三國志戰略版武鋒陣程普陣容推薦 武鋒程普蔡文姬黃忠怎麼玩

三國志戰略版武鋒陣程普怎麼玩?武鋒陣是三國志戰略版在S6賽季推出的新戰法,需要三個不同兵種適性的武將觸發,那麼目前比較熱門的武鋒陣程普該怎麼玩呢?接下來就讓我們一起了解一下吧。

三國志戰略版武鋒陣程普陣容推薦

一、陣容推薦

大體框架就是程普加蔡文姬在加一個爆炸輸出,程普蔡文姬加黃忠。

程普(主將):撫輯軍民+武鋒陣;無戰而勝+守勢+防備;全統

黃忠:破陣摧堅+所向披靡;以治擊亂+鬼謀+將威;全武

蔡文姬:陷陣營+禦敵屏障;援其必攻+百戰+救主;全智

六、武鋒程普其他選擇

程普蔡文姬不能動,但黃忠有幾個備用選擇:

1.盾兵寶物關羽

同樣配置情況下其實關羽會比黃忠綜合性更高,但是一定需要盾兵寶物因為關羽盾兵隻有A,我這邊沒有用關羽的原因是我把關羽拿去組五虎了。

2.魏延

個人認為跟黃忠差不多,但是要求比較高,大部分玩家經歷了前面五個賽季相信都有黃忠了,但是會有很大一部分玩家暫時是沒有魏延的

3.太平張角

多了控制少了一個輸出戰法

4.盾兵寶物甘寧

應該會比黃忠效果要差一點

這裡我隻考慮盾兵能承擔起一個隊伍輸出的武將,還有像司馬懿,張飛,薑維這些就不考慮了,因為張飛跟薑維自帶戰法都是屬於被動,戰法優先級被動處於第一位,等於你武將行動時候會先觸發被動然後在觸發武鋒陣的增傷,所以性價比沒有這麼高。司馬懿雖然自帶戰法屬於指揮,但是不是主將的司馬懿沒有了奇謀很難承擔起一個隊伍全部輸出。

此外因為陷陣營在這個體系是一個比較重要的戰法,本人也考慮過走弓箭上陸遜但是個人理論覺得應該沒有黃忠效果好,大家也可以勇於去嘗試其他很多你們認為可以上的武將。

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