先驅者灰燼火法怎麼搭配裝備?灰燼火法輸出配裝推薦

先驅者灰燼火法怎麼搭配裝備?遊戲中灰燼火法火山彈藥怎麼通過配裝提升輸出相信小夥伴們都好奇的吧,這裡給大家整理了先驅者灰燼火法輸出配裝推薦,詳情一起來看下文中介紹吧。

先驅者灰燼火法輸出配裝推薦

在目前子彈流和技能流並行的環境下,我們首先需要從簡單到難的來配裝,那麼子彈流初中期成型快,輸出高,輸出距離遠,安全這些因素就很令人舒適,也很適合從入門到精通這一個循序漸進的過程。我這裡一邊發配裝一邊講解下詞條和天賦為什麼這麼選擇的原因。

首先是折磨頭,可以說折磨頭是灰燼法套裝中最有用也是唯一有用的一件了,不管是從詞條還是天賦上,都是非常完美的一件,額外火力直接增強子彈的直接傷害,近距離武器傷害,增加10米內的射擊傷害,狀態效果強度,增加子彈射出去點燃的DOT傷害,先驅者的DOT是每0.5秒跳一次傷害,一秒跳兩次,狀態效果這個詞條不光是可以增加DOT跳的傷害,還會增加DEBUFF的持續時間和強度,加上火山子彈是穿人點燃一串類型的,更容易一梭子子彈過去點燃一片,當然,子彈的直傷隻會第一個敵人承受,穿人的是附帶點燃的虛影子彈,沒有直傷。所以火法的子彈屬於額外火力加成的子彈直接傷害(簡稱直傷)+穿透敵人的燃燒DOT(吃狀態效果強度和異能強度)的混合傷害。

死亡宣告這個模組可以讓你在開灰燼爆發的時候輸出憑空翻倍,而且不要擔心灰燼爆發的距離,這個技能的距離遠遠超出了10米的近距離范圍,不需要66%射程也非常好用。火焰之握吸兩個就不用說了,加上原本的一個,配合另外一個模組直接吸滿彈匣。

這裡的子彈吸收配合上面的火焰之握,就可以實現10秒一次回滿子彈,暴擊疊加這個天賦覆蓋率非常優秀,可以說是同類型3萬5火力以上檔次中覆蓋率最高的模組了,並且觸發條件幾乎白給,角色自帶5%爆率就是不爆頭都可以輕松疊滿(這遊戲擊中弱點就是暴擊,通常是頭,嘴,腋下之類的),這裡詞條加了一個遠距離,我是考慮到總有不適合近身的時候,不至於讓自己的傷害降低太多,遠近距離最好不要隻堆一個,不然某些環境會讓你輸出降低太多

這兩個模組可以說是灰燼法的專屬模組,必帶,灰塵清理的輸出占比基本都在前三,非常給力,暴擊一下就額外附帶2萬9的傷害。

灰燼法也需要適當的冷卻縮減,以及非常重要的技能生命吸取,不然會導致火焰吸收和灰燼爆發的CD過長,而子彈斷檔,爆發在需要的時候開不出來,特別是技能生命吸取這個詞條,決定了你點燃後的敵人跳DOT給你補血的百分比,這裡建議全身最少要有三個這種詞條,因為站擼才是王道,吸不回來的話跪了就沒輸出了。火焰新星加射程非常重要,不加射程的時候經常會明明遠處有3個怪,你隻吸到兩個怪,導致彈匣沒有回滿斷子彈,而且加了射程還可以把原初的狙擊手給拉出來點射掉,不然夠不著,大家都知道,狙擊手是非常惡心的,特別有的圖有好幾個狙盯著你的時候,精英傷25%就完全是對各種精英的速殺利器,配合灰折磨頭的死亡宣告,名副其實的秒殺。

惹火燒身算是火法的標配,不管是灰燼法還是技能流都要用這個,剛毅護盾和緊急處理看個人喜好,緊急處理是開不滅金身,減傷65%,不是無敵,當你殘餘血量不夠承受35%的傷害時,會帶著金身直接暴斃,當然,服務器如果延遲或者網絡比較卡的時候,不管是剛毅還是不滅,都會導致怪直接秒殺你,跪在地上後,保命技能才開出來,歸根結底,還是延遲原因。

這兩個模組可以說是灰燼法標配了,灰燼狀態不光是一種增傷手段,還是一種硬控的手段,可以讓小怪控到死,B OSS開免控之前也一直被控住,150發沒啥好說的,也是標配,子彈射速都是機槍裡最快的,火法的子彈是無視護甲,所以不需要護甲穿透,事實上測試後加了護甲穿透傷害傷害依然沒有任何提升,穿抗也是同理,小怪是0抗,精英怪隻有在開了某些技能或者藍色氣功爆發狀態才會有抗性,模組要以覆蓋率優先,所以穿抗也不需要占用我們一個寶貴的模組欄,獲得治療效果加成這個,隻有醫療波,破壞的大跳加血,擊殺加血這些直接治療手段,這個詞條才有效,所以不需要,我是一隻沒找到能替代的才將就用著這把,畢業機槍比金裝都難出。

這是站街沒有開任何BUFF的屬性圖,這套模組搭配兼顧了平滑輸出,以及DOT,吸血回血生存,還有超高爆發,適合任何一張遠征15的圖,隨便打都是2億+的輸出結算,最重要的是火法不需要依靠任何擊殺模組,因為火法的鎖鏈和燃燒DOT的高傷害會導致擊殺疊BUFF的模組很少觸發,這些擊殺型模組的共同點就是需要武器擊殺,也就是子彈本體擊殺,然而DOT是0.5秒一跳,通常最後一下都是被DOT給補了,你子彈還在飛呢,最後附上職業天賦加點給大家參考。

先驅者灰燼火法輸出配裝推薦為大家分享到此,祝大家遊戲順利通關。

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