多娜doHnaドーナドーナ1起來做壞事 URN隱藏關攻略/6級武器材料獲取攻略/URNSell打法心得

▍關卡全貌

URN Sell和某些劇情關卡類似,不能隨心所欲地中途退出(刷到材料但是逃不出來在裡面全滅等於白忙活),不過可以從固定的“不連續面”逃出地牢。如果玩家取得了一定道具或者練到了一定等級但又沒準備好打BOSS的話可以提前脫離。

URN Sell的整體難度分佈為上路敵人較弱、出口較多、道具和人材較少,下路敵人較強、出口有限、道具和人材較多,如果玩家下到SellO或SellS就意味著沒有退路了。

練級建議走上路,覺得快撐不住了也能很快找到出口同時快結束的地方也有武器材料可以拿。自信的話可以進入SellV挑戰7只綠貓和BOSS綠外,配合天線大招4連殺和愛麗絲大招3連殺可以直接達到20點獎勵點數使獲得經驗翻倍(約270萬經驗)。

▍武器材料/6級武器材料獲取

URN Sell是唯一會掉落6級武器材料的關卡;
目前已知會掉落6級武器材料的地點為:C4,F2,M6,K6或P6(具體哪個不記得了),T7。
推薦先刷出全角色6級武器再打BOSS,尤其是阿熊(作為接近DPS)、愛麗絲(作為遠程DPS)、天線(作為AOE)和自己主練角色的6級武器。

較為穩妥的刷材料路線為進入CellC,然後一路向上從不連續面L脫離。貪一點的玩家可以一路向下到CellF,然後通過不連續面N脫離。

PS:J3處有極低機率爆紅色MAMBO(清掃機器人)作為人材。其顏色似乎是模仿TE*GA設計的某種產品的上色。

紅色MAMBO (致審核:已開啟NSFW模式)

▍關卡難度

作為二週目隱藏關,URN Sell除了自帶的怪貓以外,還是全遊戲唯一會出現甲課重擊班(大塊頭衝鋒槍)、甲課防護班(防爆盾)、甲課支援班(黏液榴彈發射器)、甲課突入班(大錘)和MAMβO(比起一般MAMBO多了一個高速移動的AOE攻擊)的地方。因為篇幅有限,我就不在專欄裡寫甲課敵人的詳細信息了,這裡只記錄URN Sell怪貓的屬性:

綠貓(閭ェル縺ョル緑),HP:199,200,攻擊距離1,傷害約9000,弱點是打和毒。

紅貓(ウ髟キン蟇ソ赤),HP:249,000,攻擊距離2,傷害約25000,弱點是斬和火。

藍貓(縺ョンセ髟キ青),HP:149,400,攻擊距離3,傷害約18000,弱點是銃和電。

以及每條線路最終BOSS怪貓的屬性👇

CellZ'大白貓(ウ縺ンセ縺Ω/Omega),HP:996,000。攻擊方式為耳刀Omega(攻擊距離1),弱點是打,只會待在最前列。

CellV綠外(閭ェル縺ョル外),HP:199,200,帶7個綠貓小兵。不會攻擊,每回合給前方第一個(50%最大HP)和更前方(25%最大HP)的所有敵人回血。免疫打和毒。2~4號位隨機移動尋找能治療的目標,但當綠貓小兵都死後會在最後位置上的原地不動。

CellW大紫貓(ウ閭エ縺ョル幻),HP:996,000。攻擊方式為地刺(攻擊距離2),抗性為斬和銃,會在1~2號位上移動,前半(HP50%以上)為規律移動(如果當前在1號位,那麼下次輪到紫貓行動時會移動到2號位,反之亦然),後半(HP50%以下)為不規則移動。

CellX大青貓(髟キ蟾サセ縺X),HP:2,324,000。攻擊方式為聲波攻擊(攻擊距離5帶濺射),弱點為斬。不會移動到最前列,且當我方只剩一人時會在最後的位置上原地不動也不攻擊(因為沒有有效目標在射程範圍內)。

