多娜doHnaドーナドーナ1起來做壞事 一周目硬核速通指南/妹子培養心得/避孕藥/派遣任務/商店要素/團隊10位元主角的武器素材獲取方式/角色培養和戰鬥技巧

紀念一下官方發佈,上個月的時候,我花了幾天速通了一遍,本遊戲相對於其它遊戲來說是個偏運營的刷子遊戲,對新手的上手門檻較高,而且有幾場BOSS戰頗有難度,因此,我特此整理一篇一周目速通向的心得總結(盡可能收集全NPC的H事件和全女主角的CG和結局)以供剛剛開始體驗本遊戲的玩家儘快熟悉遊戲的關鍵點,能夠玩得舒適玩得開心,少走彎路少踩坑。

遊戲的基本操作,可以參考其它大佬的貼子,在此我不再贅述,前面我已經說過,本遊戲本質上是一個偏重於運營的刷子遊戲,因此,我僅針對全部遊戲流程中的關鍵心得進行分享,具體戰鬥技巧並不作為重點,只是偶爾會提一下,如果哪裡卡關了,請刷級刷武器,備好消耗道具,就沒有打不過去的關卡。

那麼,接下來開始第一部分——妹子養成心得,先來分享一張我通關時的人才圖;

這裡補充一下10個位置的分配,建議和我一樣採取8完美接客主力+1個靈活派遣任務位(防止刷個坑爹派遣任務沒有滿足條件的人)+1個D級拒客專用工具人位。

▍妹子培養心得

關於妹子培養的心得,需要結合另一位元大佬的【多娜多娜標籤整理】一貼的表格來使用,該表格詳細羅列了每一個特性標籤對妹子屬性的數值影響。
看起來很多對不對?實際上,不需要記住那麼多,只記住十來個常用的上位標籤即可。其餘都是辣雞標籤(負面標籤)無視即可。

先來說說妹子們每賣一次的固定數值變化(無任何標籤時):LKS(外貌)-200;TEC(技巧)+400;MEN(精神)-800;

可以看到,賣一次的話減少最誇張的是MEN屬性,MEN變成D0的時候妹子直接奔潰作廢,所以如何維護好妹子們的MEN,讓她們永遠為我們效力,是培養妹子們的關鍵。其次則是LKS,每賣一次還是要減少200,本著節約資源辦更多事,追求效率的思維,我們還是希望盡可能不要給妹子打上減每回合LKS的標籤。

那麼通過查表我們可以總結出來,全遊戲所有標籤的優劣順序為:

S+級:無相、無雙、無想;可惜這三個是女主獨有,不可通用。
S級:魔性、H。
A+級:無垢。
A級:治癒系、小惡魔、順從。
B+級:變態、不思議、冷淡、頑固、積極、專心。
B級:多重人格、失足、生活困難。
其它:都是辣雞,等於是負面的。

總結一下,一個妹子是不是極品,關鍵就看她三個標籤的組合是什麼,而基礎數值是多少根本無所謂(反正可以通過喂道具和不停OOXX來提升),我們的期望是——一個妹子的三個標籤組合起來的LKS修正值必須大於等於+100(扣去基礎-200,合計是-100),TEC修正值是多少無所謂(反正H一次+400,嚴重溢出),MEN修正值合計必須大於等於+600(扣去基礎-800,合計-200),這樣我們才能保證該妹子H一次不會掉太多屬性或者不掉任何屬性甚至還加屬性(比如我有個完美的妹子是無垢、魔性、H的組合,H一次MEN+100就離譜)。

