流亡黯道3.6銳眼弓COC靈體火球攻略 刷圖攻堅BD推薦

《流亡黯道 Path of Exile》3.6銳眼弓COC靈體火球攻略,近身弓法師全通關,這個BD是個完整的BD,刷圖攻堅都沒有問題,比較均衡。一起來看看吧!

BD優缺點

這個BD是個完整的BD,刷圖攻堅都沒有問題,比較均衡。沒有那種1秒牛頭的千萬級DPS,但非常穩健,目前本人在沒有三相,普通造價珠寶(全部3詞綴)的情況下,不嗑藥,目測500萬秒傷,嗑藥應該在700萬左右。如果改用貴族銳眼升華,再找點極品珠寶,千萬傷害也不是夢。

靈體火球曾經是王者BD,但如今玩的人很少,因為羽毛筆死瞭,但依然有地雷受傷釋放玩法和圖騰玩法,本BD是用弓玩的,但不需要憶境+1+2這種弓,隻需要普通塑界弓即可,所以不用擔心裝備太貴。綁定的暗金裝備也都不貴,至少都是可以量產或者自己刷出來的裝備。

BD優點

穩,綁定少,搭配靈活,豐儉由人,刷圖攻堅效率平衡。

BD缺點

看觸發技能,彈幕刷圖比較慢,箭雨單體傷害低瞭點,爆裂箭雨最均衡但是手感慢瞭點。

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主要機制和BD說明

1、靈體火球如何釋放?

答:用弓箭技能COC(CastonCriticalStrike,暴擊時釋放輔助寶石,下略)釋放靈體火球。

2、靈體火球需要引爆靈柩,靈柩怎麼來?

答:用弓箭技能COC釋放褻瀆之矛,褻瀆之矛1個投射物可以制造一個靈柩,而且沒有冷卻。

3、沒有羽毛筆,怎麼實現同時釋放靈體火球和褻瀆之矛?

答:因為COC機制【機制1】,COC可以串多個法術技能,每次攻擊技能擊中並暴擊時釋放其中一個法術,每個法術的冷卻時間(CD)為0.15s(這是3.5的福利,之前都是0.5sCD,那這個BD就不成立瞭),隻要保證攻擊技能的擊中/暴擊間隔低於0.15s,就能夠實現兩個法術的輪流釋放,從而實現褻瀆之矛-->靈體火球-->褻瀆之矛-->靈體火球的循環,而不再需要用受傷釋放或圖騰來提供靈柩瞭。甚至也不需要用褻瀆技能預先生產靈柩,直接開打就行。

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4、串瞭兩個法術和一個攻擊技能,那每個法術都是4連瞭,有DPS麼?

答:塑界弓有個前綴是20級暴擊時釋放,而且20級暴擊時釋放本身就帶39%more法術傷害,且這一連不占六連位置,所以法術是5連而不是4連。5連法術能夠達到0.15s的施法間隔,即施法速度6.6次/s,這樣DPS就很可觀瞭。

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5、不對啊,褻瀆之矛必須串高階多投,法術還是4連,不是5連,靈體火球不吃高階多投。不連多投的話靈體火球就引爆一個屍體能有什麼傷害?

答:所以用銳眼啊【機制2】(或者貴族銳眼升華),銳眼升華有+1投射物,這樣褻瀆之矛就有2個投射物,能創造2個靈柩啦!

6、2個靈柩也沒傷害啊,靈體火球一次引爆3個屍體呢,加上頭部附魔【靈體火球額外引爆一個靈柩】,可以引爆4個靈柩,所以褻瀆之矛至少也得連個低階多投,這樣法術還是4連。

答:所以要綁定暗金戒指蛇穴【機制3】,蛇穴放在左邊的效果是法術不能連鎖,但可以分裂,這樣2個褻瀆之矛就可以分裂成4個,正好4個啦!配合靈體火球引爆,實現雙法術5連完美配合。下圖的詞綴國服翻譯是錯誤的,”分裂類法術的投射物無法彈射”應該是”法術投射物分裂”,可以看英文的,此條是ProjectilesfromSpellsFork。改用暗金藥水逝日也可以有4個投射物,但是如何保持藥水常駐呢?那就隻有追獵者升華瞭。可是追獵者升華並沒有技能+1投射物,這樣褻瀆之矛就隻有3個投射物,最終還得綁定蛇穴。

