三國志戰略版 s4PK賽季與S3賽季不同點/s4PK賽季三開荒思路/s4PK賽季野地難度分析

※※※PK賽季與S3賽季的不同點

1.預備兵數量提升到了4000,讓你前期有更好的開荒節奏。
2.初始禦值不同,能夠有效降低前期戰損。
3.野地守軍等級有所變化,五級地守軍直接提升到了27級。
4.個人任務方面變化不是特別大,主要是在第四章增加了一個武將8級的任務;第九章增加了佔領15塊4級以上地塊的任務。
5.野地經驗增加了很多,升級節奏對比S3賽季有了極大的提升。
6.遊戲地圖徹底翻新,但是各個州還是存在死地,請落入死地後及時緊急撤離或者進行遷城操作。

※※※開荒思路

1.開荒難點
之前的賽季開荒難度往往體現在5級地上,只要能低損拿下5級地,開荒基本上就算是成功了。但是PK賽季有所不同,PK賽季開荒的難點在4級地上。
PK賽季4級地守軍的難度較S3大大增強,守軍戰法中加入了具有規避、反擊、群攻、真傷、混亂等強力效果的指揮/被動戰法,而且守軍武將的兵種適性大大增強,SAA的守軍隊伍很常見。反而5級地除了提高守軍等級外沒有其他的加強。這就告訴我們。PK賽季的開荒難點在4級地上,只要能穩定低損開4,5級地已是囊中之物。

2.思路流程
武將開局5級,這時可雙將、三將直接打3級地,挑克制的打,如果不打克制,損失幾百兵在所難免。
滿紅大佬可在10級時嘗試4級地,但是存在翻車概率,求穩的話12級再打。白板武將10級的時候不要去打4級地,翻車概率高達90%,13級的時候再打。

※※※野地難度分析

1.三級地:和S3賽季差距不大,守軍陣容中配備著各種禁療、虛弱、混亂的搭配。根據實測,我們依然可以使用5級武將單刷三級地。為了追求低戰損的話,也可以使用雙將組隊刷三級地,這也為我們攻略四級地留存了很好的預備兵員。

2.四級地:新增的戰法裡面最為亮眼的應該是“頓兵堅城”,這是一個弱化版本的左慈自帶戰法。

【騎兵陣容】
淩操、徐盛、朱桓(騎):由於徐盛的加入,隊伍的整體輸出能力有所提高,但是控制效果技能比較看臉。
郭汜、徐榮、李榷(騎):輸出能力相對穩定,控制技能較多,存在一定的翻車幾率。

【盾兵陣容】
張翼、周倉、廖化(盾):張翼為這個隊伍帶來了長回合禁療效果和無視防禦的傷害能力,讓他們足以成為低等級時期的剋星。
曹彰、陳矯、郭淮(盾):和S3賽季一樣,也不想作任何評論,低等級的時候儘量別去惹他。

【弓兵陣容】
黃權、馬謖、劉封(弓):集法系輸出、混亂、防禦能力於一體的隊伍。當自身隊伍裡面有低智力武將的時候,難度會有所增加。
蔣欽、徐盛、駱統(弓):駱統自帶的新戰法“頓兵堅城”能夠帶來一定量的閃避幾率,彎弓飲羽配合徐盛自身的輸出能力,足以讓這個隊伍成為一個比較不穩定的因素。對戰的時候選擇盛氣淩敵應對,可以取得不錯的效果。

【槍兵陣容】
張梁、張曼成、張燕(槍):很常規的三輸出陣容,這個隊伍中存在了大量的準備技能。作為反制,我們可以儘量選取控制技能應對,這樣能夠有效的降低戰損。
朱桓、潘璋、丁奉(槍):雙不辱使命搭配暴斂四方,有幾率對己方隊伍造成禁療效果。不過因為不辱使命是幾率型震懾技能,這個隊伍的難度並沒有想像中的那麼高。

3.五級地

【騎兵陣容】
李榷、徐榮、郭汜(騎):準備技能較多,己方隊伍可以更多的配備控制技能反制。
淩操、朱桓、蔣欽(騎):以輸出為主的騎兵隊伍,全隊沒有控制,主動技能較多。

【盾兵陣容】
陳武、駱統、丁奉(盾):能力並不出色的盾兵組合,“頓兵堅城”的存在有幾率帶來高損的情況。
陳矯、郭淮、李典(盾):雙輔助陣容,輸出能力並不出色,以長回合戰鬥為主。

【弓兵陣容】
蔣欽、韓當、潘璋(弓):配備長回合禁療效果以後,這套弓兵陣容的難度有了比較大的提升。
黃權、馬謖、馬良(弓):純法系輸出型陣容,看臉因素比較大,配備控制技能可以有效減損。

【槍兵陣容】
曹洪、文聘、賈逵(槍):戰法強度一般,控制手段單一,輸出能力還算不錯,等級低時會給你造成比較高的損傷。
張梁、張曼成、管亥(槍):高傷準備戰法較多,配備了彎弓飲羽這樣的高效破防戰法。己方隊伍可以選擇盛氣淩敵之類的繳械技能以及技窮或者震懾技能加以克制。

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