三國志戰略版 s3野地防守心得分享/s3四級地野地陣容/s3五級地野地陣容/s3野地難度總結

一、四級地野地陣容

1.騎兵陣容

曹彰、曹真、夏侯德(騎):戰法釋放率偏低,翻車率不高(難度:簡單;推薦順位1-2)
趙統、傅僉、向寵(騎):輸出能力相對較低,禁療是這個隊伍唯一的翻車點(難度:中等;推薦順位3-4)

2.槍兵陣容

呂岱、潘璋、朱據(槍):帶有彎弓飲羽、幾率震懾以及禁療的槍兵組合,難度不如想像中那麼大,但是存在翻車幾率(難度:中等;推薦順位:3-4)
曹洪、樂綝、呂虔(槍):破甲、計窮、虛弱、高傷融為一體的槍兵隊伍,整體戰法釋放幾率超乎你的想像(難度:困難;推薦順位:5-6)

3.弓兵陣容

韓當、徐盛、朱然(弓):低幾率高傷、計窮戰法組合,臉黑的情況下會出現高戰損的情況(難度:中等;推薦順位:3-4)
黃權、劉封、向寵(弓):加入了法系戰法以及斷糧,整體難度趨於不穩定(難度:困難;推薦順位:5-6)

4.盾兵陣容

郭淮、文聘、杜襲(盾):虛弱、禁療組合以及郭淮的免傷、唇槍舌戰成為了這個陣容的最大難點(難度:極難,推薦順位:7-8)
廖化、傅僉、吳懿(盾):相對單一的控制手段,整體輸出能力較為平整(難度:簡單;推薦順位:1-2)

二、五級地野地陣容

1.騎兵陣容

淩操、朱桓、潘璋(騎):整體輸出能力不算特別高,控制戰法比較看臉(難度:中等;推薦開地順位:3-4)
徐榮、郭汜、李榷(騎):控制戰法較多,存在一定的翻車幾率(難度:中等;推薦開地順位:3-4)

2.槍兵陣容

張梁、張曼成、管亥(槍):戰法比較華麗,有盛氣淩敵時可以更好的克制(難度:中等;推薦開地順位:3-4)
曹洪、文聘、賈逵(槍):整體戰法強度偏高,法術、減傷、彎弓飲羽都有同時存在,具有高戰損的情況出現(難度:中等;推薦開地順位:3-4)

3.弓兵陣容

黃權、馬謖、劉封(弓):集法系輸出、虛弱、防禦能力於一體的較高難度隊伍,隊伍裡面有低智力武將的時候,難度會大幅度增加(難度:困難,推薦開地順位:5-6)
蔣欽、韓當、徐盛(弓):一如既往的韓當弟弟弓,開地首選(難度:簡單;推薦開地順位:1-2)

4.盾兵陣容

曹彰、郭淮、臧霸(盾):這個不作任何評論,反正儘量不要去惹他(難度:極難;推薦開地順位:7-8)
馬良、周倉、廖化(盾):高幾率法系輸出隊伍,並且擁有彎弓飲羽、落鳳等戰法的高強度陣容(難度:困難;推薦開地順位:5-6)

三、難度總結

1.總體變化
S3賽季野地難度略有加強,大量的禁療手段以及法系輸出戰法在前期加入,一定程度上的限制了萬金油打地組合:劉備+張飛,縮小了玩家之間的開荒差距。

前期野地難度驟變的應該是在四級地的部分,提前拔高了翻車幾率,強行減緩了大部分開荒隊伍固有的開荒節奏和思路。
包括武將升級經驗的增加,讓首開5級地的時間節點延長了兩個小時左右。
S3賽季重傷不再返還資源,所以開荒節奏儘量以求穩為主,寧可多鋪路,切莫一時上頭躺半天。

2.陣容變化
騎兵陣容難度大幅度降低,曾經令人聞風喪膽的潘鳳、紀靈等騎兵組合消失在了前期野地當中;
槍兵隊伍難易程度和上賽季大體持平,變化不是很大;
弓兵隊伍因為黃權的提前加入,難度相對提升了一小部分,這一點應該主要是為了針對以藤甲兵為首的開荒隊伍;盾兵隊伍難度大幅度加強,前期等級較低時請勿隨意嘗試,後續等級變高之後(四級地需要和野地武將等級持平,五級地至少高出野地武將等級5級)也需要謹慎思考之後再作打算。

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