一念逍遙基礎屬性介紹 基礎屬性有哪些

一念逍遙基礎屬性有哪些?基礎屬性是指修士最為基本、關鍵的屬性。基礎屬性并非天生所賜,而是通過玩家的后天努力提高的。接下來小編為大家帶來一念逍遙基礎屬性介紹,希望對大家有所幫助。

一念逍遙基礎屬性介紹

一、關鍵屬性

氣血與真元是基礎屬性中最為關鍵的,這兩者可以分別看作動作類游戲中的“血條”與“藍條”。

氣血:氣血可以看作修士的生命總值,越高的氣血修士則越“肉“,我們便可以進行更高難度的挑戰,當氣血值為0則會進入重傷狀態。

當修士的境界突破或煉體進行修煉時可以增加氣血。

真元:釋放神通或法寶時需要消耗真元,益氣、納海等詞條與其相關。一心煉體的修士不需要關注真元的高低。

二、負面屬性

心魔:在擊敗低級修士后會滋長心魔,這并不利于修行的進程。

當心魔值達到10點時修士會因受到修煉速度和靈石收益而降低懲罰,每小時可自然衰退1點心魔。當心魔值達到最高時將被踢出秘境。

值得一提的是,在宗門戰期間或擊敗異界修士不會疊加心魔,120S后會自然下降一點。

三、復雜屬性

這類屬性由多種攻擊或防御類型的屬性構成,提升一點此類屬性的效果等同于同時提升多種不同類型的屬性。

體魄:體魄可以影響人物的物攻和物防屬性。1體魄= 4物攻+2物防。體魄是用于煉體的,專注煉體的修士可以盡量提高此項。

內息:內息能夠影響人物的法攻和法防屬性。1內息=4法攻+2法防。內息則是用于修法的,專注修法的修士可以盡量提高此項。

身法:身法能夠影響人物的命中和閃避屬性。1身法=3物理命中+3物理閃避+3法術命中+3法術閃避。許多提升修士敏捷度的詞條可以提升身法。

四、其他屬性

神識:攜帶法寶需要消耗一定的神識。神識能夠影響當前可裝備的法寶數量,當修士處于元嬰/元武后期可達到最高裝備量為6個。

移動速度:不少玩家吐槽秘境中修士的移動速度過慢,不能更加快速地移動。其實很有可能是沒有提升移動速度。

速度的提升與修士的境界有關,也與所持的裝備有關。有些裝備帶有提升移速的詞條,我們可以選擇佩戴,更加高效地打怪奪寶。

更多相關資訊攻略請關注:一念逍遙專題

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