狼王箭袋,瑞佛之羽,也帶有投射物分裂屬性,能不能綁定呢?不行,因為褻瀆之矛會穿透所有目標,所以帶瞭狼王箭袋也不會分裂,隻有用蛇穴強制其無法穿透,才能進一步實現分裂。

omobi

7、這分裂真的管用麼?褻瀆之矛可以復數擊中麼?不能復數擊中的話對單體怪物2個投射物也不能分裂成4個啊,最多3個。

答:褻瀆之矛在3.6之前不能復數擊中,但是在3.6進行瞭改版【機制4】,現在的褻瀆之矛是范圍技能,帶有范圍標簽,和3.5改版的極地吐息一樣,擊中怪物後產生范圍傷害,這個范圍是可以有重疊的,因此可以復數擊中。群怪當然更沒有問題,單怪物的話,實測貼臉用褻瀆之矛,2個投射物擊中怪物後,地上出現4個靈柩。但是離遠瞭的話,由於2個初始投射物之間有一定角度,不一定能保證2個投射物都能擊中怪物。所以刷BOSS的時候,最佳方案就是貼臉。

我做瞭個視頻可以說明褻瀆之矛和蛇穴的作用機制,我隻穿瞭蛇穴戒指和一個鞋子放褻瀆之矛技能,褻瀆之矛的技能說明是2個投射物,對單個怪物用瞭一次技能,怪物沒掛,但是地上可以看到出現4個靈柩。

8、現在我們實現瞭褻瀆之矛+靈體火球雙5連,並且順序釋放,每次4個靈柩和引爆成4個靈體火球。這樣如果要完美利用COC0.15s冷卻的話,每秒擊中需要達到多少次?

答:1秒內6.6*2=13.2次擊中並暴擊就可以充分利用0.15s的CD瞭,其中褻瀆之矛和靈體火球各觸發6.6次,實現DPS最大化。當然這是簡化處理,事實上還需要計算攻擊頻率和冷卻的關系,詳第15條。

9、所以DPS就是每秒6.6次*3或4個/次=19.8或26.4個靈體火球的法術傷害瞭?

答:在對BOSS時,靈體火球的法術傷害(即視效上移動的火球)隻占瞭總DPS的一半甚至更低。另一半是褻瀆之矛傷害(占12%或更多,區別是我真的不知道分裂後的褻瀆之矛有沒有擊中傷害),以及靈體火球引爆靈柩時的爆炸傷害,約占35%-45%,這個也不確定,因為查不到確切的20/21/22級褻瀆之矛制造的靈柩(分別是80\81\82靈柩)的生命值,按POB裡一般80級怪物血量計算約占35%。這就是這個BD和受傷釋放地雷靈體火球的區別,受傷釋放的褻瀆之矛等級低,靈柩等級低,無論是褻瀆之矛技能傷害還是靈柩爆炸傷害可以忽略,但本BD可以用21級褻瀆之矛,技能傷害和爆炸傷害都不能忽略。

10、哪些攻擊技能能實現這樣的擊中頻率?最好用的是什麼?

答:隻有彈幕和爆裂箭雨可以穩定實現,其他技能都不穩定。箭雨在刷圖時最快,手感最好,但是單體BOSS中箭不穩定,傷害少很多。毒雨、龍卷、天災在群怪時可以實現這樣的攻擊頻率,但是單怪需要換彈幕或爆裂箭雨,否則會損失很多傷害。所以本BD主推還是彈幕和爆裂箭雨。

彈幕在不串多投的情況下一次攻擊最少6支箭矢(銳眼有+1投射物),攻擊速度最低隻需要達到2.2就能實現每秒13.2次擊中瞭,這對於銳眼來說簡直太簡單瞭。當然實際情況更為復雜,應該至少達到2.5,建議達到3.0的攻擊速度,這涉及到彈幕這個技能的機制,第15條詳細解釋。

爆裂箭雨一次攻擊4次大范圍爆炸,攻擊速度需要3.3就能實現每秒13.2次擊中瞭,這對於銳眼來說有一些難度瞭,第15條會詳細解釋其機制。

11、要暴擊才能釋放法術啊,僅僅擊中數夠還不行吧?

