新片段詳解

上周任天堂正式宣佈,《塞爾達傳說 曠野之息 續篇》將會延期至2023年春季發售。
此消息一出,期待本作的小夥伴無不哀嚎,但也表示理解,寧可多等一等,也別拿半成品出來。

不過在這次任天堂的延期致歉視頻中,出現了一小段全新的畫面。雖然只有短短的7秒鐘,但還是包含了不少信息量。
本文結合之前的兩段宣傳片,為大家詳細推測一下本作的一些新內容。
文中會一定程度上涉及《塞爾達傳說 黃昏公主》的劇透,介意的小夥伴建議慎讀。

斷劍

在這個新鏡頭中,最搶眼的莫過於只剩下一半的大師之劍。
2019年的首個預告片中,林克很明顯裝備著大師之劍。而在第二個預告片中,林克的手被攻擊到時,同樣握著大師之劍。
這次新鏡頭中的大師之劍,上面的紋路也都和紅色的迷之物體相似,很明顯不是折斷而是被腐蝕的。

但即使如此,大師之劍仍然可以發出藍色的光芒。並且林克是感受到了大師劍發光,然後才回頭拔劍的。
玩過《天劍》的小夥伴一定知道,發出這一光芒的正是劍中的精靈“法伊”。《天劍》作為整個塞爾達系列的起點,在設定上後世每一部《塞爾達》中的大師之劍,都是《天劍》中繼承下來的。
在《曠野之息》的回憶中,同樣有著法伊指引塞爾達將大師之劍帶去掉幀森林的劇情。

此前就有很多玩家表示,《曠野之息》太孤獨了。因此這一代或許會和以前塞爾達中的娜薇、米多娜一樣,用大師之劍中的法伊作為“陪同角色”,來解決孤獨感的問題。

此前放出的宣傳片中,林克手被腐蝕的一幕顯然是遊戲的開頭。而遊戲當然不可能在初期,就把大師之劍這麼強的武器給咱用,那不得無法無天了?
因此可以推測出,至少遊戲開頭的1/3流程,修復大師之劍都會是一個重要的目標。
新鏡頭中林克所面對的這個金黃色光球,可能就是修復大師之劍所必需的物體…也可能是角色。
當然,根據塞爾達開發組的“開放空間理論”,修劍的任務可能不是必須的,就像《曠野之息》不打神獸照樣能直接幹加儂,打了神獸只是讓戰鬥更加輕鬆一些。

神秘文字

新鏡頭中林克所在的位置應該是天空,且位於一個圓形的區域內。
而在這一位置的地面,能明顯看到上面有一些文字。這些文字在此前的宣傳片中也有出現過,但尋遍整個塞爾達系列,從未出現過這種文字。

目前主流的一種推測是,這可能是神秘種族“左納烏族”留下來的文字。
這個種族非常神秘,他們崇拜水龍,有著修建大型建築的能力。在官方的設定中,海拉魯民間流傳左納烏人曾擁有強大的魔法,但在幾千年前突然消失了。
在《曠野之息》中,我們也能看到許多左納烏族留下的遺跡,包括古代的建築、龍頭等。

關於這個種族,《曠野之息》中還有大量的細節,聊起來肯定是沒底的。我們只要知道,這是一個非常神秘且已經消失的文明。
而這樣一個高級文明顯然不會憑空消失,因此一個很合理的推測就是,他們遠離了地面,來到了天空中居住(有種《異度裝甲》的即視感)。如此也就能解釋從未出現過的文字,以及天空中的浮島。

謎之手

在這次的新鏡頭中,我們第一次看清了整只手的細節。
雖然不能確定手的黑色部分是手套還是皮膚,但從其他細節可以明顯看出,這只手和前兩個預告片中的手是同一只。
而通過第二個宣傳片中,林克使用右手釋放時間回溯、左手抓著右手升天的動作來看,這只手在本作中就是代替席卡石板,用來釋放各類技能的。

