天地劫台服 全精品乾貨攻略/開局20要點/1-45级升級流程/遊戲相關/日常相關/養成相關/戰鬥相關(氪金/肝度/玩法/開局建議/系統與資源/每日必須需要做這些!1-45級升級流程/主力隊小知識/隊伍構成/主力隊選擇案例/主力隊轉型屬性隊案例/基礎戰鬥機制/進階戰鬥技巧)

本文主內容👇
一、遊戲相關(氪金/肝度/玩法/開局建議/系統與資源)
二、日常相關(每日必須需要做這些!1-45級升級流程/主力隊小知識)
三、養成相關(隊伍構成/主力隊選擇案例/主力隊轉型屬性隊案例)
四、戰鬥相關(基礎戰鬥機制/進階戰鬥技巧)

一、遊戲相關

1、氪金

以下為個人看法👇
月卡:字面意思月卡不能再多了,遊戲體驗良好,極度適合鹹魚
微氪:每月720,又肝又氪,大可不必,但性價比極高
中氪:大於微氪小於重氪,極度不推薦
重氪:啥都有,都是滿星,遊戲體驗極佳,對錢包有要求

2、肝度/玩法

肝度:前期推主線較肝,後期屬於收菜遊戲
玩法:較為優秀的戰棋類遊戲,有一定樂趣

3、開局建議

遊戲主要玩點為戰棋與劇情推進。
遊戲新手指導較為詳細,請不要跳過,不要跳過,不要跳過。
前期儘量推主線,儘量解鎖蝕之隙簡單和困難的3星掃蕩。
體力用不完請參考👇文《二、日常相關》
副本打不過請參考👇文《三、養成相關》以及《四、戰鬥相關》

4、系統與資源

1系統介面
歷練:日常什麼的
天地閣;公會系統
山河志:委託系統
交易:資源系統
召喚:抽卡
角色:角色養成
啟程:主線推圖等

2啟程介面
奇遇:一些隨機任務,有的會個石頭,這個到時候有圖了補
蝕之隙:前作劇情,主要提供素材
異聞:日常本
幻境:pvp

3資源介紹
蝕晶:氪金產物
銅錢:遊戲內通用貨幣
幻境重寶 論劍幣 :pvp產出貨幣
名聲:每日可獲取上線1000,主要通過組隊刷本和天地閣助力獲得。
限購:基本分為每週限購和每月限購,其中靈韻石基本上都要買滿。
這裡的一堆貨幣基本上就是你要肝的東西,請悉知。

二、日常相關

1.本節分大致升級流程和各種日常介紹。
2.大致升級流程主要目的為指導一個鹹魚黨如何能玩的更順暢。
3.日常介紹就是把各種日常給你介紹一遍,建議過一遍吃灰, 萬一有你不知道的呢 。
4.關於人物養成的部分詳細內容會寫在下一章,還請一併閱讀。
5.月卡黨抽卡不建議硬懟,都沒有的池子+1見好就收,然後等精選。
6.35級之後建議閱讀下《三、養成相關》,40級大約可以看看《四、戰鬥相關》了。

每日必須需要做這些
1.主線關卡、蝕之隙、異聞、活動關卡的推進、三星、拿寶箱等等。
2.對你的“主力隊”進行培養,包括肝列星也是其中一環。
3.每天上班完成日常。
4.日常大致流程為 單抽→山河志委託→異聞刷掉高額次數順便組隊刷名聲→幻境→處理多餘體力→睡前檢查聲望是否刷滿,歷練是否全部完成

升級流程-本文所述流程比較適合鹹魚月卡黨,肝帝自行加速。

1~20級-玩得愉快

1~20是一個非常輕鬆的時期,跟著主線來,熟悉下遊戲系統,遊戲基本不會有難度,同時,這也是你熟悉這個遊戲決定要不要玩下去的重要階段,喜歡與否在這個階段基本可以得到答案,如果你這20級玩的非常上頭,那麼恭喜你,這款遊戲或許比較適合你。
這個階段不要忽視任何遊戲內的提升,同時請積極推進主線,如果可以的話,請盡可能的嘗試多個角色,熟悉不同套路,總之,這個階段祝你玩得愉快。
這個階段多餘的體力想幹嘛都可以,都花掉就可以。