答:是的,所以需要滿暴,這也是3.6版本帶來的福利,之前版本隻能到95%。滿暴的手段包括:

11.1選擇高暴擊率的弓(先驅者之弓、裂魂之弓、死亡之弓),盡可能把弓的武器暴擊率提到9%左右。

11.2銳眼升華【斷裂】25%擊中流血,對流血的敵人提高80%暴擊率,銳眼升華【極致準心】投射物對穿透的敵人提高100%暴擊率。

11.3天賦盡可能點到”攻擊和法術暴擊率”的天賦點,這樣可以同時加攻擊技能和法術暴擊率。

11.4同上,珠寶詞綴找”攻擊和法術暴擊率”,同時加攻擊技能和法術暴擊率。

11.53.6的新福利,奮銳光環和奉獻地面【機制5】,現在奉獻地面的效果包括對位於奉獻地面上的敵人提高100%暴擊率,還有奮銳三相可以進一步提高敵人受到的暴擊率,如果沒有這個,銳眼要做到滿暴是很難的。當然,要是用貴族銳眼+暗影升華,那換其他光環也可以。

11.6天賦過路的暴擊球都點上,不過路的不用勉強。

11.7其他手段,藥劑、裝備等。

各種手段下,即便用銳眼,攻擊技能滿暴也不是夢。

12、還有命中呢?攻擊技能需要命中的。

答:因為弓不能上必中大師詞綴,所以命中解決方案,要麼裝備詞綴裡找點命中,同時點出銳眼升華【致命速度】既加攻速還能使命中翻倍,保證90%以上命中。另一個方案就是綁定暗金護身符耀陽徽記,這個護身符的效果是對致盲敵人必中,而且帶有火焰點傷,且對致盲敵人穿透10%火焰抗性,都完美契合靈體火球,因此雖然不是必定綁定,但也是建議綁定。如果感覺命中夠的話,換成索伏之血也是不錯的,傷害會更高。

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13、那怎麼致盲呢?

答:塑界底子手套找個後綴【20級致盲輔助】/擊中10%致盲敵人,我們1秒最少13.2次擊中,幾乎可以秒致盲。手套是不綁定暗金的,這個塑界詞綴很容易出,隨便洗洗就有。也可以在深淵珠寶上找5-6%攻擊擊中致盲敵人。或者用貓頭,暴擊10%-20%致盲敵人,還加基礎暴擊率,非常契合這個BD,但是貓頭附魔靈體火球+1,目前國服賽季市集還沒有看到,有也是天價,隻能自己跑瞭。

14、生存用什麼辦法?

答:銳眼嘛,肯定就近用雙閃,路過的血點全部點上,裝備、珠寶盡量生命優先,基本上可以保證6000左右生命,如果是貴族的話到6500應該是沒問題的(超自然本能飄過~~)。回復的話,銳眼升華【斷裂】擊中流血的敵人時回復30生命【機制6】,這個是瞬回,而且不限攻擊,按照這個BD的攻擊和法術擊中數量,這個擊中瞬回30生命至少相當於1500秒回生命(最低13.2次攻擊擊中,13.2/26.4次褻瀆之矛【還是不知道分裂的褻瀆之矛是否算擊中】擊中,19.8/26.4次火球擊中),如果你有活力三相的擊中回復30生命,那就相當於3000秒回瞭。另外再配個督軍戒指,提供2%吸血,絕大多數情況下足夠用瞭。從後面的視頻可以看到,我在沒有活力三相的情況下,用彈幕站擼瞭T17塑界者激光,爆裂箭雨也隻是最後躲瞭一下。

15、冷卻回復有用麼?

答:塑界腰帶和鞋子上的詞綴冷卻回復速度提高15-20%,可以把COC的0.15秒冷卻降低到0.13秒(鞋子15%)0.11秒(再加上腰帶20%),但是這樣做的話需要同時把攻擊頻率提高到1/0.13*2=15.4次擊中/秒,以及1/0.11*2=18次擊中/秒,換算成技能攻擊速度的話,爆裂箭雨要達到3.8/4.5的攻擊速度才能發揮降CD的最大作用,這個太難瞭。而彈幕機制不清,可能提升攻速超過3.3反而會降觸發法術次數(參照這個帖子http://bbs.17173.com/thread-11024238-1-7.html)。

實際上,如果用爆裂箭雨的話,鞋子或者腰帶上帶個15%冷卻回復是必須的【機制7】:

