妄想山海3月19日直播總結 策劃面對面直播總結

妄想山海3月19日直播總結?有的玩家們錯過了3月19日的直播,不知道直播中具體講解了什么內容,那么接下來就給大家帶來妄想山海策劃面對面直播總結,感興趣的玩家們不要錯過,一起來看看吧。

妄想山海3月19日直播總結

1. 陣營頻道賣掛、腳本刷屏

我們每天都在收到很多旅者舉報有人在陣營頻道賣掛、腳本刷屏這樣的舉報,而且舉報的次數很多,在這里我要感謝各位旅者幫助我們凈化游戲環境。但是我最近也聽到有旅者因為看到這些賣掛、刷屏的猖獗,說我們打擊外掛、打擊腳本和工作室不力的,在這里我們要跟大家解釋一下,近期此類現象猖獗,是因為我們開放了區服注冊上限,現在幾乎所有服務器都能注冊了,這是為了方便各位旅者,但也給這些注冊小號的工作室提供了便利。

這些小號幾乎都是只有10級,被我們封掉之后馬上又可以拿一個新的QQ來注冊,成本非常低,所以我們只能見一個封一個,我們也在想辦法進一步根治,但是目前大家看到他們在不斷刷,不是我們不處理,是確實存在這個問題,所以特意跟大家說明。而且處理大家舉報的這些賣掛、腳本刷屏的,也占用了我們很多人力,所以有時候很多舉報積壓起來,沒來得及處理完,這個也請大家諒解,我們不會不處理大家的舉報,我們會盡量想辦法優化,加速處理!

可能有旅者會問我們為啥不用屏蔽詞或者根據關鍵詞打擊,一是他們會根據這些詞進行一些變化,二是我們怕力度過大誤傷無辜的旅者。比如上次許多旅者因為比翼鳥副本的“10倍傷害”被禁言,就是因為我們把一些賣掛的關鍵詞納入打擊范圍,但是有時候旅者們正常游戲討論也會用到,所以就會誤傷。

因此,我們也在想更好的辦法。那種喊話多少錢帶風景點的,近期很猖獗的,現在這個版本已經被我們干掉了,如果出現這種瞬移、超時,會被我們拉回原地,所以這一類型的外掛之后應該會銷聲匿跡了。

2.體驗服資格

我們預計本月底會在官網上線體驗服招募站,大家可以去報名,經過一定的篩選之后會獲得體驗服資格;體驗服內容會比正式服領先1-2個版本,而且我們會定期把全新版本更新的內容(包括進化丹、新裝備等)直接發給體驗服旅者,讓大家來體驗。進入體驗服就會獲得大量經驗、裝備、道具、貨幣,幫助大家暢快體驗。所以,想要進入體驗服的旅者,可以關注我們相關的招募信息~

本周進行過一次招募,如果收到短信獲得資格但是無法進入的旅者,可以憑短信截圖找客服開通資格。

3. 無限血蛋出夫諸

這個刑天之前直播說過無限血蛋不會出夫諸,后面確實看到有旅者反饋這個問題,我們查了一下這個是之前的BUG,現在已經修復了。這個確實是之前存在問題,并非刻意這樣設定,我們會及時處理、及時補償。

篩查數據后,上次直播后,共有5名旅者的無限血蛋開出了夫諸,包括B站上錄制視頻的玩家,我們會提取所有無限血蛋開出夫諸的案例并進行補發,本周三之前處理完畢~(無限血蛋開出夫諸確實挺虧的,補發一個也是合理的,請大家理解)

4. 交易限制

交易限制,我們處理的是腳本采集行為,之前那批被限制的玩家,按照我們上次說的,已經把當周沒有再次腳本采集的行為的玩家全部解除交易限制了。目前仍然被限制的,都是后面再次被檢測到腳本采集行為的,并且這些人都連續長時間進行了大量采集(正常玩家不可能連續這么長時間進行采集),所以現在被打擊到的很多都是工作室,希望大家不要被帶節奏了,我們目前的判定標準很難誤傷正常玩游戲的生活、采集玩家。

5. 聊天吞字問題

目前已解決絕大多數用戶的聊天吞字問題,但是仍有部分旅者反饋未完全解決。當前我們已定位到問題,正在解決,會盡快更新。

目前緩解這個問題的方法:請大家不要一只手移動一只手打字,盡量雙手打字,打字的時候另一只手不要觸摸其他區域。

6. 家園漏雨漏雪、坐騎起飛插地、遠程武器開火、家園模塊吸附問題

上次直播提到會重點進行修改的內容,都已經改好啦~

7. 巨獸匹配&大世界打巨獸被殺

我記得很早之前直播的時候就和大家溝通過,因為很多玩家反饋自己是獨狼玩家,不喜歡組隊,但是自己在狩獵巨獸的時候打不過組隊的,容易被搶、被殺。以及很多新人玩家因為巨獸門檻比較高,沒辦法打,也找不到人帶,就被勸退了。