所以,你們懂了吧,一定要學會給妹子們打上合適的標籤,並且保證這些妹子的標籤不再劣化(可以改變或者優化)。
這涉及一個小技巧——如何給一個妹子打標籤。

遊戲機制決定了分2種情況:
妹子未滿3個標籤——直接附加該標籤;
妹子已經有3個標籤——已經存在的3個標籤隨機被替換一個標籤。

所以我們必須掌握一種技巧——通過S/L來在進行賺(去)錢(賣)的回合去反復刷客人們的藍色賦予標籤,當看到有客人持有優質標籤的時候,我們應當第一時間把希望打標籤的妹子或者希望優化標籤的妹子派去接客。(為了保證接客成功率,該妹子一定要盡可能提高LSK屬性,否則有可能被競對搶走了)

由於每次賺(去)錢(賣)時客人的標籤已經需要SL了,為了儘量減少SL次數,我們最合理的選擇是挑白板妹子或者標籤不滿的妹子(這樣一定可以把新標籤打上去),而已經有3個標籤的妹子又需要額外的SL來保證新標籤替換的是我們期望替換的某一個負面標籤(辣雞標籤)。

所以,除了遊戲固定有事件的13個NPC妹子以外,我們要盡可能去挑立繪好看的白板妹子去培養(打3個優質標籤),所以最理想的妹子其實是立繪好看(不好看怎麼行)且基礎LKS屬性高(節約喂道具成本,提高接客成功率)且白板(無標籤,想打哪個打哪個)的妹子。

剛好遊戲很良心地在開局就送我們了2個白板妹子,而且基礎LKS都不錯,這就是你需要培養的極品潛力股!從遊戲開始第一天,就SL來刷帶有優質藍色賦予標籤的客人,並且給你心愛的妹子們挨個打上這些標籤,一步步培養屬於你的頂尖事務所吧!!!

▍每回合妹子培養

關於每回合的妹子培養,其實那3個選項,喂道具最有用,其次是主動H(當妹子標籤足夠好,主動H一次會增加很多屬性,尤其是TEC)談話只有開局無事可做的時候可以選一選。需要注意的是每個妹子每回合每採取一種對應選項就要消耗一點TP,請合理安排TP點數分配。

說完了妹子培養,接下來就要說說該如何賺錢這門大學問了!

▍如何賺錢這門大學問

有的人以為主要是靠遊戲中期開放的每5天的派遣任務來賺錢,其實不然,真正最賺錢的當然還是主動出(去)擊(賣)這裡面就有門道可循了。

我看到網上有很多N(腦)C(殘)攻略說千萬別在破碎日出去賣…EMMMMMM…我只能說遊戲理解有待提高。
以我的通關經驗來講,遊戲進入中期以後,我可以在每個破碎日的回合穩賺至少20W,每個感恩日的回合穩賺10W,遠高於每5天一次的派遣任務收入了。尋常日子出去賣一賣,也能輕輕鬆松賺好幾萬。所以,大體上,只要學了我的心得,會賺錢的話,根本不缺錢。

我把每回合主動去賣的時候分成4種情況討論:

1.做NPC角色的任務/主線任務:
13個NPC幾乎都有特定的任務,最好放在非破碎日/非感恩日去做掉,減少SL量。

2.給妹子打標籤:
建議儘量避免破碎日和感恩日去打標籤,以減少SL量,可以適當和第1種情況結合來進行。

3.感恩日:
客人的數量會比平時多一些(平時也就平均4~5客人,感恩日大概6~7個);
客人的品質會比平時高一些(平時幾乎見不到B+以上的客人,感恩日會以B~A+為主);
每個客人給的錢大概會是平時的1.5倍(具體係數不清楚);
客人們一半幾率有藍色賦予標籤且是隨機的,一半幾率無賦予標籤。我們SL的目標就是保底要有4位以上B及其以上的客人,且這些客人不帶有任何辣雞的藍色賦予標籤(有種情況是客人不帶標籤,但是會降低妹子某種基礎屬性,這種我們可以接受,因為屬性減少了我們有N種方法可以恢復,但是唯獨辣雞標籤能直接毀了我們一個妹子...不過需要注意,千萬別不小心遇到MEN大減的客人把妹子MEN降到0給廢了)通過上述方式,我們在搶客環節只需要安排合適的妹子去接待這些沒有辣雞標籤賦予的客人,而其它所有辣雞客人都派我們的D級拒客工具人(後面會提到)去拒絕即可,然後輕輕鬆松一回合收入10W+。感恩日每個B的客人大概是2W,A大概2.5W,S大概3W