經查官方wiki,爆裂箭雨起手時間0.6秒,可被攻擊速度和投射物速度縮短,接下來的的4次爆炸視為擊中,每次爆炸間隔67.5ms,4次爆炸一共是0.27秒,這個是固定的,不受任何詞綴影響。爆裂箭雨的每2次爆炸間隔0.135秒,正好比0.13秒長一點點,也就是說,鞋子或者腰帶上需有個15%冷卻回復速度,使得COC觸發冷卻降低到0.13秒,才可以使得爆裂箭雨的每次爆裂都觸發一個法術技能,即第1次爆炸時(算為0秒)觸發褻瀆之矛,第2次爆裂時(0.0675秒)觸發靈體火球,第3次爆裂時(0.135秒)褻瀆之矛已冷卻,可被觸發,第4次爆裂時(0.1025秒)靈體火球已冷卻,可被觸發。如果沒有這個冷卻回復,那麼第3次爆裂的時候,褻瀆之矛還沒有冷卻好,不能被觸發,這次擊中就浪費掉瞭。

同時,這也使得爆裂箭雨的攻速有個上限值,超過這個上限會使得下一輪第1個爆裂時,技能還沒有冷卻好,擊中被浪費掉。這個上限值大致就是1/0.27=3.7,達到3.7的攻速就等於每67.5ms有一次爆裂,超過這個攻速的話,第5個爆裂(即第2次攻擊的第1個爆裂)時,褻瀆之矛還沒有達到0.13s的冷卻時間而無法觸發,該次擊中被浪費。

彈幕的機制就更復雜瞭,我的人物在有15%冷卻回復,戰鬥時將近3.6的攻擊速度情況下,彈幕和爆裂箭雨對單體boss的表現並沒有可感知的差異。這個地址中Mark_GGG的權威說法,彈幕的每次攻擊是前40%時間為起手時間,後60%的時間由所有箭矢分攤,也就是每隻箭矢的攻擊間隔同時取決於攻擊速度和箭矢數量,所以需要精確控制三個參數(攻擊速度、箭矢數量和COC冷卻時間)才能使得箭矢被充分利用,這個模型等待大佬來計算吧。可以假設戰鬥攻擊速度為3,箭矢數量為6,這樣每次攻擊時間為0.33秒,起手時間為0.132秒,擊中時間為0.198秒,每隻箭矢間隔為0.033秒。另假設COC冷卻時間為0.13秒,這樣第1隻箭矢觸發褻瀆之矛,第2隻箭矢觸發靈體火球,第3隻箭矢放空,第4隻箭矢放空,第5隻箭矢(0.033*4=0.132秒,褻瀆之矛冷卻完畢,可觸發),第6隻箭矢觸發靈體火球。第2輪彈幕攻擊的起手時間0.132秒兩個法術CD已全部完成,進入新循環。即在這種參數下,彈幕每次攻擊可以穩定觸發2次靈體火球,每秒為6次靈體火球,共24個火球,這和爆裂箭雨在3.0攻速時的表現一樣。同時,也可以看到,如果要進一步提升箭矢數量,或者提升攻擊速度的話,必須同時提高冷卻回復速度,否則會有更多空放箭矢,DPS反而降低。

下圖可以看到靈體火球的冷卻時間是0.13秒,這樣理論上攻速搭配得當的話,每秒應該是1/0.13*4=30個火球。

omobi

16、這麼復雜?到底用彈幕還是爆裂箭雨?

答:各有長短,看個人喜好。

彈幕優勢:對BOSS時攻擊擊中次數會高於爆裂箭雨,因此回血更多,生存更好,同時手感會更好,因為起手時間短瞭。

彈幕劣勢:手殘玩傢容易瞄歪,導致啞火猝死。

爆裂箭雨優勢:不用瞄準,傷害和生存都更為穩定。

爆裂箭雨劣勢:起手慢,手感差一些。

17、挑圖麼?元反圖打不瞭吧?答:沒有打不瞭的圖,隻有不願意打的圖。準備1級褻瀆之矛和1級靈體火球各一個備用,物理反射圖用1級褻瀆之矛把21級褻瀆之矛換下來,元素反射圖用1級靈體火球把21級靈體火球換下來,靈體火球的爆炸傷害是固定的和等級無關,並且無法被反射。

