2019年7月報告:全球數字遊戲收入超90億美元

7月,強勁的移動增長推動全球數字遊戲收入增長5%,玩傢在遊戲主機、PC和移動設備上的數字遊戲收入為90.2億美元,高於去年同期(85.6億美元)。移動遊戲收入增長14%,抵消瞭PC和遊戲主機的下滑,後者因免費模式導致收入下降50%。

《Grand Theft Auto Online》的Casino更新帶來瞭巨大的上漲。SuperData估計,在 “Casino”更新之後,Grand Theft Auto Online在遊戲主機和PC平臺上獲得瞭6900萬美元的收入(7月),標志著這款遊戲自推出以來最好的銷售月份之一,也是自2018年8月以來首次出現兩位數的增長率。

《Apex Legends第二季》的銷售額低於第一季的水平。7月,這款遊戲在遊戲主機和PC上創造瞭3700萬美元的收入,是6月的兩倍多,但隻是《Apex Legends第一季》3月份收入的大約一半。

《Fire Emblem:Three Houses》擁有穩固的地位。7月,在Switch上賣出瞭80萬的銷量,這是特許經營歷史上最好的數字產品發佈。

PlayerUnknown的《Battlegrounds》降價並實現瞭100萬的銷量。SuperData估計PUBG在PC上實現瞭110萬的銷量,平均售價約為18美元,不過銷售額較去年仍有大幅下降。

《FIFA Mobile Soccer》在今年夏天遇到瞭困難,過去三個月的營收同比下降超過50%。

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