彈射世界 光隊角色使用武器珠子全分析

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▍攜帶武器

現在武器存在明顯的分級,基本上可以分為👇
1.羈絆級
2.氪金級
3.超武級
4.正常級
5.垃級(垃圾)
等級間差距明顯,儘量攜帶高級別的武器。

1)羈絆級

羈絆級武器基本上都擁有換算後單人超過250%的數值,且基本不需要暖機,但是需要通過特定編隊才能維持不錯的覆蓋率。
光屬性有兩把代幣兌換武器都能達到這個水準,所以在數值上對比其他屬性有優勢。
以絆武為代表的的武器,但是由於絆武是單體武器,在光fever中反而達不到羈絆級的強度。

光槍
使用超級巡邏機器人幣兌換,總計可以提供240%的全隊攻刃,而且對光fever來說基本全程覆蓋。

鏡子
使用超級大蛇代幣兌換,全隊200技傷,雖然會掉檔,但是勉強可以算是沒有觸發條件。但是光fever中本身技能傷害人數不多,基本上額外攜帶光炮後,隊內湊齊了光炮神速普黑三個技傷選手之後才可以考慮帶,也僅用於虐菜毛分。

修正帶
使用超級管理者代幣兌換,可以提供基本無條件的全隊200%的直擊傷害,和20%fever時間延長,暴力的提升了一波光fever的強度。

2)氪金級

氪金級武器基本上都擁有換算後單人超過150%的數值,且基本不需要暖機,同時不經過特意編隊也可以獲得良好的覆蓋率。

▍以五星氪金武為代表的的武器

老王圖騰,老王拳
氪金抽卡獲得的武器,在光方書的基礎上提供了全隊額外乘區,同時自身強化適合禮黑神速攜帶。

3)超武級

超武級武器基本上都擁有換算後單體超過100%的數值,或者單體接近200%的大餅但是需要長期暖機。由於光fever隊的基本共鬥武器就達到了這個水準,所以光fever在開服大家都菜時很吃香。

▍以超武為代表的的武器

光盾
使用超級管理者代幣兌換,相比較提供的pf加成數值來看,抗性基本等於白送的,只要有一丁點需要抗性的場合,那麼攜帶光盾就不會虧。

超光炮
使用超級管理者代幣兌換,在光fever中超光炮的表現就比較一般了,根據強化buff的圖示數量提供攻刃,一般被稱作為燈,八盞燈的時候能達到與光方書相同的效果,理智思考是不如光方書的。

光方書
使用普通管理者代幣兌換,簡單的全隊100%攻刃,作為開服就有的武器,放在現在來看數值也很高。

光劍
摩天樓活動掉落,簡單的全隊150%攻刃,與光方書的抉擇參考:[友情連結:理論計算兩則(超武時代光FE最佳武器配比+暗黑劍對D天隊的火力提升)]。

勾玉
使用超級大蛇代幣兌換,全隊200直擊傷害,團體武器,可以給隊員攜帶,但是需要中等的暖機時間,相比較其他武器就差了點。

技速光劍
光fever本質十分依靠技能,且大部分技能全屏釋放,所以技速武器十分優秀。

4)正常級

牛斧
提供額外的擊暈數值,在壓力特別大或者跨屬的場合需要,淨虧輸出,能不帶就不帶,能帶珠子就不帶武器,活不下來的話沒辦法。

来源: https://bbs.nga.cn/read.php?&tid=26387668

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