不能吸取圖和不能詛咒圖都無所謂,我們有擊中回血足夠用瞭。

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綁定裝備和其他裝備選取

綁定裝備前面已經提到瞭,隻有1件,蛇穴戒指,ROLL值隻看法術傷害,施法速度無所謂。除瞭這個戒指是沒辦法替代的,為避免被奸商炒,其他的裝備搭配我都提供瞭多種選擇,大傢可以根據市集價格靈活掌握。戒指如果被炒,自己刷九頭蛇就行啦,掉率還是比較高的。這個戒指的效果也是3.5改版的(老版是法術+1投射物),但是國服趕工翻譯錯誤導致嚴重被低估瞭,我上賽季寒冬寶珠CWC冰矛就是用的這個戒指,不過是放在右邊,冰矛實現連鎖,刷圖效率高很多。

另一個戒指,督軍戒指,找生命、抗性,這麼沒有其他選擇,得紅球,吸血吸藍就靠這個瞭。自己買個長老底子戒指用C洗一下不難出,如果前綴出瞭長老詞綴“攻擊擊中瞬間回復16-20生命”,那恭喜,又多瞭將近300的生命秒回。

項鏈耀陽徽記是建議綁定,ROLL值無所謂。耀陽徽記是烈陽徽記用預言"盲信"升級而來,20C以內的事情。如果漲價的話,就在裝備上找點命中詞綴,爭取命中到90%,那麼就隻有10%的攻擊是空放的,損失10%的傷害,這樣的話用索伏項鏈的話也沒有問題,因為索伏的增傷會超過10%(但是達不到20%,因為還有其他敵人受到More傷,如蛛之勢、奮銳三相、暗金猛攻藥水等)。或者其他高傷項鏈例如長老底額外混沌傷+暴擊暴傷什麼的,傷害隻會高於耀陽徽記。但是我的人物目前裝備詞綴沒有命中值,隻有84%命中,隻能用這個瞭。

武器:

一把塑界好弓是這個BD的核心,建議選用高暴擊的底子,攻速慢一點不要緊,總比因暴擊不滿而啞火強。

必帶詞綴當然是20級暴擊時釋放(20級比18級多2%more法術傷害),這是個前綴。

其他理想詞綴:

後綴1:12攻速/20%雙倍傷害(塑界詞綴)

後綴2:29暴擊暴擊傷害/10%暴擊時得暴擊球(塑界詞綴)有這個詞綴可以保證全程無憂滿暴擊球

後綴3:38%攻擊暴擊率(T1詞綴)

前綴1:全技能寶石+1等級

前綴2:留空缺,大師附魔輔助寶石+2,火焰傷害的額外混沌傷害,或者簡單粗暴的80%火焰傷害都可以

聽起來很浮雲,但其實上面的詞綴能出2、3個,其他詞綴是有效詞綴就足夠瞭。為避免奸商,推薦大傢用化石點塑界弓,這些詞綴其實很容易出,化石配方是鋸齒+腐蝕+金屬,這三個化石使得詞綴裡沒有物理,沒有混沌、沒有元素,所以剩下的詞綴就不多瞭。塑界弓底子等級75-80,低瞭不出20級暴擊時釋放,高瞭會多其他無用詞綴。一把全詞綴都是理想詞綴的弓,那估計也還是要點上幾個E的化石吧,這就全看命瞭。這是我錄視頻時候用的弓,可以看到隻有全技能寶石+1,10攻速/20%雙倍傷害兩個有效詞綴,暴擊率還是附魔的。化石點瞭10次左右出的。

omobi

箭袋:優選3.6新福利,馬洛尼的技巧,有攻速、生命、致盲幾率,自帶3孔,弓攻擊時釋放其中弓箭技能(1秒CD),為什麼用這個呢?因為可以放“狂怒”,實現全程滿綠球。如果用爆裂箭雨的話,因為爆裂箭雨100%物轉火,無法流血,所以除瞭狂怒,還可以放一個“放血”,對BOSS時秒流血。兩個弓箭技能是獨立CD的。另一個孔插輔助寶石,終結或暴擊得球都可以。甚至可以插一個閃現射擊,實現3s自動傳送一次的騷套路。

如果用彈幕的話,這個箭袋不是必備的,可以找個稀有刺鋒箭袋,有生命、暴擊率、暴擊傷害、攻擊速度,這樣傷害更高。後綴暴擊率可以用大師附魔暴擊率/暴擊概率得狂怒球代替,這樣就有狂怒球瞭。也可以另外想辦法,例如用憶境衣服得球,貓衣得球,或者得球藥水,或者流血鞋子。

胸甲:

