永劫無間8月9日更新了什麼?8月9日更新內容一覽

永劫無間8月9日更新了什麼?近期遊戲上線了全新的更新補丁,很多小夥伴可能還不清楚更新了什麼吧,今天小編給大家帶來永劫無間8月9日更新內容一覽,快來看一下吧。

永劫無間8月9日更新內容一覽

快速匹配

快速匹配模式將在更新後向所有玩家開放。快速匹配模式不會對段位積分造成影響,玩家可以在快速匹配模式中嘗試更多的陣容玩法,或完成各種任務。

局內遊戲功能

一、 自由練習模式調整

1、 切換英雄天賦不會再重置背包。

2、 提高了振刀AI敵人的攻擊頻率,豐富了其出招行為。

二、 遊戲節奏調整

在天選之人的單排模式下,玩家無法返魂,整體戰鬥節奏更快,采取和三排模式下相同的暗域擴散時間會導致整體遊戲節奏過慢,因此適當減少單排模式下各階段暗域的持續時間。

三、 翻窗判定調整

優化了翻窗判定,玩家現在翻窗會更加流暢。

四、 寶窟優化調整

增加大地圖中寶窟圖標懸停標識,更方便確認寶窟名稱。

五、 新增難度提示功能

在準備階段結束後的加載畫面中,會根據玩家和本局比賽中所有對手平均段位積分的差距,提示本局比賽的難度,具體提示如下:

1、 玩家段位積分低於一段對手平均分時,顯示“頗有挑戰”。

2、 玩家段位積分和對手平均分較為接近時,顯示“旗鼓相當”。

3、 玩家段位積分高於一段對手平均分,顯示“遊刃有餘”。

局外遊戲功能

一、 新增好友親密度功能

1、 好友組隊進行遊戲,可以增加親密度,提升親密度等級,每次升級時可向對方贈送親密禮物。

2、 增加好友回憶頁面,在好友列表中可以進入該頁面,頁面中可查看雙方共同遊戲的數據以及親密禮物的贈送記錄。

二、 新增禮物中心功能

1、 玩家在禮物中心可快速找到並領取其他玩家贈與的禮物,避免與系統郵件混淆。

2、 增加贈禮記錄與感謝信,方便查看自己的贈送記錄與送禮回饋。

三、 新增查看全部賽季信息功能

新賽季開啟後,玩家可通過點擊頭像,進入名片—個人信息界面查看當前賽季和全部賽季的信息,具體說明如下:

1、 先行者賽季時,可選擇“所有賽季”頁簽,查看玩家的最高積分及全部數據。

2、 新賽季開啟後,增加“當前賽季”頁簽,可查看玩家本賽季的數據情況。

3、 進入對局的隊伍展示數據欄處,會重置為本賽季的數據情況。

四、 任務調整

1、 降低了部分與戰鬥相關的日常、周常的任務要求。

2、 新增了賽季任務。

五、 撼天降龍調整

1、 撼天降龍結算獎勵(古幣和奇珍寶箱)增加每日領取上限:每人每日最多領取3次。

2、 撼天降龍的累積次數不做限制。

六、 手柄功能調整

1、 新增退出遊戲彈窗界面、商城界面手柄的適配內容。

2、 優化局內背包的操作:

1) 背包內的拾取、購買改為【方塊鍵/X鍵(PlayStation/XBOX】。

2) 背包內長按【方向鍵】可加速光標移動。

3) 背包內標記物品改為【R1/RB(PlayStation /XBOX)】,單鍵操作更方便。

3、 優化局內標記操作:

1) 局內標記默認鍵位改為【方向鍵上鍵】(兩套預設手柄按鍵均是),單鍵操作更方便;

2) 局內打開戰術輪盤標記默認鍵位改為長按【方向鍵上鍵】(兩套預設手柄按鍵均是);

3) 局內打開表情動作輪盤默認鍵位改為【按下L1/LB(PlayStation /XBOX)+方向鍵上鍵】(第一套預設手柄按鍵);【R1/RB(PlayStation /XBOX)+方向鍵上鍵】(第二套預設手柄按鍵)。

