三國志戰略版赤壁之戰火攻玩法規則 火計滅火指令功能一覽

三國志戰略版火攻怎麼玩?火攻是三國志戰略版在赤壁之戰賽季中實裝的全新玩法,包含了火計、滅火、風向蔓延等機制以及全新的同盟秘策。接下來就讓我們了解一下三國志戰略版赤壁之戰火攻規則吧。

三國志戰略版火攻玩法規則

一、火計/滅火指令

新劇本新增了“火計”和“滅火”指令,通過 “火計”可點燃自己或與盟友地塊相鄰的地塊。

藤甲兵、象兵、器械兵種無法執行火計,玩家主城/分城/造幣廠等部分地塊無法被點燃。

火焰強度由低到高分別為煴火、炎火和烈火,執行火計點燃的火焰為烈火。火焰會對地塊上的部隊和建築持續造成傷害,不同強度的火焰傷害不同。火焰會對部隊將會造成可攜帶最大兵力的百分比傷害,傷害會平攤至部隊武將上,存在最低傷害值。

二、風向及蔓延規則

火焰燃燒時會向周圍的地塊蔓延火焰(根據地塊是否可蔓延來決定),火焰每蔓延1格,火焰強度將下降一個強度。但如果蔓延到糧食或木材領地上時,該地塊的火焰強度提升至烈火。

此外,新劇本引入了全新自然元素——風。每個地區風向獨立,每隔6個小時會改變風向。火焰的蔓延方向受風向影響,火焰的蔓延頻率受風力影響。

三、同盟秘策:“風威燎原”

主公還可以借助同盟秘策“風威燎原”,在選中縣刮起指定風向的強風。需註意的是,“風威燎原”僅可對中立地區的縣發動,且同盟在該縣占據至少一座城池。同盟秘策持續時間,選中縣的風向無法改變,主公需謹慎選擇,精密部署。

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