懶人選擇就是戒指衣瞭,有暴擊率,有元素傷害,有生命,還有78%最大抗性的防禦機制,沒什麼可挑剔的。

土豪選擇非貓衣莫屬。

其他暗金,范圍衣、獸腹、金鈺之繕、議會衣、完美姿態都可有用途,可以靈活掌握。

稀有裝備的話,用塑界+1.5%基礎法術暴擊率或者裂界+1.5%基礎攻擊暴擊率都行,取決於攻擊技能是否已經滿暴,再有高血高抗就行瞭,攻防都不會比戒指衣差。另外值得推薦的就是憶境衣服,做一件暴擊球或者狂怒球底子的衣服,然後用原始化石點之即可。

頭部:

最佳選擇是吞噬者王冠,3.5的福利,可以多開光環,最重要的是,這個BD絕對不缺靈柩,即便在BOSS站,也能確保每5秒觸發血肉盛宴的時候,地上至少有4個靈柩,也就是瞬回1600的生命。但是吞噬者王冠再附魔靈體火球+1,這個造價就高瞭,少於10E是拿不到的。用王冠的缺點就是沒有耗藍,不能用其他技能觸發秘術增強,所以我的視頻裡可以看到沒有秘術增強的buff,除非買到奮銳三相:制造奉獻地面時獲得秘術增強4秒。所以這是一整套高端玩法。吞噬者王冠主要作用還是增加生存,對於傷害提升並沒有太多幫助,也並非必備品。

另一個最佳選擇是貓頭,致盲、加基礎暴擊率,對緩解其他裝備壓力有極大幫助,且自帶貓之勢技能,但是目前國服市集沒有看到有附魔靈體火球+1的。

剩下的暗金頭盔裡,缺暴擊率和攻速的話用鼠頭,缺生命的話用熊頭,都不缺也可以用深淵頭,都是很好的選擇,隻要你能找到附魔靈體火球+1的就能用,DPS和前面兩個不會有差。

另類選擇是安賽娜斯的優雅之歌,有攻速,同時使用弓技能時25%觸發其中的法術技能。這就可以有多種玩法瞭,放上風暴烙印-致盲-暴擊得球-猛攻,可以全程輕松滿藍球,BOSS戰秒致盲和猛攻。或者放上定罪波-幾率點燃,自動給敵人降抗,也是不錯的選擇。另一個類似的做法是用禁語頭,用受傷釋放定罪波-幾率點燃。在買不到頭部附魔靈體火球+1的情況下,也可以在這個頭盔裡放上另一個靈體火球和你喜歡的輔助寶石,這樣也就相當於靈體火球+1的附魔效果瞭。還可以找個附魔好靈體火球+1的黃裝長老頭,用熾炎+原始化石點,點出高生命、法術點傷和周圍敵人-10%火焰抗性,也是不遜於暗金頭盔的選擇。

頭部附魔沒有第二選擇,隻有靈體火球+1,這一個附魔相當於33%More的增傷,所以是必備的。如果實在買不到或跑不到這個附魔,褻瀆之矛制造靈柩等級+5也將就用著,比靈體火球+40%傷害要好。

手套:

最好是稀有塑界手套,帶個致盲詞綴,其他詞綴最好是高生命、抗性和攻擊速度。

這個部位沒有可推薦的暗金,暗金手套沒有能對這個BD產生質變的,同時血量都太少瞭。

手套附魔隨意。

鞋子:

最好是稀有塑界鞋子,因為最好洗出15%冷卻回復速度詞綴。其他堆生命、抗性、移速即可。

唯一可推薦的暗金是赤紅蹤跡,配合暗金珠寶黃金守則,實現自流血和滿綠球,不用擔心流血傷害,我們的攻擊傷害很低很低,唯一要擔心的是抗性不足,畢竟黃裝鞋子是抗性大戶。

但是要註意,用赤紅蹤跡得綠球的話,隻能腰帶出冷卻回復詞綴,這樣就少瞭一個深淵孔,而且冷卻回復+好詞綴的塑界腰帶,價格也是沒譜瞭。如果放棄冷卻回復,那就少瞭一大截DPS,之前算過,是26.4次靈體火球和30次靈體火球的差別,相當於13.6%More的傷害,如果和馬洛尼的技巧得球方案相比的話,因為可以改用稀有箭袋,應該傷害持平,但如果和高端搭配如貓衣、狂怒球憶境胸甲比的,肯定傷害會低出一截。

