天涯明月刀M 五毒全方位測評/PVP論劍能力/PVP聯賽能力/PVE輸出能力/洗練推薦/心法推薦/五毒實戰中的常規小連招/五毒六連六閃操作/五毒的破定起手手段/五毒有兩個解控該先用哪個呢?五毒內戰對面隱身怎麼辦?五毒總結及冷門知識/五毒冷門小知識

五毒即將登陸正式服,嘴嘴也在體服玩了個核毒進行體驗,今天就針對五毒這個職業在各方面的一個表現進行匯總。

1、五毒表現-以下觀點只代表個人這段時間的五毒體驗

PVP論劍能力:★ ★ ★ ★
五毒首周的表現沒有真武和神刀剛出時候的那般強勢,對陣這兩個職業也很不好打,但是相較于單解控的職業來說還是佔據優勢的,強度T1.5。

PVP聯賽能力:★ ★ ★ ☆
就聯賽來說五毒的優勢在於轉點特別快,2個無需鎖定的突進技+隱身半個位移,能很好發揮轉移占點的機動性。重華的前半段傷害範圍和輸出都不俗,能打出一定的爆發(後半部分就不行了,收招太慢)。
一整套技能的高爆發和無限穿風能力在小規模團戰作中有較大作用。但就大團碰撞來說十分乏力,控制和肉度都沒有,輸出範圍沒有太白、真武大,容易OB。

PVE輸出能力:★ ★ ★
五毒的副本輸出上下限差距較大,操作比較好的玩家能夠打出的輸出和太白不分上下。
就單體BOSS來說五毒的輸出能力尚可,但是天波府爬塔就比較困難了,群體範圍傷害不足。就大招隱身來說感覺沒有達到之前的預期,效果沒有想像中那麼好。

洗練推薦

五毒是力道職業,爆發較高,被動自帶10%的會心增傷。建議做了188琅紋的夥伴一推薦上6雙會心,下6雙力道。玄宙較少的玩家,還是選擇全力道為主。

心法推薦

主動:拂心火 被動:悲回風,禦長凝,啄流雲,相菩提/陣鼓擂。

2、連招教學

一)目前已知最長連招

突進+飛雀+挑飛+A3+爆魂翻滾+A3+黑霧刀法+A3+六連+靈蛇刺骨(拉)+飛雀+A3+黑霧刀法+A3+突進挑飛+A3+爆魂翻滾+A3+黑霧刀法翻滾跑圖

二)五毒實戰中的常規小連招:(靈活運用,見招拆招)

1)突進+挑飛+A3+爆魂翻滾+A3+黑霧+A3
2)六連+靈蛇刺骨(拉)+飛雀+A3+黑霧+A3
3)A3+黑霧+A3+爆魂+A3+黑霧+A3

這三個小連招可以組合!只要熟練學會這三個小連招,在任何情況下都能在技能不全的情況下針對先有的技能打連招組合,大家務必要反復熟練掌握這三套小連招!

3)五毒六連六閃操作

很多少俠會說五毒六連六閃很帥怎麼操作,但是首先要聲明六連六閃會少打很多傷害,並且很容易斷招,花裡胡哨沒有一點實質作用。而且五毒後面3段的傷害對面是浮空狀態,沒必要用翻滾,我整理了兩個閃身騙解控的打法。

1)六連1閃+六連2格擋+六連3+六連4+六連5翻滾+六連最後一段
2)六連1閃+六連2閃+六連3+六連4+六連5翻滾+六連最後一段

第五段的時候要翻滾躲一下對面解控的範圍,對面是可以在5—6這裡解控的,視頻這樣打傷害就不會變少,同時還能黑對方的解控~

3、對戰細節把握

細節教學:(五毒出了之後,推薦收藏反復觀看瞭解)
1.五毒的常規起手是以索命決起手,但是五毒的突進距離不算太長,所以在對局類似真武這種先手強的職業,儘量以打反手來開局起手。
2.五毒的隱身是能夠當解控用的,但是不會恢復定力條,所以大家一定要注意自己的定力條,如果自己破定狀態下被對面打了出來,那麼就相當於是白交了一個解控。
3.五毒最後一下平a的壓制時間非常短,如果要接別的技能一定要無縫銜接,不然就會被反打。(網速慢的夥伴血壓爆表)

