三國志戰略版虎牢關副本介紹 興師伐亂呂布副本玩法攻略

三國志戰略版虎牢關副本怎麼打?三國志戰略版在近期將推出的興師伐亂劇本中,包含了虎牢關呂布副本。那麼該副本的機制是什麼樣的,該怎麼打呢?接下來就讓我們來看一看先鋒測試服的曝光吧。

三國志戰略版興師伐亂虎牢關副本

一、新賽季資源和虎牢關

來自於貼吧“森林與田”

1.資源州地圖要點示意

首先我們將全局地圖簡化成示意圖:

圖中的幾個關鍵點如下:

1、出生洲分布仍然是上三洲和下三洲,各自持有兩個進入資源州的入口

2、上下兩個資源州的8級關卡在側面,其中渤海的出關口距離8級關很近,類似群雄劇本的劉備勢力,有一定的距離優勢。

3、河洛和潁川這兩個資源州,有存在中立軍團NPC會攔截玩家。NPC強度不高(每個聚集點約有幾十隊48000兵力)。

4、中立軍團是AI, 會自主行動,不消滅軍團,勢必影響鋪路;即資源州鋪路速度不再完全看距離和鋪路時間,還要看玩家組織消滅NPC的情況。

5、存在特色水攻玩法,可以放水淹8級關,降低城池一半耐久。

圖示1:自主行動的AI部隊

圖示2:水淹8級關,削弱一半耐久

2.虎牢官副本地圖要點示意

司隸地形示意圖如下:

地圖上的關鍵要素說明:

1、虎牢關副本區域是圍起來的,需要打通外關城-關內城,到達呂布大營。

2、南北兩側各有一個開啟副本的入口。

3、呂布大營身後是洛陽關,關內有洛陽十級城。

4、副本總實力約為300隊8w兵NPC,和一個160w兵的呂布boss。

3.副本玩法分析

結合上面兩幅地圖,不難看出,本次新劇本是一個結合PVP、PVE雙模式的新玩法。玩家在劇本中的戰鬥將分為兩個階段:

1、PVP階段

在賽季初期,所有玩家從6個出生洲開荒發育,進入到兩個資源州—河洛,潁川。這個階段的戰目標和以往的賽季沒有區別,仍然是多占地、多發育。在南北兩個資源州之間,仍然有兩個8級關卡,猶如老劇本的上洛西城一樣,是兵家必爭之地,PVP的戰鬥會圍繞這裡展開爭奪。

PVP階段的核心目標,是爭取地盤快速發育,是我軍具備打9的能力,優先突破司隸,占據司隸地圖中的虎牢關副本入口(南北方向各有一個入口,占據一個即可開啟副本)

在戰術執行的細節上,和以往賽季的區別是,資源州引入了中立軍團部隊,意味著在資源州內部的鋪路發育過程會變得更加艱難,推進節奏會變慢。初期資源州的中立軍團,對於35級左右的玩家部隊具有巨大的攔截力。先鋒官實測,初期玩家主力要5隊才能消滅一隊軍團隊伍。因此,資源州的占地發育速度不再取決於通宵鋪路,而是取決於各盟和消滅中立軍團推進的速度。

2、PVE階段

當占據了虎牢關副本入口後,玩家就可以準備集結力量開啟副本了。

二、虎牢關呂布副本

來自於頭條“零氪玩家花席”

1.副本關鍵詞

從爆料來看,團隊挑戰NPC呂布的難度堪稱地獄級挑戰,關鍵詞有下面幾個:【大型】千人副本、【團隊】幾十人小隊、【協作】聯合作戰、【副本】一個區域

看這張地圖,上面的先鋒營、副營、校尉部隊這些內容,你需要一個個地去打通,最後才能挑戰呂布。

當你們團隊打通小的關卡後,就會獲得士氣、體力、兵力的獎勵。

+30士氣、+60體力、+36000兵力

猜測:據點相當於營帳功能,打下來就可以調動,可以恢復士氣,順便在裡面直接補滿兵力。(不然回城豈不是廢了)你隻要進入敵人警戒范圍,敵人就會一窩蜂地沖上來,這怎麼打?