如此推測下來,此前林克和塞爾達前往洞窟、塞爾達掉落深淵、林克被神秘的手附體,應該都是在遊戲的最初階段。
或者另一種可能是,這些都是林克回憶的一部分。或許遊戲開場就是林克醒來,依稀回憶起剛發生的事(就像野炊裡是塞爾達喊著“醒醒”)。

此前時間回溯的技能片段中,林克的右手手背上有一個明顯的光源。在這次的新鏡頭中,我們清晰地看到了這確實是一個圓形的光源,且光源內還有一個從未見過的圖案。這或許是一個單獨的圖案,也可能是上面提到過的某一個文字。
在《曠野之息》中,林克並沒有覺醒三角神力。神秘符號的位置和三角神力的位置又恰好都在手背,這或許並非巧合。可以猜測,遊戲最終的劇情或許正是林克覺醒三角神力,將被附體的手臂驅趕出去。

另一個疑問是,這是誰的手?
從手上的裝飾、周圍飄動的綠色“咒文”來看,這只手很像是《黃昏公主》裡出現的“影之領域”來的。影之領域中有大量的設計項目都與曠野2目前公開的元素神似。
並且可以看到這只手的指甲非常長,更確切的應該說他是爪子。單瞧這外觀以及附身林克時的特效,看著就不太像是個正派角色的手,你說呢?

但如果這是反派的手,為何抓著的會是同為反派的加儂多夫?
這次的新鏡頭中,清晰展示了林克肩膀上的刺青,其造型和《黃昏公主》中的許多元素神似,尤其和關鍵角色“藏特”的手神似。

藏特原本是影之領域的人,在加儂多夫被流放到影之領域後,藏特因迷戀加儂多夫的力量,而來到了海拉魯,企圖復活加儂多夫。
在《黃昏公主》的結局中,林克正是一劍刺穿了加儂多夫的胸口,正好與手抓著的位置重合。

預告片中的手抓著加儂多夫,也許並不是許多人想的“封印”,而是企圖吸收加儂多夫力量,或是收集力量讓加儂多夫復活為目的。
(加儂、災厄加儂、魔獸加儂、加儂多夫指的不是同一個東西。1代裡我們幹掉了災厄加儂和魔獸加儂,但加儂多夫還在)

或許……?

從許多細節來看,《曠野2》在劇情和設定上不僅僅和《禦天之劍》有關,或許和《黃昏公主》也有聯繫。
《黃昏公主》最早發售在NGC和Wii平臺,後來以HD版的形式登陸了WiiU,橫跨三個世代的主機。雖然被許多玩家稱作“最沒創新的塞爾達”,但作為一款集大成的3D塞爾達遊戲,它的品質仍然是毋庸置疑的。

但考慮到年底的陣容已經相當充實(異度、噴噴、魔女、寶可夢),任天堂可能不會再炒一碗塞爾達冷飯了。
畢竟塞爾達系列隨便拿一個出來重制,雖算不上核彈,但怎麼得也有手雷級別的威力,相比之下其他許多冷飯就只是鞭炮聽個響

按任天堂現在的宣傳節奏,儘管《曠野之息2》延期,我們應該還是可以在6月的直面會上看到本作的正式宣傳片(雖然E3取消了,但大概率不會影響任天堂開ND)。
再下一次,應該就是2023年2月的直面會了。發售日、標題或許也會放到這次ND公開。

不過話又說回來,《塞爾達傳說》這個系列的宣傳片是出了名的喜歡“欺詐”。
倒不是畫質縮水、內容縮水這種那種欺詐,而是特別喜歡用一些令人遐想連篇的鏡頭拼湊起來,讓玩家們挖出各種細節和設定一頓分析,結果實際遊戲中卻和這些分析天差地別。
說白了,喜歡用煙霧彈跟玩家們躲貓貓所以小編這一頓分析,也可能和實際遊戲謬以千里,看一樂就好

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