CellY黑貓(縺縺蟇ソ蜿ク無),HP:996,000。攻擊方式為紅藍綠貓的整合版,瀕死時獲得80%減傷。

CellZ大白貓強化版(ウ縺ンセ縺Z),HP:1,494,000。攻擊方式為耳刀Z(攻擊距離1)和地刺(攻擊距離2附帶降攻80%持續2回合),弱點為火。隨機移動。

CellV'大金貓(ウ閭ェ縺ョル天),HP:4,980,000。攻擊方式為耳刀(攻擊距離1)、地刺(攻擊距離3帶濺射)和聲波攻擊(攻擊距離5附帶降防80%持續2回合),弱點為銃。隨機移動。

▍打法心得

不過你用什麼打法,漫長的地牢絕對會讓玩家在半路上耗盡MP,從而導致角色的速度(-1%~-40%)、技術(-41%~-70%)和攻擊力( -71%~-100%)大幅降低。阿熊最好好感到10級從而依靠他的接射技能作為持續斬殺DPS。

這裡推荐一個不用道具的回複方法:利用護士(梅蒂可)MP為負也不影響治療技能回血回藍量的機制,將對方打到剩一個綠貓、統制班(拿喇叭的)或防護班等攻擊距離1且攻擊力不強的敵人後一直朝敵人扔餅乾(造成10點傷害),同時讓扎帕、虎太郎(開明鏡旋輪)或需要加TP的角色在前面頂著吃傷害,配合電鋸妹的跳過敵人回合被動進一步降低傷害(如果只缺TP的話則不要跳過,配合扎帕的輔助技能增加TP回復效果),護士站最後,3號位站需要回藍的角色,然後一直磨到所有角色藍回滿再把敵人解決掉。打BOSS的時候比較難這樣做,但並非不可能。

不要讓敵人互相加BUFF。當天線(安緹娜)攻擊夠高的話可以用RADIATION將敵人第一排四個人全部秒殺或者打殘,新上來的敵人會處於“行動結束”的狀態,為自己這邊的斬殺類角色(愛麗絲、菊千代、阿熊)爭取時間。阿熊和虎太郎都在前列時,虎太郎的被動也能提供一定加速。

常規敵人在當前距離有可攻擊目標的話不會移動到前列特意切後排,舉個簡單的例子就是當綠貓、紅貓和藍貓分別站在1/2/3號位時,它們都會攻擊玩家方1號位上的角色,紅貓不會移動到前方特意去攻擊2號位的角色,藍貓也不會移動到前方切後排;而當綠貓在後面(2~4號位)時,它會主動移動到最前方攻擊,因為它沒有攻擊距離2以上的攻擊方式。了解了敵人的攻擊距離後,讓承傷角色站在特定的位置上可以吸收大量傷害,既降低了被切後排的風險,又讓護士的治療能夠事半功倍。

時刻保持HP為滿,前排角色建議100000血以上以備不時之需。有條件就用護士加扔餅乾的方法回藍,至少保證進入下一場戰鬥時前排角色的MP不為負,因為MP為負的角色一定落後手。時刻保持滿TP可以增加傷害,也可以在突然出現一堆強敵時造成大量傷害,尤其是電鋸妹的大招配合兩個V徽章可以打出毀滅性傷害和極強的群體降攻效果,為隊友爭取大量時間斬殺殘餘敵人,配合上述回藍回TP的方法又可以攢滿TP,讓主角們重新做回真男人/真妹紙。

遇到想要奪拿的人材時直接上正太扔餅乾處理掉,這樣就可以專心處理敵人了。正太后期被動“跑壘妨礙”的效果為當他在前排時打倒的人材必定成功奪拿,不需要擔心先後順序的問題。

最後補充:如果非要用道具不可,建議讓護士給別人用道具,因為護士的被動可以讓道具的回復量加倍,同時因為被動的關係如果可能不要用道具給繃帶妹(珀爾諾)回血,但回藍則雙手贊成。

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