鴻圖之下技能釋放順序怎麼算?鴻圖之下作為一款SLG沙盒戰爭策略手遊,隊伍在戰鬥時釋放技能的順序將很大程度上影響戰鬥的走向。那麼技能釋放順序是怎麼算的,此外站位和技能機制又有什麼講究呢?接下來就讓我們了解一下戰鬥規則吧。

鴻圖之下戰鬥規則
戰鬥是《鴻圖之下》中最為重要的玩法,我們所做的一切準備都是為了贏得戰鬥。所以熟悉戰鬥機制和規則對排兵布陣很有幫助,其中比較關鍵的便是站位、技能順序、技能機制。
一、站位規則
站位最明顯的作用便是可以提高主將存活率,避免被爆頭,同時通過站位還可以實現針對打法。
站位也會影響一些技能的效果,如下圖這種站位,可以讓張飛的轅門射戟準確攻擊到敵方最後排主將,並且讓關羽成為首要承傷目標。

如果是連擊隊伍則直接使用356站位,同樣可以直取敵方主將,不會被中間的敵人攔截。
二、技能順序
需要釋放的技能隻有主動技能、連擊技能、主將技能。
其中主將技能是穩定釋放的武技,開局冷卻完畢後便會釋放,之後每次冷卻完畢都必定釋放。
每個武將的主動技能釋放順序是武將從左到右進行,所以在搭配武技時需要將帶前置效果的武技放在左側。
連擊技能沒有釋放順序,隻在普攻時計算觸發概率,並且沒有冷卻時間。

如圖中張飛的技能釋放順序為,開局首先釋放主將技,造成傷害並提高自身暴擊率,之後釋放自帶武技造成傷害,釋放抬棺決戰獲得傷害增益並造成傷害,最後釋放轅門射戟。
最後釋放轅門射戟時,將擁有主將技的暴擊率加成,抬棺決戰的傷害加成。如果將抬棺和轅門更換位置,那麼抬棺決戰會最後釋放,它的傷害增益將不會對其他武技有幫助。
還有一點大家需要記住,攻速會影響這三類武技的釋放速度,攻速越快,主將技與主動武技的開局冷卻時間越短。速度最高的武將會最先發動技能,同時速度會影響普攻次數,相當於影響連擊武技的觸發次數。
三、技能機制
《鴻圖之下》中許多技能都帶有針對性的目標選擇,如轅門射戟會選取最遠距離敵人,乘隙搗虛會攻擊防禦最低的敵人,在搭配技能時可以根據隊伍特點來選擇帶有特殊效果的武技,這樣能最大化幫助輸出快速擊敗重要目標。
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