鞋子附魔隨意(不需要120暴擊率,因為你攻擊已經滿暴,所以這條是廢的)。

腰帶:

或者是稀有塑界腰帶,用熾炎化石點出高生命、火焰傷害和冷卻回復詞綴(點出的話建議市集拿去賣瞭吧,夠換本BD一套裝備瞭),或者用深淵腰帶,用熾炎化石+五彩化石點出火焰傷害(和元素傷害)。其他詞綴補生命、抗性即可。

這個部位也沒有可推薦的暗金。

珠寶:

三相珠寶不是必備,我的T17和牛頭人視頻裡都沒有三相。如果有好的奮銳光環三相,當然可以提升不少傷害。

傳統珠寶詞綴就是生命、全域暴擊率、暴擊傷害、補抗性就可以瞭,

深淵珠寶詞綴除生命、點傷外,有個暴擊增加8%攻擊速度很好用,可以堆幾個。

藥水:

暗金藥水推薦灰燼之甕,因為敵人必被點燃,所以10%more是吃定瞭。

逝日可以考慮,畢竟多兩個投射物,褻瀆之矛可以多制造一些靈柩,可能會派上用場(例如被吞噬者王冠吃掉)。

其他的硫磺藥劑必備一個,3.6的暗金硫磺藥劑太貴瞭,有實力可以用,沒E就算瞭,用高潔聖杯或者普通的魔法藥劑都可以。

生命藥劑最好備一個,避免猝死,如果混沌抗高的話建議用禁果代替,直接秒回滿,還可以增加10%雙閃幾率。

寶鉆藥劑也建議備一個,畢竟滿暴擊還是比較高的要求,並且即便攻擊技能滿暴擊瞭,法術還是沒有滿暴,寶鉆還是能夠提升不少傷害

歐克、女王藥水也都不錯,自己憑感覺用吧。

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技能連法

弓上放主技能:1級彈幕(爆裂箭雨)--20級20品提高暴擊幾率--21級褻瀆之矛--21級靈體火球--20級20品集中效應--20級20品元素集中,記得褻瀆之矛在靈體火球前面,前面的技能先釋放,順序不要放錯。

如果弓上有全技能寶石+1詞綴,並且可以附魔輔助寶石+2大師詞綴,那麼就把集中效應換成4級賦予(土豪玩法),DPS更高。

兩個法術技能一定要瓦出21級,但是不需要品質,其他的瓦不瓦差別不大。

用賦予輔助的話,為什麼保留元素集中而不是集中效應呢?因為可以在其他輔助技能上串幾率點燃,降低敵人19%火焰抗性,所以主技能就不能點燃。

頭部放光環:奮銳--灰燼之捷--極地裝甲--啟蒙,或者極地裝甲換成蛛之勢、貓之勢什麼的。全部最高等級。

鞋子:受傷釋放--不朽怒嚎--寒冰魔像三連,等級自己評估,保證魔像有一定血量最好,因為這個BD有時候很長時間不受傷。剩餘單孔放鮮血狂怒,20級20品。

手套:如果沒有其他得暴擊球手段的話,建議放風暴烙印--暴擊得球--猛攻/終結/秘術增強--幾率點燃,風暴烙印可以保證快速得滿暴擊球,同時致盲和點燃敵人(降低19%火焰抗性)。如果有其他得暴擊球手段的話,就放持續時間延長--定罪波--幾率點燃--秘術增強/快速施法,在打BOSS躲技能間隙用一下,可以使BOSS被降低19%+25%=44%火焰抗性。

胸甲:隨意放自己喜歡的位移技能,如果手上放瞭風暴烙印得球的話,胸甲就放定罪波。

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天賦加點

升華加點:順序1--2--3,這是必備的幾個點。第4個點根據裝備來調整,如果用瞭耀陽徽記,且不缺暴擊的話,就選4-1加攻速,如果用瞭耀陽徽記,且暴擊不足的話,就選4-2,如果不用耀陽徽記,且缺命中的話,就選4-3,寧願少暴,也不要少命中,這BD命中也是回血。

omobi

96級的天賦加點:

這個BD法術傷害沒有火焰傷害好,因為靈柩的爆炸可被火焰傷害加成,但不被法術傷害加成,所以建議點上面的大火圈。其他的就是常規法系加點和找生命瞭。貴族的加點可以參照加。

omobi

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