所以為了解決這兩個問題,我們推出了圍狩圖和巨獸匹配的機制,圍狩圖是之前就出了,目的就是對于戰力較高、但是不喜歡去大世界搶怪的旅者,可以開專屬的千年、萬年,然后自己打或者和朋友打;巨獸匹配的機制更多是服務萌新玩家,特別是很多新玩家進入游戲之后因為自己單刷不過百年,又找不到人帶,導致游戲體驗很差,我們就打算通過巨獸匹配的機制讓更多新人、成長較慢的玩家也能有一定的穩定獲取資源途徑;

而對于大世界上的巨獸,大世界上本來就存在一定的紛爭,我們不會說玩家不讓大家在大世界上競爭、打架了,但是一些不合理的地方我們會去進行優化,讓大家能處在合理的氛圍下進行競爭。

8. 黑產打擊-拍賣行倒玉問題

拍賣行倒玉問題,是我們在持續打擊并將繼續進行打擊的行為。

為什么要打擊倒玉呢?主要是因為勾玉價格被工作室掌控,破壞游戲內交易生態和經濟系統。同時,倒玉交易伴隨著線下交易,詐騙風險極高,因此官方一貫不支持也不提倡線下交易;(這也是當前行業的共識)

請注意,游戲中拍賣行交易玩法是無法確認出售與購買方對方是誰的交易形式,這與點對點交易有本質區別,如果大家想跟自己的朋友們進行定向交易,請使用點對點交易。

9. 攀爬機制不好用?

在318的版本里,對攀爬玩法進行了擴展,使其可以在活動物上進行真正物理意義上的攀爬了,我們注意到攀爬功能的部分操作對近戰玩家的體驗帶來了一定負面影響,決定進一步優化攀爬功能,內容如下:

1) 對玩家、怪物等動態單位將不再通過跳躍鍵進行攀爬。

2) 同時,為了保證現有攀爬的體驗,在地面上依然可以用跳躍鍵進行爬墻、翻越。

3) 在空中,跳躍按鈕將只保留二段跳及之后的純粹跳躍功能,原包含爬墻、翻越、邊緣攀爬、爬人等功能的復合跳躍轉移至新按鈕攀爬上,位置同地面的下蹲鍵。

4) 在地面,玩家依然可以通過長按加速跑按鈕實現對障礙物的自動跑酷功能:包括進入并自動連續攀爬,跨越,翻越障礙等等。

10. 騎寵碰撞機制

這一步是我們邁向高自由度物理世界的第一步,在此之前我們雖然駕駛和操作感受上比傳統MMO要進化了不少,增加了包括轉向阻力,手感,朝向目標方向的姿態調整,戰斗機方向的駕駛方式等等,但是除了馬以外,對撞墻山體碰撞等等并沒有處理。

我們一直想要進一步打造異獸的多樣性、智能型和差異性,讓不同異獸在各方面(包括奔跑、碰撞)都有差異,本次更新進行了第一次嘗試。但是確實讓大家的體驗上很不舒服,增加了很多操作成本,我們會繼續觀察,研究如何優化,能同時兼顧真實性、趣味性,以及大家操作的簡便性。

目前已經確認的進一步優化方向如下,先跟大家匯報下:

1) 增加判斷非急速狀態下到建筑物面前自動減速(畢竟是有智慧的異獸);

2) 增加不同異獸加速屬性的區別,讓加速體驗多樣性更強,有的異獸加速慢但是急速高,有的異獸加速快但是急速低,讓騎寵更有多樣性,更多元有樂趣。

我們正在努力探索更有趣更高級的物理世界,也希望大家給我們一些時間,多一些包容。當然也非常期待大家參與進來和我們一起討論,探索更佳的優化方向。

11. 涂山君還是很弱?侍從鉆巨獸肚子底下打?

