三國志戰略版S5賽季事件戰法介紹 S5新增事件戰法一覽

三國志戰略版S5賽季事件戰法有哪些?三國志戰略版在8月13日將開啟第一批S5賽季天下爭鋒。那麼新賽季有哪些事件戰法,它們的效果又是什麼樣的呢?接下來就讓我們一起了解一下吧。

三國志戰略版S5賽季事件戰法簡評

一、獨行赴鬥

1.事件背景

PK賽季“天下爭鋒”新事件戰法——獨行赴鬥,源自江東猛虎孫堅的故事。

傳其為兵家至聖孫武之後,嘗斬華雄,破董卓,身負不世之勇。其人作戰悍猛,常置生死於度外。初平三年,堅受袁術命,征荊州,討劉表,大破黃祖軍。後乘勝追擊,中暗箭,將星就此隕落,世人莫不惜之。

獨行赴鬥事件戰法真實再現了“江東之虎”奮勇當先、舍我其誰的英勇之姿。

2.戰法介紹

作為強力的嘲諷控制戰法之一,嘲諷敵方全體並提高自身統率,觸發幾率較高(50%)且持續2回合。以一己之力吸引敵軍全體攻擊,能很好保護隊伍核心輸出免受普攻的傷害,提升核心輸出武將的生存能力,保持隊伍戰力。

二、嬰城自守

1.事件背景

建安九年,曹操圍鄴,審配拒守數月不下。其間操上築土山,下挖地道,發動猛攻,後又斷鄴糧道,開兩丈深壕,斷其外界溝通,圍鄴城半年有餘。然審配指揮有度,操仍久攻不下。奈何其侄審榮投敵,開門迎曹,審配死戰,被徐晃所擒,拒不投降,北跪受刑,引頸就刃。後人評之:“一代之烈士,袁氏之死臣。”

PK賽季“天下爭鋒”新事件戰法嬰城自守,真實還原審配堅守鄴城時,物資自給自足,通過合理指揮調度,極大地減少了傷兵的陣亡數,以極強韌性與曹軍持久作戰的情形。

2.戰法介紹

高觸發幾率的強大群體治療戰法,在造成治療效果的同時還會為隊友提供持續一回合的休整狀態,達到分段治療的目的,盡可能的減少治療量溢出。

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