4.五毒的破定起手手段👇
①.索命決(突進)+平A(挑飛)
②.靈蛇刺骨(拉)+飛雀(砸),簡稱拉閘。但是不能100%滿定破定,在對面80%定力的時候能破定。
③.解控破定

4.五毒有兩個解控,該先用哪個呢?
根據對局思路來判斷——正常情況下先解控,這樣的技能迴圈是解控-大招-解控,相當於我們拉扯做的好能打出三個解控。

而且如果我先用了大招,比如對面是個氣勁職業,我很可能會因為暗傷流血顯形,此時對面還有格擋(風牆)狀態,我處境就特別的危險。

但是!我們如果沒有格擋的情況下,對面打了個突進格擋,我們交瞭解控就會被對面格擋反擊再抓住,直接虧出淚水。

這時候用大招解控,不僅黑對面一個格擋,同時對面因為沒有格擋很有可能會被我們打針(影刺),簡直不要太美汁兒~

5.五毒內戰對面隱身怎麼辦:隱身的前一段時間可以看到對方大概的位子,可以預判別人下一秒要翻滾或者走到的位子,跳起來穿雲+踩,然後一直按著索命或者六連會有奇效(對面會很懵逼)千斤墜的範圍比爆魂和肥雀要大,所以踩出敵人是個好選擇。

4、五毒總結及冷門知識

五毒技術思路總結:五毒是一個靈活的職業,傷害爆發很變態、技能迴圈十分快、無限翻滾視覺效果很強。

五毒的技能迴圈很快,所以突進能起手的情況下一定要用翻滾或者格擋去騙對方的解控,等你下個突進好了他的解控還要等很久。

五毒的核心爆發傷害在於爆魂訣(一技能)。大家在打連招的時候如果能穩定打出爆魂決就一定要打出來,雖然爆魂訣能黑突進(俗稱第二個格擋),但是論劍本質就是傷害互換將對方血條清空。

在對方沒解控的時候一定要打穩定連招,五毒的控制鏈其實挺長的。但是如果對面有解控的時候就可以的花裡胡哨黑解控,同時不斷的蹭傷害玩拉扯。

對面沒解控的時候一定不要花裡胡哨!老老實實打傷害!多次強調!因為這是每個新人五毒愛犯的問題,翻著翻著有時候就斷招了。

五毒的冷門小知識

1.六連六閃會少打40%的傷害,前三下翻滾不會影響傷害,建議後面是浮空狀態是不能解控的,但是第5-6下的時候能按出解控,可以用翻滾騙一騙。

2.隱身的影刺是需要將敵人鎖定三次才會有影刺,如果沒有鎖定就不會有影刺。

3.在對面100%定力的情況下,靈蛇刺骨(拉)+飛雀奪懷(砸)是不能破定的,簡稱拉閘。

4.飛雀立刻翻滾會沒有傷害和壓制效果,如果真武看到我放了肥雀提前預判罩了梨園,是可以快速翻滾出去的。

5.五毒爆魂決不能黑掉真武、神威、神刀的大招,無痕可以彈掉爆魂決。

6.如果你是真武,對面在你滿定的時候肥雀追蹤過來,可以一直按著五連驅影,然後格擋,因為五毒的肥雀破定大概是70%定力條,滿定力不會壓制。(別的職業同思路)

7.五毒的地面連招,爆魂訣有壓制不會斷招,但是爆魂翻滾的二段是有壓制漏洞的,對面能秒格擋或者翻滾。

以上就是五毒職業全方位測評以及論劍教學。

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