20~25級-主力隊的雛形

這個階段你已經開始或多或少解鎖一部分日常了,這裡我就不贅述了,後面的日常合集會一起提及。
雖然這個階段考慮到你的box(擁有的所有角色)可能不是那麼的完善,但即便如此也需要決定一下主力隊的構成了,哪怕只是一個雛形。以下為一些要點:
1.你的隊伍至少需要一位元奶媽(祝由)、一位近戰輸出(俠客)、一位坦克*(鐵衛或俠客)、一位遠程輸出(咒師或羽士)。
***儘管有些陣容並不攜帶坦克,但我還是十分建議帶上坦克減輕治療壓力,要知道,奶一個人和奶全隊的壓力是不一樣的。
2.拋開防禦類角色,你的輸出角色不能只是一個屬性的,至少需要兩種屬性。
3.對於單個角色的培養優先順序,你可以參考各類節奏榜,但最簡單的,在滿足前兩個條件的情況下,你可以根據稀有度決定角色,絕>極>卓,注意主角隊(尉遲良、依依、虞兮),是處於絕與極之間的角色,請不要忽略他們。
在做好這些決定之後,主力隊的雛形就已經基本完成了,注意,這裡也只是個雛形,如果你有什麼大膽的想法,還是可以積極嘗試的,這個階段並不會出現什麼資源的緊缺。
日常之餘的體力請積極推進主線與蝕之隙,並且對主力隊進行培養。

主力隊的一些小知識

1.主力隊是日常推圖的泛用性隊伍,與之相對的有特化屬性隊。
2.前期開荒不是很推薦進行多隊伍養成,考慮到資源,對主力隊進行培養成足矣。
3.但資源也沒有緊缺道你獲得了新角色不能替換主力隊成員的地步,所以如果你抽到了心儀的角色,可以放心更換。
4.主力隊再某些特定地圖也是需要備用角色進行替換的,比如不同的boss你可能需要不同屬性的T,所以你可以準備一套公用咒石兵。

25~30級-主力隊的進一步培養

這個階段你的目標其實並沒有發生太大的改變,唯一不同的是你可能獲得了更多的資源,獲得了新鮮的角色,甚至有可能主力隊已經換了一遍人了,但這並不會改變你的目標,你依舊需要對主力隊進行培養,這裡我會簡略指出一些培養角色的目標,更詳細內容在《三、養成相關》中。
1.整個隊伍的位元階——也就是等級,是需要拉滿的。
2.五內是否正常加點,前期推薦只點中和上下裡的一條線,不吃額外石頭,具體可以參考節奏榜以及自己遊戲理解決定。
3.兵刃的等級是否點滿,25級記得去兵刃譜裡突破。
4.及身是否點滿,及身也是重要的屬性來源。
5.魂石,魂石再9級前互相強化沒有損耗,所以在這個階段請至少點至九級,魂石推薦我會在下一節提到,因為30之前你幾乎不可能湊到一副完整的絕品套裝魂石。
其中這裡的拉滿指的是你能點的最高等級,直到你完全打不過對應的素材關卡,請在逐漸培養的同時多多進行挑戰,要知道,每下升級都會使你變強。
日常之餘的體力請積極推進主線與蝕之隙,並且對主力隊進行培養。

