三國志戰略版 魯肅戰法分析/魯肅優缺點/魯肅搭配推薦/魯肅傳承戰法/魯肅緣分/魯肅獲取方式

魯肅是S3賽季的新吳國武將,作為四都督之一卻是一名輔助角色,從強度、陣容搭配一起來看看講解;

一、基礎屬性

50級屬性:武力75 智力193 統率155 速度115
獲取方式:S2霸業獎勵、S3卡包

武將定位:四維極差卻十分強力的輔助;
武力很低,智力弱於一線法師,比郭嘉這類還要低(他們都沒有S適性),屬於輔助水準,統率一般,速度尚可。
由於兵種4個A,實際屬性會很有限,加上移交自身屬性40%給隊友,實戰中魯肅會非常脆
此外騎兵B限制了他不會出現在吳騎的陣容中。

二、戰法分析

戰鬥第二回合移交40%屬性給兵力最低隊友,大約是多少屬性呢?

加上裝備和科技後,假設兵種A有國家隊,50點天賦全加智力,武力110,智力300,統率200,速度154,40%就是(44武,120智,80統,62速)移交之後自己就變成了( 66武,180智,120統,92速)。
因此恢復我軍兵力最低單體估計大概率是只剩下180智120統的自己了。

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三、優缺點

【優點】

1.技能非常穩定,指揮技,不怕被打斷和被控。
2.加的屬性可以使高智力輸出武將(進場智力400左右)加成智力大概120,30%的智力,法系傷害和法系防禦加成,統率+120也使輸出將成為諸葛一樣的怪物。
3.使敵軍兵力最高單體減傷42%(受智力影響,目測會有60%減免)數字比較可觀。

【缺點】

1.脆皮
2.見效慢,屬性移交第二回合觸發,相當於第三回合見效,減傷在第四六八回合,(第八回合減傷基本沒有用了,減傷見效在第五、七回合),也不一定是減傷在敵方的輸出主力上,自身脆皮回自己血比較雞肋。

【總結】

培養怪物的輔助,技能穩定好搭配,適合智力法師隊,但兵種A移交屬性之後會太脆,用就做好高戰損的準備。

四、搭配推薦

1.搭配陣容
雖然A適性弓槍盾,但吳國祇有孫堅盾S,所以實際的組合只剩弓和槍,法師隊只有嘟嘟,所以魯肅只適合嘟嘟隊代替呂蒙的輔助。但缺少了呂蒙的控制,又比呂蒙脆,目測實戰並不會比呂蒙嘟嘟隊強多少。

2.傳承戰法
傳承戰法的效果讓我想到了公孫瓚和馬騰,公孫瓚的白馬,全速公孫瓚進場後能有15%主動戰法發動率提升率,所以目測給高速武將後能使敵方武力​​最高降低40%傷害,智力最高降低40%傷害,相當於一個八門金鎖陣了,比較實用。

克制蜀槍,魏騎,這種智力武力將一齊出現的陣容。但是如果敵人為全法師,全戰士陣容那隻能起到一半的效果,減免的數值應該沒有暫避其鋒高,但可以配合使用比較百搭。

五、武將緣分

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