妄想山海減負優化介紹 減負優化進展介紹

妄想山海減負優化介紹。有的玩家們還不知道最近的減負優化是什么,那么接下來就向各位玩家們介紹一下,不要錯過。

妄想山海減負優化介紹

一、合成減負

想必旅者們最近都有感知,我們加大了對工作室的打擊力度,但是由于部分合成帶來的肝度沒有下降,導致大家肝基礎材料會更加困難。所以,優化合成配方,把半成品合成方案進行調整,比如所需材料數量進行調整,以減輕肝度!具體調整方案會在確定之后,于更新公告中跟大家進行同步~

二、單次加工上限優化

為了讓大家在批量制造的時候更加便捷,我們將把單次加工制作的上限從50提高到200。

三、化石掉落優化

很多旅者都反饋過在家園升級、科技解鎖等很多時候都需要消耗特定部位的化石,但是每次都會挖很久,肝度很高,因此我們決定將所有部位的化石產出概率提升100%!

四、開放更高品階藥水合成

為了適應當前的游戲節奏,同時幫助大家減少用藥、制藥的負擔,降低背包空間的占用,我們計劃開放紫品、橙品藥品的合成,通過3瓶藍品藥品合成1瓶紫品藥品,通過3瓶紫品藥品合成1瓶橙品藥品。

五、巨獸掉落優化

為了優化大家挑戰百千萬年巨獸的體驗,在一定程度上提高巨獸掉落的價值,我們會對巨獸掉落進行優化,比如對百千萬年巨獸的掉落中額外增加一些種類的道具。

六、捕捉槍配件——提升捕捉成功率

捕捉槍的優化之前夸父應該在直播中進行過爆料,這里咪姐也再跟大家一起來討論一下:我們計劃增加捕捉槍的配件,配件可以提升捕捉成功率,分為低級和高級配件,各自對應不同等級的捕捉槍。不過這里咪姐也要說明,這些新增配件的獲取方式暫未確定,請以最終正式服公告為準~

七、破元印優化

主要是針對甲乙丙丁印的優化,我們計劃增加通用碎片,可以用來合成甲乙丙丁印,讓大家需要甲乙丙丁中某一個印時可以更方便,同時也可以解決破元印占用背包空間的問題~

八、首領、神獸圖騰優化

為了提升大家挑戰首領、神獸圖騰的體驗,我們計劃增加首領、神獸圖騰相關的召喚符,以及增加對應的部分道具產出,具體的調整方案在確認之后會跟大家及時同步。同樣,對于這些召喚符的獲取方式,我們也會在確定之后以相應的公告的形式告知各位旅者~

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