30-35級-戰陣與魂石

在這個階段你需要對主力隊有更進一步的認知,並且需要考慮到戰陣的選擇。並且你的魂石也需要進行更新換代了。

戰陣👇
部分角色擁有戰陣35級通過五內解鎖,可以提供全隊增益,這時候你就需要一個擁有通用陣並且可以靈活更換配件的主力隊了。
戰陣可以粗略的分為通用陣與特化陣,通用陣就是指尉遲良戰陣之類的戰陣,只需T*奶就可以出發,抑或是韓無沙的女人陣,特化陣就是指屬性陣,在某些特定環境下是非常強勢的戰陣,但主線推圖並不推薦使用。
另外為了使主力隊更加靈活,在對應不同的地圖時需要更換某些特定角色,所以圍繞戰陣的主力隊構成有以下要點:
1.常規來講,主力隊有不同屬性的3位元輸出,以及坦克與奶媽。
2.你的坦克其實是需要經常更換的,不同的圖可以用不同的T,畢竟boss真的會一拳打死你。
3.主力隊的通用陣陣眼,最好在3位輸出其中一人身上。
4.結合以上條件,再結合前文提及的陣容搭配,去構建一個更完善,並且可隨時更換配件的主力隊。

魂石👇
一般情況下有5名上陣角色,所以你的魂石其實是可以共用的。本節有關魂石內容都是開荒期的普遍玩法,後期會有些許不同。
而這五套魂石,個人推薦如下👇
鐵衛:咒石兵。
祝由:屍魔術士。
近戰物理輸出:幽魎。
遠端物理輸出:羅鬼。
法系輸出:妖術師。
事實上天地劫的魂石系統相對有些單一,部分套裝效果遠超其他。誠然有的角色有特定的、更好的選擇,但無腦這麼帶,不會出太大的問題。
這五套共用魂石請盡力湊到絕屬性套裝,極品質在40級前也可以一用。
開荒期不建議進行考慮魂石的副屬性,有好的可以換,沒有也無大礙,重要的是請把魂石等級強化至的滿級。

日常之餘的體力請積極推進主線與蝕之隙,並且對主力隊進行培養。

35-40級-列星與主力隊進階

這個階段你已經解鎖了大部分日常,你會在38級解鎖列星系統,對於列星系統,你需要花費一些時間肝一下。而本節我會主要探討一下主力隊進階培養。
按照我說的養成方式,你現在至少會有一個攜帶通用陣、至少雙屬性輸出的主力隊。為了便於理解,我會舉一些例子來說明這些問題。

首先我我們假設主力隊為:依依 虞兮 尉遲良 燕明容 李盈鳳,使用尉遲良戰陣,具有雙雷c單光c的隊伍。
假設此時我們要打雷創,很幸運的是這個隊伍打雷創比較隨意,你不克他,他不克你,是否進行一些別的操作取決於你。
假設此時我們要打冰創,那麼依依主t可能並不是最佳選擇,你可以額外養成一個雷t,以便打冰屬性圖的時候進行輪換。
假設此時我們要打火創,那麼尉遲良和燕明容可能都不是什麼好的選擇,這時候就比較蛋疼了,你有如下選擇:
1.換掉燕明容,依舊使用尉遲良陣法,養成一個冰c,與李盈鳳進行輸出。
2.換到燕明容與尉遲良,直接拉起一個冰屬性隊,並同時滿足戰陣等需求,但成本極高並且吃box。
3.做一周日常靠等級碾壓過去。
事實我比較推薦第一種做法和第三種做法👇
第一種做法可能充滿了一些挑戰,但非常順滑;
第三種做法雖然是緩兵之計,但還是會大大降低你的遊戲難度;
第二種做法極度不推薦,因為一般來講一個月卡黨是不會有這麼多資源的。

