聖樹喚歌 遊戲15個要點玩法分析和養成技巧/英雄升星碎片消耗表

1.公會

加入公會後可開啟個人駐地玩法,同時可以祈願碎片,理論上來說,養個小號每天給自己送神魔碎片挺香的。

2.個人駐地

加入公會後開啟
議事廳:可通過駐地資金(掛機獲得)以開啟其他玩法,同時可以在個人駐地的建築中添加執事以提升掛機收益
祈禱亭:每天可在三種花色的牌裡抽一次獲得獎勵,同時可以贈予或者接受他人的卡牌,來開啟未抽到花色的牌
警戒塔:每小時會自動進行一次守衛戰,守衛後會獲得獎勵,獎勵在掛機收益裡獲取
野外探寶:搖骰子前進,每格都有對應事件,可獲得英雄碎片等獎勵,同時每前進十步獲得一顆寶石,集齊六顆可開啟稀有獎勵

3.酒館

玩家最先接觸的功能,也是英雄獲取的主要途徑。
高級招募:一次(200鑽石/一普通招募卷),十連(1800鑽石/十普通招募卷)
陣營招募:一次(一陣營招募卷),十連(十陣營招募卷)
友情招募:一次(10友情點),十連(一百友情點)
魔女屋:冒險等級達到七級或者購買占星大禮包
全英雄卡池出貨率:精英英雄碎片:68.4%,史詩英雄碎片:26.6%,史詩英雄整卡:5%(因為十連保底的機制,所以出貨率是沒問題,甚至於更高,該概率適用于所有卡池)
每抽一次可獲得可獲得十個英魂幣,英魂幣可在商噗中兌換英雄碎片,英雄碎片類型和次數每日隨機刷新
英雄進階方式為通過同英雄碎片進行升星,抽卡獲得同英雄會轉換為該英雄的60碎片,升星所需要碎片如下👇

4.商鋪

根據天數和推關卡來開啟更多選項,不過在前期的酒館商店中,主要購買為主c英雄碎片和神魔英雄碎片,一天可刷新1-2次

5.共鳴之旅

遊戲主要玩法等級最高的6名英雄會自動成為共鳴導師,放入共鳴槽位的英雄將會提升至共鳴導師中的最低等級,但仍然會受到其最高品質的等級限制,放入槽位的英雄在共鳴之旅時暫時無法升級,需離開共鳴之旅後才可進行升級 ,當英雄離開槽位時,槽位會進入5秒的冷卻時間,冷卻時間完畢後可以重新放入英雄。

6.英雄聖所

關卡推到9-12開啟,是後期主要的戰力加成
世界樹:分為世界樹和職業,其中世界樹為通用加成,職業則是升級各個職業來獲得對應職業的加成,建議主要強化主c職業。
小憩花園:通過贈送英雄禮物,獲得英雄好感度,同時增加自身魅力值獲得屬性加成,該加成為通用。
後續還會有藏寶室及傳頌之章等系統。

7.源石神像

遊戲開服第八天且角色達到30級開啟。
源石神像的屬性是給全體英雄,同時不同的神像需要不同的碎片來解鎖和升星。
每個源石神像都有各自的技能可在戰鬥時通過英雄釋放技能後積攢能量開啟。
源石神像碎片的主要來源是榮耀商店兌換。

8.榮耀戰場

遊戲開服第八天且角色達到30級開啟。
玩家會在榮耀戰場開啟之後自動進行報名,本玩法會將玩家隨機分為三個陣營,分別為獅王之心,悠遠之翼以及蠻荒之角。而且每次活動日玩法不同,開放週期為一周,每週一0點開啟,是榮耀幣的主要來源

9.回溯之屋

通關主線關卡開啟地圖,地圖整體難度不大,獎勵可觀,不過獎勵都為一次性領取。

10.詭秘之塔

爬塔類活動,通過配置隊伍進行爬塔,每過一層可獲得當前層數獎勵,每過十層可獲得累計獎勵

11.蠻荒入侵

每天更新不同的BOSS,每天挑戰次數為三次,軒單次傷害最高的一次記為成績,通過排行榜的排名獲取相應獎勵。
每次參加活動可獲得裝備,金幣,聖樹之種

12.位面之樹

開服第八天開啟,隨機四個伺服器間資料互通,部分玩法互通。
目前互通玩法為:蠻荒入侵,競技場,高級競技場,榮耀戰場,異空神殿

13.夢魘寶庫

每48小時刷新一次,每次有對應的主題活動,而通關可獲得對應主題活動的英雄寶箱。
在玩法中,一共有二十層,而英雄是開局隨機給予三個,每一層可從招募中的四名英雄挑選一名,英雄強度受到實際星級的影響。

