三國志戰略版魅惑戰法怎麼搭配 魅惑戰法陣容搭配

三國志戰略版魅惑戰法怎麼搭配?三國志戰略版中的魅惑戰法在調整後不再適合當前的陣容和武將,那麼調整後的魅惑該給誰?下面快讓我們一起來了解一下詳細情況吧!

三國志戰略版魅惑戰法怎麼搭配

傳承出處

大喬、甄姬

被動戰法

戰鬥前,武將自身獲得增益的戰法,發動不會受控制狀態影響,通常情況下無法被清除,戰法生效的優先度為第1位。

【魅惑】調整重點

版本更新後,當前版本【魅惑】有幾個重點:

(1)概率提升

5%的概率提升看似不顯眼,但你可知道,魅惑最初版本的概率隻有不到35%,經過兩次修改,已經接近50%。

以【獨行赴鬥】狀態下的測試結果計算,正常情況(沒女性加成)下2回合6次普攻,出控制次數場均2-3次,這次的概率是實打實的。

(2)「繳械」控制類型刪除

對於這一變動,大家的評價也是褒貶不一;首先,繳械效果的觸發概率未必能夠滿足大部分玩家的預期;其次,繳械和魅惑的受擊要求其實是存在一定抵觸的;

女性武將有額外概率加成遊戲中沒有明確的數值顯示,但測試的結果不難得到。我是以滿紅蔡文姬帶【援護甲】【魅惑】做測試,多次3中2,經常3中1,極少1個不中,實測觸發概率還是比較可觀的。

(3)主動戰法無法清除魅惑;如,草船借箭、賈詡、凈化

【魅惑】屬於被動戰法,而對應造成的控制也會歸屬於被動,優先級列第一位,序列最高。想要凈化魅惑控制,除偽報外,隻有同等級甚至更高序列的存在。很遺憾,【草船借箭】不在此列。

武將推薦

亂流控制型:貂蟬、程普

通俗點說,這類就是團戰攪屎棍。以自身的控制為基礎,在學習魅惑後配合一定能吸引普攻的戰法,達到胡攪蠻纏惡心敵軍的地步。這行當程普可謂是專家級;而貂蟬理應是受【魅惑】修改影響最大的武將,但孝公本人不是特別推薦去玩反傷流。其一,人人皆知貂蟬比想象中的要脆弱;其二,被動挨打容錯率較低,需要付出很多資源投入,可以黑科技,但不高效。

推薦貂蟬主將+沮授的組合,帶援護甲鋪墊控制范圍,然後貂蟬一個個捉人。

雲陣容一

(主)程普:武鋒 + 魅惑(援護甲)

(副)魏延:汲道 + 威謀

(副)蔡姬:陷陣 + 刮骨/禦敵

雲陣容二

(主)貂蟬:魅惑+ 白馬(援護甲)

(副)沮授:當鋒

(副)蔡姬:武鋒 + 刮骨

刺蝟反傷型:夏侯惇、典韋

私認為這類型的武將可能是本次最大受益者,【魅惑】加強後,讓這類武將能輸出又能控。夏侯惇獨行+魅惑基本會成為他的標配;典韋比較省事高效,隻需要學習一個魅惑,頓時有種改頭換面的感覺,而且因為自身就有接近70%能吸引普攻的特性,讓該戰法如魚得水。

雲陣容

(主)夏侯惇:獨行 + 魅惑(援護甲)

(副)關妹:武鋒 + 青州

(副)於吉:整裝/防禦戰法 + 刮骨

自帶嘲諷型:孫堅、曹仁

這類型武將能節省一個嘲諷援護類戰法,就能做更多的事。比如孫堅+絕地/反擊+魅惑,似乎就能很容易做到破萬的輸出,主副C都能勝任;曹仁和孫堅雖為同類,但缺少傷害,純藍領、臨時工。

雲陣容

孫堅:絕地+魅惑

周泰:軍民

魯肅:鋒矢陣

控制增幅型:沮授、援護甲

簡單的一個設想便知道,女性武將學習魅惑,再攜帶援護甲,組上沮授,大概率首回合就能造成1-3人達成控制回合*2(混亂不算)的成就。

真正的虛弱流:魏延、袁術

這還隻是一個想法,或許是【威謀】真正的打開方式。以威謀袁術為例(因為概率高,現實概率大!),湊成威謀袁術+援護甲+女武將魅惑的組合。以援護甲+女武將魅惑為基礎,首回合高概率給敵軍施加控制,目標是出虛弱就贏。準備一回合後,在第二回合袁術放出威謀,會心奇謀爆擊,現實一發入魂。

雲陣容一

袁術:威謀

蔡姬:魅惑+挫銳(援護甲)

沮授:白馬

雲陣容二

魏延:威謀+汲道

程普:魅惑+獨行

沮授:八門+刮骨

更多相關資訊攻略請關註:三國志戰略版專題

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