所以這個時候你主力隊不再是五個人了,雖然只能上場五個,但你需要一些替補,你主要需要養成:
1.至少兩種屬性的主t。
2.冰雷火3c至少一樣一個。
3.可以的話你可以養成一個練度不那麼高的副奶,用來提供buff以及驅散等功能。
所以你要養成的角色大約至少有6到7個,並且請分清主力隊成員和替補,以更好地分配資源,但是這裡需要考慮另一個問題:
如果我沒有某些屬性的角色,那我去養成下位會不會虧?
雖然我在前文中舉了一個人人都有的基本隊伍,但是幾乎不會有任何人真的使用這樣的隊伍,哪怕是基礎的資源,也足夠你抽出3個以上絕英靈。
我並沒有搞星級歧視,但是真的會有一部分極品質英靈在後期會被人遺忘,屬性差距和技能差距是存在的,對此我建議👇
1.優先養成絕,並使用絕構建主力隊。
2.不考慮替補,只考慮主力隊,把品質忘掉吧,盡力拉滿就是,
3.對於替補,你可以小小的吝嗇一些,等待風向明瞭再做決定。
日常之餘的體力請積極推進主線與蝕之隙,並且對主力隊進行培養。

40-?級-未完待續

這個階段你基本可以開始養成第一個屬性隊了。並且建議閱讀《四、戰鬥相關》,多餘的我也不是很清楚 走一步更一步吧
50級之前推薦只養成一個屬性隊,資源要緊。
我們依舊假設主力隊為:依依 虞兮 尉遲良 燕明容 李盈鳳,使用尉遲良戰陣,具有雙雷c單光c的隊伍。替補有紫韻、慕容箏、應奉仁和太淵隱逸。

*這只是一個假設,你的隊伍肯定比這個好,還是要看你有什麼絕c。
雷隊:你可以使用現有的紫韻 尉遲良 燕明容 虞兮 外加一個補位(你覺得站不住就多來個奶,你覺得輸出低就來個輸出)組成隊伍。
火隊:你現有的火角色只有依依與慕容箏,所以你得再拉一個火c,剩下的補位與奶比較隨意。
冰隊:事實上你養成了應奉仁,還是替補角色,所以不推薦直接拉冰隊。
暗隊:應該沒有暗隊這種東西吧。
光隊:同冰隊,事實上你養成了李盈鳳,所以不推薦直接拉光隊。
日常之餘的體力請積極推進主線與蝕之隙,並且對主力隊進行培養。

三、養成相關

tips👇
1.初階養成在上文中提到過了,所以本節會言簡意賅地進行總體的養成目標。
2.本節分為隊伍和角色兩個方面。
隊伍養成:可以粗略分為主力隊和屬性隊,主力隊平常推圖使用,沒有較明顯短板,屬性隊對特定屬性進行特攻,後期必備。

1.隊伍構成
基本上一奶一t一俠客一遠端,這個適用於大部分情況,剩下一個坑要根據個人box決定了。
主力隊俠客遠端不要一個屬性的。
屬性隊就選擇克制的屬性硬懟就行了。

2.主力隊選擇案例
如圖所示,遊戲中有6個職業,而組成一個基本的隊伍需要5位元英靈,而隊伍的核心“戰法牧”也需要三人組成,所以我們的隊伍最少也需要:
一位奶媽:祝由
一位遠程輸出:羽士或咒師
一位近戰戰鬥角色:鐵衛或俠客(禦風並不在隊伍核心中。)

而對這些角色的進一步選擇,在不考慮xp的情況下,除了主角隊之外,建議完全按照稀有度來,絕>極>卓(凡是主角隊,後期可以升品質,約等於極),同稀有度可以參考星級和屬性進行選擇👇*
*天地劫中存在屬性克制,火克雷克冰克火,光克暗,而暗角色屬性數值相對較高;隊伍中另外兩個位置建議參考個人box決定,舉例👇

假設這是box,那我們就要先確定隊伍中的奶媽角色,於是有白婉、虞兮、上官隱逸進行培養,考慮到屬性克制,優先選擇白婉、虞兮其一進行培養。
對於遠端輸出角色,人人都有的李盈鳳或許是一個非常不錯的選擇,除此之外,該box裡也存在相恒子、幻境隴妖、韓無砂,可任選其一進行培養。
對於近戰角色,則有主角尉遲良、紫韻、應奉仁、鹿昭依,可任意選擇。
對於另外兩名角色的位置,建議先額外選擇一近戰一遠端,隊伍中建議存在1鐵衛,1俠客,1祝由及至少一名遠程輸出,最後一名角色可靈活變更。