4.破碎日:
客人的數量比平時翻倍(經常會有7~8個,有時會有10個);
客人品質大幅提升(會出現S+的客人);
客人大多數都會帶有藍色賦予,大概率會是辣雞標籤或者基礎屬性降低的;
客人給的錢大約是平時的2倍。辣雞客人多不要緊,我們只要有選擇地接客就好,建議SL出來5位保底的非藍色辣雞標籤賦予的B級起步的客人。破碎日每個B的客人大概是2.5W,A是3.5W,S是4.5W,所以我們隨隨便便就能一回合賺20W+

說完了每次去賣的SL目標,該說說接客技巧了,可以看前面我的截圖,我們的人才庫裡面,我專門留了一個位置給我們的D級拒客工具人,該工具人的要求只有一個——LKS是D,TEC和MEN無所謂,不過最好都很低,最好是白板。
這個工具人是專門用來拒絕那些辣雞客人用的。因為LKS是D,所以哪怕是D級客人都看不上,一定會被客人拒絕的。我們每次去賣的時候,除了給NPC做任務必須接待特定長相或者姓名的客人,儘量把B級以下的客人,和有藍色辣雞標籤賦予的客人全部拒絕,這樣就可以保證我們人才庫的品質永遠不受到負面影響,並且可以高效率賺錢。

關於: 破碎日主要是有負面tag
SL一下客人賦予屬性就好,很簡單的。

由於全遊戲的避孕藥一直是稀缺的,為了給所有妹子一個可靠的工作環境(防止妹子被客人透得懷孕變成飛舞),我們必須盡可能讓妹子們每次出去賣都帶有明確的目的性(賺錢還是做任務還是打標籤?)。

▍避孕藥

遊戲的避孕藥有4種:+1、+3、+7、+13;
數字代表的是有效防護次數,每個無藥狀態(紅色)的妹子,只要被客人透一次(包括派遣任務)就極大概率會中標;
半藥狀態(黃色)的妹子,會有一半幾率中標;
滿藥狀態(綠色)的妹子一定不會中標,所以如果條件允許,務必給全部主力妹子都打滿藥狀態再出去工作。
妹子每被客人透一次,有效防護次數-1,無藥狀態的妹子防護次數是0,半藥狀態的防護次數是1或者2;
滿藥狀態的防護次數是3及其以上。所以無藥的妹子只要喂一顆+3的避雲藥,一定會到滿藥狀態。
半藥狀態的喂合計次數+1或者+2的能到滿藥。
再強調一遍,避孕藥是無比珍貴的道具,全遊戲種始終稀缺,務必節約,並且合理分配。
初期儘快推進主線到醫院這張地圖,這裡可以刷到避雲藥,是我們前期幾乎唯一的來源。中後期,也只有商店偶爾會刷新或者特定地圖特定道具點會獲得而已。

▍最後-說一下派遣任務

遊戲中期開放該功能,每5回合出一個固定任務,該任務可以派出一名妹子去完成(只要在派遣日截至之前派出去就可以,由於人才庫妹子數量限制,有時候提前派遣反而可以提高欄位利用效率)如果不做派遣任務,任務失敗必定扣大量金錢(根據客人的等級來扣錢)每個派遣任務都有5個要求,派去的妹子只滿足一個條件的話,也算任務失敗,會扣除一半的基礎金錢。只要滿足2條,就可以賺取1倍基礎金額。所以每次派遣任務派去的妹子請務必保證滿足至少2條。越多越好。全部滿足5條且S+級客人,一次派遣成功可以收入60W,非常可觀,但是達成難度也極高。通常都是些B+的客人,滿足2條大概是10W,3條15萬,4條20W,5條25W的樣子。
總結來說,派遣只是錦上添花,而不是收入的大頭,大頭還是靠主動去賣。。

