三國志戰略版魯莽給誰用比較好 A級戰法魯莽簡評

一、戰法介紹

1.戰法效果

使自己獲得洞察(免疫所有控制效果)及21% → 42%倒戈(造成兵刃傷害時,恢復自身基於傷害量的一定兵力),持續2回合。

2.獲取方式

武將【管亥】傳承獲得。

3.推薦指數

★★:雖然比較常見但其實適配性不高,強度也一般。

二、戰法解讀

1.洞察

35%瞬發概率,發動期望一般。

雖然洞察可以免疫控制但是前提是你要有洞察!在放這個戰法之前被計窮控制住導致放不出來這個戰法,就因為壓根沒有洞察的buff。

這就是一個很矛盾的問題,假如你被計窮震懾等硬控控住,那這個主動戰法就壓根放不出來,而可以放出來時就解掉的軟控debuff(中毒、灼燒等)卻解不掉,所以用這個戰法要盡可能讓自己搶一手速度

需要註意的是如果是類似奪魂挾魄這種不控人但是抽屬性,或者像料事如神那樣降低傷害的輔助類軟控debuff也是解不掉的,一旦對面選群弓,洞察和沒帶一樣,所以洞察並沒有想象中那麼厲害,不要太神化。

2.倒戈

通俗點就是物理吸血

比起自愈,倒戈不但必須物理將帶,而且要高傷害物理將,像曹仁這種低傷害或者黃忠這種輸出不穩定的武將那就不太推薦了。

所以想要利用好吸血的價值就得是一個高傷害戰法的武將,而且不能是突擊武將(不如直接帶強攻),最好是比較怕控制的武將來發揮洞察價值。而你會發現符合條件的居然寥寥無幾,因為那種武將都是要多帶幾個傷害戰法的,要不然無非就關羽黃忠幾個演員,而且白眉還占一個格子。

到頭來,極低的適配性導致適合帶的武將就隻有樂進孫尚香了,而且其中孫尚香還是為了配合自帶戰法而帶。此外還有開荒期的夏侯惇

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