3.主力隊轉型屬性隊案例
首先我我們假設主力隊為:依依 虞兮 尉遲良 燕明容 李盈鳳,使用尉遲良戰陣,具有雙雷c單光c的隊伍。
假設此時我們要轉火隊,除了依依都沒用。
假設此時我們要轉雷隊,那麼依依主t可能並不是最佳選擇,你可以額外養成一個雷t,就直接雷隊成型了。
假設此時我們要轉冰隊,都沒用。
假設此時我們要轉光隊,公主能用。
說白了,你的主力隊中那種屬性最多,你就優先培養該種屬性的屬性隊。

四、戰鬥相關

對於戰鬥方面,由於個人並不提倡抄作業這種玩法,所以本節會側重兩方面進行編輯。
1.基礎戰鬥機制,適用於沒接觸過戰棋玩家的入門。
2.一些戰鬥技巧等。
3.這節我也不知道怎麼寫 讓我慢慢鴿出來

基礎戰鬥機制

1.回合與結算
戰棋遊戲脫身於回合制,但由於其特有的遊戲方式,需要考慮結算方面的問題,主要為buff和debuff的結算

遊戲存在回合機制,每回合我方與敵方都會獲得行動次數,pve為陰陽兩輪我方都行動完畢敵方進行行動,pvp為敵我雙方一人一輪。
遊戲中計算時間的系統為“回合”,其中“持續與一回合”指持續到下回合該角色行動完畢,而不是下回合結束。
比如圖圖中神睿,沙漏4 意思就是會持續4回合。
這裡我個人認為天地劫中buff的顯示需要玩家去認那麼一陣子,稍微有些繁瑣。

需要額外注意的是,再移動視為本回合,再行動則視為該角色額外進行一回合,相關buff會進行結算。

2.移動、攻擊與範圍
天地劫中存在不同職業,不同職業有不同的移動於攻擊距離。

需要注意的是,3格指可以移動三格以內的範圍,這在確定技能範圍及計算距離時需要用到。

反擊
為了便於閱讀,下文將範圍為一格的攻擊稱之為近戰攻擊,範圍大於兩格的攻擊稱之為遠程攻擊。
在進行進攻時,受到攻擊並且沒有死亡的一方會根據職業造成反擊。
鐵衛、俠客、禦風:可進行近戰攻擊,可對近戰攻擊進行反擊。
羽士:可進行遠端攻擊,可對遠端攻擊進行反擊。
祝由、咒師:可進行近戰攻擊和遠端攻擊,但在近戰攻擊時會被敵方先攻,可對近戰攻擊和遠端攻擊進行反擊。

3.職業於屬性的克制
遊戲中存在屬性與職業,職業有著不同特色,而屬性則存在巨量克制關係,請務必熟練掌握並在實戰中使用克制關係。

進階戰鬥技巧

正式更新之前隨便補兩句關於越級打本,越級打本主要圍繞兩點:不被秒和輸出夠,輸出夠這個不用說 (目前階段還沒有出現什麼猴戲打本,先不提)主要就是不被秒,不被秒的核心基本有兩種👇
1小狐狸閃避t
2一個不被克制 甚至克制boss的t

關於奶的配置,也有兩點要說👇
1如果你的主c能白嫖boss (比如近戰打化蛇 遠程打近戰boss) 那你是不怎麼需要兩個奶的
2如果你的主c不能白嫖boss 那麼你是需要一個備用奶的
原理很簡單 boss穩定打t 這裡綁定t奶倆位置 c就得看會不會挨打了

至於小狐狸閃避t 個人看法是在滿足第二種條件下的錦上添花,而不是雪中送炭;還有一種越級的就是特定遠端(封寒月等)風箏boss,這個對池子要求有點高。

來源:https://bbs.nga.cn/read.php?&tid=25945675&pid=500888008&to=1

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