▍接下來是很重要的商店要素

這裡是每回合必須去的地方,需要說明一點,商店的商品是可以SL的,但是僅限一種情況下:該回合開始時有自動劇情(無論是主線劇情還是NPC登場劇情都算數)那麼只需要讀取該回合開始時的自動封存,即可刷新該回合商店的商品。強烈建議在每次商店促銷日時SL來刷新商店的商品和打折情況。

先說一下商店裡每種商品的重要性:最最重要的設施升級——尤其是人才庫數量上限,初始是5,只要攢夠錢以後務必第一時間進行升級,把人才庫上限儘快提升到10個是全遊戲最重要的事情之一。
LKS/TEC/MEN的效果提升相對不那麼重要,可以緩一緩,其中重要性MEN》LKS》TEC。
由於低級的設施都很便宜,因此建議初期儘快升2級左右,獲得80%的喂道具加成基本夠用,這時候可以開始攢錢優先提升人才庫上限。加TP的優先順序最低,初始TP是2,基本上升級1~2次完全夠用到遊戲結束,不過後期反正錢多得是,3級以上的TP追加可以等打5折以上再買不遲(我5級是碰巧1折幾乎白送的)。

其次是避孕藥,只要有一定要買,這個永遠都缺。
再次是某角色的進階武器,這個要和武器素材結合起來,後面會細說。
然後是各類回復藥和加角色好感的和各類提升妹子屬性的道具,只要條件允許就全買了(由於每回合只能買一個,所以只能日積月累,不然到了一些地圖缺藥的時候你就嫌儲備少了後悔也來不及了)。
最後是一些特殊道具:比如1W一個的特定地圖開鎖的和1W一個的抓競對妹子的繩子,有了務必買。
其它都可以不用買,基本都是辣雞。

最重要的特殊道具就是上圖這個,用途後面會提到。
請務必提前開始儲備,至少也要保有10個以上(我存了30個,有點多了)
合理利用SL來刷新商店商品,可以有效節約海量資金。比如5級人才庫擴充要365W,如果全價買要等死了...因此一旦攢夠差不多200W的時候,就開始在打折日刷,只要刷到5折以上的,就才180W+,可以節約數百萬資金...如果是歐皇刷到1折那就是白送了。

▍團隊10位元主角的武器素材獲取方式

由於每級武器之間屬性值差距極大(1級初始大概200,2級武器大概600,3級武器大概1500,4級武器大概2800,5級武器大概5000,6級一周目不存在= =)因此只要條件允許(主線完成特定地圖劇情後,特定地圖的道具獲取點開始有幾率出現高階武器素材)一定要第一時間去刷滿10個高階武器素材,並且準備好對應的資金去商店購買(每張地圖每個回合必定只能刷到最多一個隨機主角的高階武器素材,下回合開始可以去商店解鎖購買)所以全隊刷武器最快最快也要花4*10=40個回合。2級武器每個1W,3級武器每個2.5W,4級武器每個10W,5級武器每個25W,每個角色每階武器都有3種選擇:平衡型,POW強化型,TEC強化型。個人推薦選擇平衡型。

對於一周目最終BOSS戰來說,建議團隊平均等級45,全5級武器。每當進階武器素材的地圖開放以後,強烈建議第一時間去儘快刷滿10個,可以有效提升團隊的整體戰鬥力,有質的飛躍。能從打不動敵人變成秒殺敵人,就這麼誇張。

5級和3級素材都在下圖刷新,3級開放條件大概是初次通關船廠主線,5級開放條件大概是初次通關豪華船地圖劇情,並且持有至少1個1W的商店買的特殊道具用來開門。3級武器素材可以一回合踩2次箱子,刷出概率大概是1/4,5級素材只有這一個箱子,刷出概率至少是1/2.