英雄調整

一、寧紅夜

1、優化了天賦技能【昆侖訣】的動作,也減少了動作的後搖時間;同時調整了打擊性能,現在能更容易命中包括倒地在內的敵人了。

2、被奧義【赤練無明】標記後,新增禁止使用飛索的效果。

3、被奧義【赤練無明】標記後,閃避動作將無法躲避奧義的最終打擊眩暈。

隨著對閃避動作掌握的越來越嫻熟,寧紅夜的隊友在配合赤練無明時,經常被對手的一個閃避無敵幀躲掉大招,這非常的讓人苦惱。這次我們移除了這個設定,並增加了禁飛索的附加效果,讓赤練無明更加具有壓迫力。

二、特木爾

1、新增天賦技能【風之精靈】在飛行過程中的音效。

三、季滄海

1、釋放天賦技能【燎原勁】和【燎原勁·化勁】時,在動作的前搖時間內不再會受到傷害了。

2、提升天賦技能【燎原勁】反擊招式的傷害系數,由100%增加至120%。

3、提升天賦技能【燎原勁·化勁】反擊招式的傷害。其中,反擊招式1的傷害由100%增加至150%;反擊招式2的傷害由200%增加至300%;反擊招式3不做調整。

4、降低【燎原勁·化勁】在升級反擊招式時所需要的格擋次數,由原來的格擋第3/5/7次可觸發新的反擊招式,調整為第1/3/6次可觸發新的反擊招式。

5、釋放奧義【迅烈如火】後,在疾行的起步和轉向動作中也可以抵擋非爆炸類子彈了。

6、上周為了解決惡性bug和外掛的問題,臨時調整了迅烈如火奧義中戰鬥閃避動作的下蹲、閃避點,現在它們重新恢復到同進疾跑點相同的時間點。

這個改動讓【燎原勁】能及時地保護自己,若反擊命中了對手,則能穩定搶到進攻的機會,可以打出不俗的傷害輸出。

四、胡桃

1、提升胡桃連接魂塚的距離,由20米調整為30米。

胡桃在隊友陣亡後,可以更方便地運營策略去營救隊友了。

五、天海

1、移除當敵人被伏魔金剛摔砸後,所觸發的“禁止使用飛索”的效果。

2、天海釋放奧義【金剛伏魔】後,不再重置天賦技能【金鐘罩】的冷卻時間。

3、縮短所有近戰武器在擊中天賦技能【金鐘罩】時,所觸發拼刀的硬直時間。

【金鐘罩】是集攻擊和防禦於一身的技能,本次調整目的是降低其他英雄在對抗天海時產生的挫敗感,現在天海玩家需要比較謹慎地使用【金鐘罩】了。

六、妖刀姬

1、調整奧義【不祥之刃】,現在【不祥之刃】不會被特木爾的奧義【風之牢籠】所打斷。

這個改動是為了妖刀姬面對特木爾的奧義風墻時,有一定的對抗手段。

武器調整

一、 武器測試

1、 匕首與萬刃輪現在可以在局內獲得,同時也將更新相應的魂玉與局外系統。

二、 近戰武器統一調整

1、 統一所有近戰武器的閃避距離,優化了闊刀和長劍的閃避動作。

2、 統一所有近戰武器的蓄力壁擊最遠距離:18米。

三、 闊刀

1、 調整闊刀觸發磐石架勢後借勢蓄力為可連續升級蓄力段位。

2、 加快了闊刀空中重擊的速度。

3、 加快了闊刀升龍後釋放連招的速度。

四、 槍

1、 優化槍縱擊第三下蓄力的特效閃光提示的時間點,使之更加準確。

2、 減少被槍平擊第一下、蹲伏平擊第一下,以及滑鏟平擊時的受擊硬直。

3、 微調了槍招式【龍王破】的動作,使之不再能穿越特木爾的奧義風墻。

4、 稍微增加槍蹲伏升龍的前搖時長。

5、 稍微增加槍空中平擊的滯空時間。

五、 長劍

1、 降低了長劍劍氣被振刀時反彈的劍氣60%的傷害。

六、 鳥銃

1、 增加耐久度,由10調整為12。

七、 弓箭