游戲內武器種類繁多、體驗豐富是我們的驕傲,但同時對教侍從使用也是重大的挑戰。我們一直在持續關注并著手改善侍從的戰斗表現(當然寵物也在進行,包括優化ai、追加新技能)目前我們已經在內服優化了近戰武器的技能使用范圍、異能武器的站位、遠程武器的最大攻擊距離,相關改動會盡快登陸體驗服和正式服,請稍安勿躁。

下一階段我們會逐步優化專有技能和各種武器的進階使用,敬請期待~

12.到達64級,經驗過一半之后就會突然升到65級,而且人物滿級后寵物無法獲得經驗

升級到64級半之后,再升級一點就能直升65,這是個BUG,上周已經有很多玩家在游戲過程中遇到了,不過我們后續會保留這個機制,這樣后面達到64級半的旅者也會直升65級。

但是3.18之前的版本中,在滿級之后會有bug,寵物不能獲取戰斗升級的經驗了,這個問題對提前達到65級的旅者造成了很多困擾,這周我們會根據到達65級的時間,給予一定的補償。

13. 枕戈寢甲活動捐獻太難?

這個是世界活動,會共享捐獻進度的。是獲取元炁(qi)之精的途徑之一。元炁(qi)之精可以用來去鍛星臺兌換各種物品,每天通過刷怪獲取的數量是有上限的,通過捐獻獲取的元炁(qi)之精是沒有上限。所以捐獻是有一定的難度,對鍛星臺內兌換物品需求不高的旅者,是可以考慮先去升級家園科技的。

14. 關于有玩家反映霜晨北華念不來家園的問題

目前我們還在查詢問題,請玩家通過客服報角色信息和問題,我們采集更多信息盡快解決。

15. 紀元任務的道具消失,無法進行劇情

紀元劇情任務有好幾環,應該是第一環的任務完成了,所以扣除了道具。任務進行到第二環了,可以點擊主界面任務列表,找到[紀元]任務置頂后接著做。(客服這邊已經接觸到幾次這樣的問題經過了解是這個原因,如果大家發現在任務列表里仍然找不到紀元任務,可以聯系客服)

16. 山海經被吞戰力,玩具、千乘收集套裝完成后屬性莫名丟失

問題已經查到,交付山海經個別任務時,會對之前故事收集屬性額外多加,導致客戶端屬性顯示多加,會在重新登錄時顯示正常,并不是丟失,這個問題會盡快修復。

17. 橫刀采集改動影響游戲采集體驗

誤傷,真的是誤傷。在我們進行反外掛和反腳本的過程中,對武器采集有加一些判斷策略;我們注意到之前玩家對御劍采集削弱的討論,于是在這次更新中,修復了之前御劍采集的bug;但卻不小心誤傷了橫刀飛鴻踏雪對采集物的判斷,實在抱歉,這塊我們正在定位問題,嘗試修復中。

18. 龍吟橫刀、龍吟笛子大招被削弱的問題

目前這兩個技能的機制有些類似,原本設計都是命中到敵對目標才會觸發后續效果的。但我們發現只要命中到友善玩家就會觸發橫刀的“斬”和笛子的“音波”,同時這個命中友善玩家沒有計算命中次數上限。這導致在多人聚集的場合,會瞬間觸發多個“斬”和“音波”效果,導致嚴重的卡頓和傷害溢出;因此我們在這次更新時先去掉了命中友善玩家也會觸發效果的機制,同時在內服全力解決命中友善玩家不計次數的問題,嘗試保留命中友善玩家也會觸發后續效果的機制。修正后我們會第一時間上線體驗服,驗證通過后會開放到正式服。

19. 寵物技能會每個單獨重做,吞噬時可以獲取對應寵物的技能

在持續的豐富吞噬玩法,讓吞噬功能變得越來越強大,寵物技能也正在重新制作中。我們為寵物技能設計了一個“力量來源部位”的概念,當成功吞噬對方部位時,你可以選擇是否獲取對應部位的能力。比如你吞了神雕的翅膀,可以獲得神雕的龍卷風技能;吞了冰鱷的頭部,可以獲得冰鱷的地刺技能。對寵物技能進行修改的時候,會保留目前有特色的技能,重點優化表現一般的技能。

20. 更多的千乘

后續會增加機械師方向的內容,千乘系統會更加完善,可以制造更多五花八門的大型機械設備,并且可以自由組裝、維修、改裝、涂裝。有些用于作戰,有些用于生產。增加更多的世界交互,以及相關的玩法。

21. 人魚盒子限購和人魚激素獲取

人魚盒子我們這周內會上架85折不限購的;人魚激素是獲得高級侍從人魚的時候會贈送。

22. 火炮沒傷害的問題、灼心弩傷害丟失的問題

目前已經定位到了,我們會盡快修復。

23. 五雷銃和手銃為什么沒有修復?

五雷銃和手銃的問題比較復雜,我們近期會繼續加緊修復,爭取盡快修復完成。

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