鴻圖之下武將對比分析 武將有什麼不同

鴻圖之下武將有什麼不同?在鴻圖之下中,玩家對於自己的武將非常的在意,武將之間存在的區別,下面小編給大家介紹一下,一起來看看吧。

鴻圖之下武將對比分析

遊戲中有步、弓、騎、槍四種類型的武將,以及其各自對應的兵種。每種武將中又會根據武將自身的特性進一步劃分為武、智、輔、醫、控、迅、盾、兼若幹種類型,甚至部分武將同時擁有兩種特性。

武將的不同之處就在於自身的特性不同,而武將的特性則主要表現在其主動技能和主將技;

例如,以武為特性的主將其主動技能和主將技將會有大幅的武力加成,同時其普通攻擊也受到自身武力的加成。

為特性的武將其主動技能和主將技,有著極大的智力加成,與以武為特性的武將不同的在於,智對自身的普攻沒有什麼加成。

醫、輔為特性的武將,其主動技能和主將技則會對我方武將或士兵提供治療和BUFF效果。

為特性的武將,其主動技能和主將技擁有吸引敵方火力、並提升自身防禦的效果,可作為強有力的前排武將。

迅、控為特性的主將,擁有極高的攻速,可快速攻擊敵方武將,而且其技能具有控制效果。

迅、控類武將比較稀有,其中騎兵張遼、和步兵張梁這兩位前排武將,在獲取後可以考慮優先培養,隻要前排站得住,隊伍的輸出機會才會更大。

武將的特性可分為以上幾種,但根據特性的效果還可以進一步將不同特性歸結在一起進行比較。

首先,騎兵、步兵、槍兵這三類兵種的武將除了相互存在克制關系(騎克步,步克槍,槍克騎)以外,其他地方比較類似,因此放在一同比較,在此直接上最簡單明了的對比圖。

其中較為特殊的武將是擁有盾特性的武將,此類武將隻存在於步、槍、騎這三類兵種,而其他類型的武將則存在於四類兵種中,以“盾”為特性的武將防禦力極強,但自身輸出能力匱乏,需要搭配以武、智為特性的高傷弓兵,才能夠發揮出自身最大的作用。

說完這類隻屬於騎、步、槍三類兵種的武將,就可以連帶著弓兵一塊比較了,也是直接上圖。

擁有迅、控類的騎兵、步兵、槍兵、弓兵都是戰鬥的轉折點和突破點,但缺點是容易被敵方解控類輔助武將所克制,在選擇“控”類武將時,需觀察敵方是否存在克制主將,以免武將效果大打折扣。

擁有醫、輔特性的武將在隊伍中充當輔助角色,四種兵種中的醫、輔主將都需要配合高輸出的武將,才能發揮出自身的作用,騎兵、步兵、槍兵作為輔助角色時,自身的血量和防禦能力會有所下降,可以置於後排,提升釋放技能的幾率;弓兵作為後排兵,本身的站位為武將提供輔助作用提供了保障。

擁有武和智特性的武將都是隊伍中的主要輸出者,但步兵、騎兵、槍兵在擁有攻擊的同時,也擁有相對弓兵而言較高的防禦,其持續作戰能力強大,而弓兵本身有著高傷的特征,在加上武和智的特性,其輸出能力是十分恐怖的。

除了上述類型的武將之外,還有一類武將具有“兼”這一特性,主要特征是武、智同樣優秀,這類武將的技能效果同時受到自身武力和智力的加成。

兼類型武將的步兵,騎兵、槍兵都是進可攻退可守的存在,此類型的弓兵則是敵方極大的威脅,無論作為主將還是副將其技能都可造成大量傷害。

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