1、 降低耐久度,由15調整為8。

八、 火炮

1、 降低耐久度,由12調整為10。

九、 一窩蜂

1、 降低耐久度,由100調整為80。

2、 降低單次最大蓄力子彈數,由50調整為40。

十、 噴火筒

1、 降低耐久度,由200調整為150。

十一、 攻城弩

1、降低最大射程,由125米調整為100米。

魂玉調整

一、 新增魂玉

1、 槍魂玉:【風卷雲殘】、【雙環掃】、【狂浪怒濤】。

二、 魂玉【奪魂】

1、 增加所有【奪魂】類魂玉的回復效果,由45%調整為75%。

三、 魂玉【霸主】

1、闊刀·【霸主】在觸發磐石架勢後可直接升至三段蓄力。

BUG修復

1、修復了當季滄海釋放奧義並疾行時,有概率不能抵擋非爆炸類子彈的問題。

2、修復了當季滄海攻擊時,關閉奧義會導致多次打擊的問題。

3、修復了當季滄海釋放奧義時,使用千斤墜會被其他動作打斷的問題。

4、修復了當季滄海釋放奧義時,使用其特性可以實現原地無限連招(除升龍招式外)的問題。

5、修復了當伏魔金剛死亡時,有幾率出現動作丟失的問題。

6、修復了胡桃釋放【庇護】時,動作重力異常的問題。

7、修復了胡桃釋放天賦技能的動作後搖在部分情況無法被正常切斷的問題。

8、修復了小隊展示裡胡桃默認動作靜止的問題。

9、修復了妖刀姬釋放奧義時語音音量異常導致在超遠距離可以聽見的問題。

10、修復了部分近戰武器空中攻擊和英雄釋放技能時使用下蹲打斷,播放了錯誤的地面下蹲的動作表現,正確表現為進行快速下落。

11、修復了闊刀縱擊蓄力時無法切換振刀的問題。

12、修復了使用闊刀振刀招式對抗【龍王破】時經常失敗的問題。

13、修復了貼墻時攻擊經常無法擊中的問題。

14、修復了蒲公英拾取後靜音效果僅己方有效的問題。

15、修復了蜂窩觸發後蜂陣位置概率出現偏差的問題。

16、修復了隱身草內切換武器偶爾會現身的問題。

17、修復了一些場景交互不暢的問題。

18、修復了部分掉落物和掉落堆會浮空或卡進障礙物中的問題。

19、修復了局內使用手柄進行地圖標記時,不能吸附到炮臺的問題。

20、修復了胡桃掛飾【桃花球】、【藍櫻燈】、【結緣鈴】、【千紙鶴】,寧紅夜掛飾【赤鏈蛇】、【遠山鏡】的部分模型穿插的問題。

全新賽季:浪潮

先行者賽季將於8月12日7:00結束,隱族秘寶活動隨之結束,並迎來全新賽季:浪潮。

積分結算

新賽季會對先行者賽季的段位積分進行結算並對浪潮賽季部分積分規則進行優化。

段位積分結算及規則變化的具體說明如下:

一、先行者賽季結算

1、賽季獎勵

先行者賽季結束後,將按照賽季結束前曾達到過的最高段位發放獎勵,具體說明如下:

2、段位繼承

根據玩家在先行者賽季結束時的段位積分進行結算,所有玩家在先行者賽季中單人模式、三人模式獲得的段位積分會部分繼承至浪潮賽季,具體規則如下:

青銅Ⅴ(1000-1099) 調整為 青銅Ⅴ(1000)

青銅Ⅳ(1100-1199) 調整為 青銅Ⅳ(1100)

青銅Ⅲ(1200-1299) 調整為 青銅Ⅲ(1200)

青銅Ⅱ(1300-1399) 調整為 青銅Ⅱ(1300)

青銅Ⅰ(1400-1499) 調整為 青銅Ⅰ(1400)

白銀Ⅴ(1500-1599) 調整為 青銅Ⅰ(1400)

白銀Ⅳ(1600-1699) 調整為 白銀Ⅴ(1500)