14.暮日遠航

48小時刷新一次,每通過一關可選擇加成,同時也是獲取遠航晶石的途徑
遠航晶石可在遠航商店中兌換銘文。

英雄陣營:該遊戲英雄最多同時上陣六名,而英雄陣營分為:永恆聖域,深淵魔井,白銀帝國,自然迴響,荒野之息,墜星之城,克制關係如下,不過克制造成的屬性加成在戰鬥中用處不明顯。

15.英雄

除神魔為其他四個陣營放置同陣營角色會有相應加成👇
同陣營出陣2名,攻擊+5%,生命+5%
同陣營出陣3名,攻擊+10%,生命+10%
同陣營出陣4名,攻擊+15%,生命+15%
同陣營出陣5名,攻擊+20%,生命+20%
其中不同陣營上陣相同角色可觸發同樣加成,
例:上陣白銀和自然各兩名,則加成效果為(同陣營出陣2名,攻擊+5%,生命+5%)×2
上陣白銀,自然,荒野各兩名,則加成效果(同陣營出陣2名,攻擊+5%,生命+5%)×3
上陣白銀3,自然2,則加成效果為(同陣營出陣3名,攻擊+10%,生命+10%)+(同陣營出陣2名,攻擊+5%,生命+5%)

神魔陣營加成效果為👇
上陣1名及以上:防禦+10%
上陣2名及以上:受傷回能10%
上陣3名及以上:暴擊+5%
上陣4名及以上:命中+10%
上陣5名及以上:攻速+10%

加成規則同其他四陣營👇
職業:該遊戲主職業分為力量,敏捷,智力,細′可分出八大職業,且上陣相應職業達到一定人數時也會有其對應的加成效果,其中每個主職業的對應技能只能生效一個,上陣後可選擇。

坦克(力量)
上陣兩名開場戰鬥開始後,獲得20%的傷害減免,每4秒降低4%
上陣四名開場戰鬥開始後,獲得30%的傷害減免,每5秒降低5%

戰士(力量)
上陣兩名開場戰鬥開始後,無視敵方30%的防禦,且每秒獲得200能量,持續10秒
上陣四名開場戰鬥開始後,無視敵方30%的防禦,且每秒獲得200能量,持續15秒

遊俠(敏捷)
上陣兩名開場戰鬥開始後,獲得30%的普攻傷害增加,每3秒降低3%
上陣五名開場戰鬥開始後,獲得50%的普攻傷害增加,每5秒降低5%

刺客(敏捷)
上陣兩名開場戰鬥開始後,閃爍跳躍至自己對位,並獲得20%的閃避率,每2秒降低5%,同時暴擊傷害增加20%
上陣五名開場戰鬥開始後,閃爍跳躍至自己對位,並獲得20%的閃避率,每2秒降低5%,同時暴擊傷害增加50%

法師(智力)
上陣三名開場時在場上召喚雷雲,每3秒朝一個敵方目標進行一次雷擊並麻痹敵方1秒(魔法傷害260%,數值取法師裡面戰力最強的英雄),持續30秒
上陣五名開場時在場上召喚雷雲,每1.5秒朝一 個敵方目標進行一次雷擊並麻痹敵方1秒(魔法傷害260%,數值取法師師裡面戰力最強的英雄),持續30秒

術士(智力)
上陣三名開場時在場上召喚一個魔法冰鳳,自身受到的傷害為500%時。毎隔10秒會釋放一次暴風雪(對一定範圍內的敵人每秒造成200%的魔法傷害,持續5秒)
上陣五名開場時在場上召喚一個魔法冰鳳,自身受到的傷害為200%時。毎隔10秒會釋放一次暴風雪(對一定範圍內的敵人每秒造成200%的魔法傷害,持續5秒)

牧師(智力)
上陣三名開場戰鬥開始後,給己方所有牧師附加個魔法護盾,護盾血量為自己最大生命值的10%
上陣五名開場戰鬥開始後,給除了己方牧師之外的2個友軍也附加一個護盾,護盾血量為自己最大生命值的10%

巫師(智力)
上陣三名開場時將整個戰場變成熔岩環境,每3秒在單體敵方腳下噴出火柱,造成260%的傷害,並吞噬敵人50點能量,持續30秒
上陣五名開場時將整個戰場變成熔岩環境,每1.5秒在單體敵方腳下噴出火柱,造成260%的傷害,並吞噬敵人50點能量,持續30秒

因為該遊戲的加成是屬於比較複雜的那種,所以在搭配陣容時建議參考對面陣容進行調整。

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