關鍵詞:警戒范圍

假設野怪警戒范圍是2-3格的,可以通過層層推進的方法蠶食敵人,這時炮灰就起作用了,用炮灰將敵人吸引出來,然後主力吃掉他。

像不像打傳統網遊,用MT拉怪,然後輸出打掉敵人。

這個辦法要玩家齊心努力才行,玩家至少要分組,每個小組打幾波敵人要確定好,不然有的人滿體力,有的人0體力就尷尬了。

重點:同盟要建立小組快速響應機制,及時的發號施令,有條件的上語音頻道,沒條件的在小組頻道指揮。亂打肯定不行的。

2.呂布boss技能猜想

呂布看起來至少有3個技能。

1、五兵

每次呂布被擊敗後,會切換一次呂布善用的兵種。

根據上面的圖判斷,呂布有5管血,每次被擊敗就換一個兵種就有意思了。

呂布騎兵、弓兵、槍兵時候很厲害,盾兵、器械也會切換嗎?

以下是猜測:

第一管血器械,第二管血盾兵,第三管血槍兵,第四管血弓兵,第五管血騎兵-西涼鐵騎。

剛開始很菜,最後很強,如果真的是這樣,那麼玩家就要變換策略,剛開始讓平民打簡單的,後期讓高戰打最難的2管血量。

2、集結

召集周圍的援救,成功召集會為呂布補充兵力。

這個意思就是要先擊殺周圍的守軍,先殺小兵、再殺BOSS相信玩過網遊的都懂。

3、無雙

字面意思,估計是最後一管血時,呂布要變猛了,這時候要瘋狂地輸出,所以高戰滿紅這個時候一定不能缺席。

三、虎牢關BOSS戰規則解讀

來自於貼吧“流動補胎”

1、虎牢關副本是本賽季玩法的亮點。副本通關時間限定為2小時,玩家需要齊心協力在2小時內高效快速的完成虎牢關副本的通關,通關時間越短,獎勵越豐厚,所以,能夠系統的理解玩法設計套路,是完成虎牢副本的關鍵所在。

不同階段的NPC呂布部隊特性不同,需要同盟管理針對其特點進行謀劃組織,在同盟信件中實時指揮,非常考驗團隊協作與執行力。

虎牢關副本中部分設定及小關卡介紹

①呂布副營:是虎牢關區域唯一的補給點,其中有士氣、體力及補給兵的獎勵;

②火輜營:預計是一個比較耗時的小關卡。有拆除時間限制20分鐘,如果未能在規定時間內拆除,該區域將會在後續進程中對經過部隊造成大量傷害。所以也需要引起同盟指揮的重視,否則將影響後續副本通關的整體進度;

2、本劇本中的關卡爭奪、水火之勢,能夠對關卡攻守產生巨大影響。前面虎牢副本提到“火輜營”,在視頻爆料中再次提到,說明這個可能是一個類似於群雄割據中劉璋“輜重營”的個人建築,沿襲赤壁劇本中火攻玩法,讓沒有玩過赤壁但想體驗火攻的玩家也有機會重現火熾燎原。決堤的水攻玩法,能夠對城池耐久造成一部分的下降,有利於在突襲中,用較少的部隊攻其不備出其不意,人為的制造地利條件。

四、同盟團隊挑戰攻略

來自於Bilibili“大肥咩咩醬”

下面我來說說我對虎牢關副本的理解,給大家一些小建議

1、從地形上來說,虎牢關挑戰時間是很緊張的!每個小關卡通關都會獎勵儲備兵力和體力,所以不用在這個問題上擔心,前期不要舍不得沖舍不得打!

2、虎牢關有兩條進攻路線,路線上各有2座內關城(7級城)需要攻破,特別是第二座城主力的推進和器械的跟進,同步進行尤為的重要!大大的提升了我們三戰這個遊戲對出勤率的一個考驗,同時對指揮官考驗很大!這個不是一個單同盟副本,需要同盟的協作!那指揮的信息傳遞、以及信息解讀尤為重要,非常考驗同盟與同盟之間的契合度了!

3、呂布是可以切換兵種這個環節,雖然我還沒打到,但是已經看到了各個兵種的兵營,那在已經一路上兵有損傷的情況下,如何在最後關鍵的時刻打好克制,就是最後的一個難點了!

綜上所述,完整出勤率+明確的指揮+超高的執行力=通關!

我相信達成這三點,拿下呂布完全不在話下!

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