三國志戰略版 孫尚香戰法分析/孫尚香戰法拆解/孫尚香兵書建議/孫尚香陣容推薦/孫尚香攻略

武將關鍵詞:立於兵刃輸出頂點的C位
戰法搭配:連擊,突擊戰法
隊友搭配:傷害增益型輔助,保護我C就行

在屬性上,武速都是T1級別,其餘都非常的均衡,德智體全面發展的典範,又是一個接近太史趙雲姜維面板。對於兵刃武將來說,武速有這水平足以。
在兵種上,弓騎S,槍A。弓騎拿到最高的適應性,讓孫尚香在吳陣營中佔足了便宜,幾乎能兼容任何隊伍。

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戰法分析【弓腰姬】

分析:該戰法會在自身嘗試發動普通攻擊時,對敵人單體發動一次武力攻擊。值得注意的是孫尚香即使被繳械,依然會觸發嘗試發動普通攻擊的條件,從而打出傷害。因此孫尚香是遊戲中為數不多的穩定武力輸出,搭配連擊類戰法更可多次觸發其戰法效果。

拆解這戰法,有以下幾個重點:

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1、指揮戰法
通常在戰鬥前就能影響多數武將,不會受控制狀態影響,通常情況無法被清除。
攜帶戰法的武將陣亡後,該戰法會失效。

2、該戰法特性主要分為兩段效果:

1) 發動普攻之前對敵軍隨機單位造成兵刃傷害
看似很簡單粗暴的一段兵刃傷害,但其中有一個關鍵詞很重要,很重要,很重要,重要的事要說三遍:【發動普攻之前】。因為是在普攻之前發動,也就是說和是否最終落實【普攻】這一動作並不重要,重要的是有嘗試發動過,那怕最終是失敗的。而失敗原因無非三種:繳械、震懾、陣亡

2) 自身擁有功能性增益狀態會額外觸發傷害,並提升武力值
這段是和第一段同時發動的效果,只要有功能性增益狀態就會發動,傷害隨著增益狀態數量的增多而增加,同時武力值也是如此,每多一個就提升18點武力。

需要注意:獲得增益狀態的順序。必須是晚於【弓腰姬】發動後獲得的才有效。
舉一個很簡單的例子,【虎踞鷹揚】是孫尚香常用的戰法,可明明有【免疫】這個增益狀態卻無法作用於這個效果。這是因為【虎踞】是被動,【弓腰姬】是指揮,【虎踞】在【弓腰姬】發動之前就已經生效,自然就無效。

那功能性增益有哪些呢,舉例幾個常用:

① 連擊:強攻、兵鋒、裸衣血戰
② 規避:左慈、士別三日
③ 抵禦:折衝禦侮、勇者得前、呂蒙
④ 群攻:瞋目橫矛、引弦力戰
⑤ 反擊:夢中弒臣
⑥ 免疫:祝融、法正(未知)
⑦ 洞察:魯莽、郭嘉
⑧ 先攻:黃月英、凌統
⑨ 必中:凌統、祝融

【兵書建議】

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孫尚香的兵書一般都會採用:作戰
第一兵書會根據戰法略有調整,通常會在:一鼓作氣和勝而益強之間選擇
第二、三兵書基本萬年不變:勝戰、執銳

【陣容推薦】

(1) 傳統香香大吳騎
主)凌統:臥薪嘗膽+ 橫掃千軍
副)周泰:西涼鐵騎+ 盛氣凌敵
副)孫尚香:裸衣血戰+ 虎踞鷹揚

(2) 死士大吳騎
主)周泰:西涼鐵騎+ 鐵騎驅馳
副)凌統:臥薪嘗膽+ 縱兵/落鳳
副)孫尚香:裸衣血戰+ 虎踞鷹揚/百騎劫營

(3) 三勢象
主)賈詡:偽書相間+ 士別三日
副)左慈:象兵+ 三勢陣
副)孫尚香:強攻+ 魯莽

【PK賽季階段性分析與總結】

S:優勢
這里相信一定會有人說是暴力,但其實是穩定。香香的戰法無關概率,只要嘗試普攻就能發動,並且自身傷害和武力還會隨著增益狀態數量幾何倍增漲。在這樣的條件下,外在的任何的增幅都是錦上添花,最後質變。

W:劣勢
香香吳騎發展至今,其頹勢是顯而易見的。隨著坦克聯盟的到來,防禦戰法的批量堆積讓以火力兇猛著稱的香香大吳騎大受打擊。

O:機會
現有情況顯示,在同一水平中,也就指在暴力和坦克兩個極端的對抗中,暴力是穩輸的。這也是因為此前的賽季吳騎鋒芒過盛,至上而下都開始針對這個隊伍導致。回望近幾個賽季的新戰法,幾乎與香香吳騎沒有任何關係,都是偏向防守反擊的戰法,也恰恰這樣才是香香吳騎的機會。歷史種重複演變由盛轉衰,當暴力盛行時防禦就會興盛,而當防禦自認無敵的時候,暴力就會王者歸來。

當然,別忘了香香的優勢是穩定性。如果不走暴力路線,穩定坦克流也是不錯的選擇,畢竟打不過就加入嘛!但這個算是機會嗎……?

T:威脅
防禦戰法的堆積就是香香吳騎最大的威脅。一個位於輸出頂鋒的女人,同類武將只能仰視,形成不了威脅。

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