白銀Ⅲ(1700-1799) 調整為 白銀Ⅴ(1500)

白銀Ⅱ(1800-1899) 調整為 白銀Ⅳ(1600)

白銀Ⅰ(1900-1999) 調整為 白銀Ⅳ(1600)

黃金Ⅴ(2000-2099) 調整為 白銀Ⅲ(1700)

黃金Ⅳ(2100-2199) 調整為 白銀Ⅲ(1700)

黃金Ⅲ(2200-2299) 調整為 白銀Ⅱ(1800)

黃金Ⅱ(2300-2399) 調整為 白銀Ⅱ(1800)

黃金Ⅰ(2400-2499) 調整為 白銀Ⅰ(1900)

鉑金Ⅴ(2500-2599) 調整為 黃金Ⅴ(2000)

鉑金Ⅳ(2600-2699) 調整為 黃金Ⅳ(2100)

鉑金Ⅲ(2700-2799) 調整為 黃金Ⅲ(2200)

鉑金Ⅱ(2800-2899) 調整為 黃金Ⅱ(2300)

鉑金Ⅰ(2900-2999) 調整為 黃金Ⅰ(2400)

隕星Ⅴ(3000-3099) 調整為 黃金Ⅰ(2400)

隕星Ⅳ(3100-3199) 調整為 鉑金Ⅴ(2500)

隕星Ⅲ(3200-3299) 調整為 鉑金Ⅴ(2500)

隕星Ⅱ(3300-3399) 調整為 鉑金Ⅳ(2600)

隕星Ⅰ(3400-3499) 調整為 鉑金Ⅳ(2600)

蝕月Ⅴ(3500-3599) 調整為 鉑金Ⅲ(2700)

蝕月Ⅳ(3600-3699) 調整為 鉑金Ⅲ(2700)

蝕月Ⅲ(3700-3799) 調整為 鉑金Ⅱ(2800)

蝕月Ⅱ(3800-3899) 調整為 鉑金Ⅱ(2800)

蝕月Ⅰ(3900-3999) 調整為 鉑金Ⅰ(2900)

3、積分繼承

所有玩家在先行者賽季中獲得的擊敗積分、生存積分、英雄積分都將部分繼承至浪潮賽季,積分越低繼承比例越高,具體規則如下:

3750分以上 繼承 70%

2500-3750分 繼承 80%-70%

1250-2500分 繼承 90%-80%

0-1250分 繼承 100%-90%

二、浪潮賽季段位積分及部分規則調整​

1、 新增【墜日】段位

段位【蝕月】和段位【無間修羅】間新增段位【墜日】。段位積分達到4000-4499分的玩家,可以獲得【墜日】的段位稱號。

2、 【無間修羅】段位調整

段位【無間修羅】的達成條件由全服前500名調整為段位積分達到4500分及以上。

3、 段位積分規則調整

調整了不同段位中,行為積分和排名積分對段位積分造成影響的比重。段位越低,排名積分的比重越高;段位越高,行為積分和排名積分會逐漸保持相近的比重。

4、 蝕月圖標更新

為段位【蝕月】更換了全新的圖標。

新的外觀更新

新增的外觀將於8月12日開放獲取方式。

新增角色時裝與武器皮膚。

新增了大量角色時裝、掛飾與武器皮膚,其中寧紅夜與季滄海獲得了全新的神品時裝。

新增小隊展示內容

增加了更多可供自定義的小隊展示內容,包括平臺、動作、背景。在新賽季中,玩家可以通過各種途徑收集新的小隊展示內容,裝扮自己的英雄。

新增發型

增加了更多可供自定義的發型內容。在新賽季中,玩家可以通過各種途徑收集新的發型,裝扮自己的英雄。

新增表情動作

新增了妖刀姬的專屬表情動作,玩家可選擇更多的動作展現個性。

新增表情動作與表情氣泡

新增了妖刀姬的專屬表情動作,玩家可選擇更多的動作展現個性。新增了更多具有個性的表情氣泡,裝備後玩家可在遊戲內使用。

新增頭像

新增了更多的頭像,在新賽季中,玩家可以通過各種途徑收集新的頭像。

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