4級素材在下圖可以刷,這個圖我沒有開全,其實還有幾個點也行,但是我最常用的是圖中兩個地點,因為要麼路線短,要麼可以獲取額外4個初級道具。戰鬥都是2次,自己看情況選。4級開放條件不確定,但是在後期主線祭典地圖出現後是一定可以在這裡刷到的。

2級素材是下圖,開放條件是初次通關該場景主線。

▍角色培養和戰鬥技巧

由於主線劇情經常會有部分角色不能出場的情況,因此10位元主角務必全部都要培養,當然可以重點培養其中幾位打手。

開局5人最強力的是男主,前期加入的奶媽是唯一團隊回血的,其後的嚕嚕嚕是唯一全場群攻和全隊加防的輔助,中期加入的千代醬始終是一周目第一打手。後期的KIRAKIRA有3人電鋸群攻技能,非常好用;虎太郎的攻擊屬性非常豐富,可以針對敵人弱點進行攻擊;PORNO的攻擊距離是最為靈活的,非常適合補刀。反倒是大哥ZAPPA,男主KUMA,狙擊手ALYCE三個定位尷尬,大哥和男主距離太近,ALYCE距離太遠,經常打不到集火目標就很尷尬。

總的來說普通的戰鬥儘量速戰速決,這樣可以獲得經驗翻倍的獎勵,提高練級效率。關鍵BOSS戰(主要就是打呂布那2場,打祭典那場,打豪華船救千代那場,還有最終BOSS這5場很有難度,需要注意。)之前必須把全隊角色的HP、MP儘量補滿,VP一定要補滿,這樣才能開場放大清小怪,一些硬仗裡每回合最好讓安提娜加防,防止被秒。

刷級的時候,推薦隊伍4個位置防全隊速度最快的4個用來搶速度,然後直接換人放群攻技能即可。

每個角色的好感每滿1000會解鎖一個新的事件或者HS,並且追加技能或者裝備槽或者人物屬性,又由於每個角色都很重要,因此建議均勻地提升團隊等級和人物好感。不過可以適當重點培養千代作打手,作為幾個重點BOSS戰主力輸出。

遊戲後期(最後決戰前夕,團隊等級40+時),人物屬性每級增長非常誇張,平均每升一級全部屬性增加百分之十幾到二十,因此40級之後每升一級都是質的飛躍。而後面升級需要經驗也越來越多,因此強烈建議最終BOSS戰時團隊等級都練到45以上。再全隊配上5級武器,基本上比較穩。

由於特定女主的結局好感要求高於8000,因此建議在進入後期主線裡大哥被抓走的劇情之前,儘量把想要通關的對應結局女主好感刷到8000以上(喂道具或者點事件或者和男主一起戰鬥都行)。

由於主線劇情中經常會有團隊成員因種種原因離隊的情況而造成該回合無法點擊任何事件(必須滿員才能每回合點事件)。而9個非男主的主角一共要有8*9=72個事件,所以想儘量收集全CG或者事件對於回合數也有一定要求。這和速通又是矛盾的。

不過,我還是強烈建議儘快推進主線到那些關鍵節點,去儘快解鎖高階武器素材,每次解鎖高階武器素材後,都可以停個十幾個回合專門刷刷素材練練級賺賺錢,然後再沖下一波。把握好節奏即可。

由於我個人追求一周目全主角(9個)全好感事件CG/HS(72個?)全NPC(13個)全EVENT(26個?)回收,所以花了190個回合才打通一周目,不算是很極限的(最快成就是100回合以內,但是那樣就沒法收集多數CG和好感事件了),但是至少在保證劇情和CG盡可能收集的情況下已經很快了。
怎麼平衡取決於諸位的一周目目標吧。

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