魔物獵人崛起試玩版好玩嗎?試玩版武器使用心得分享

魔物獵人崛起試玩版好玩嗎?demo版放出後吸引了不少玩家的體驗,這裡給大家帶來了魔物獵人崛起試玩版武器使用心得分享,一起來看下吧。

魔物獵人崛起試玩版武器使用心得分享

1. 有陀螺儀。可以設置常態開啟,或者按下ZL時開啟。可以調整靈敏度。這個大贊!

2. 翔蟲操作和操龍,沒啥說的,太厲害了。

3. 試玩版貌似沒震動?大劍蓄力沒有震動特別奇怪。

4. 可以下不同版本的DEMO。美版demo沒有繁體和簡體中文。懷疑狩獵次數也是分開計算的。

關於大劍

①過蓄會閃爍。

②真蓄力閃的似乎慢了點。

③腳踢肩撞,前滾快速撞,側滾慢速撞,都在。

④翻滾拔刀無了,不過反正也沒有投射器真蓄,沒什麼。

⑤強橫掃接真蓄力,大家早就知道了。

(存疑)有些橫拍之後接的是強蓄力了。但有些還是普通蓄力。這個沒看懂。

⑥收刀在空中按下ZR是斜坡派生一樣的動作。

⑦空中蓄力仍然會往前跳,仍然可以當臺階戰神。

⑧沒有斜坡派生了,滑行中按X會原地蓄力(好耶!)

關於錘子

試了下錘子,更舒服了,切形態這個設計令人驚艷,而且強化狀態強三蓄不會派生小陀螺了(好耶!)

關於笛子

試了下笛子,招式連攜不太看得懂。

前扣和大地一擊之後接XA可以轉向任意方向,而按A就是踢起來;沒有連音攻擊,前A是翻轉前扣,之後的X是柄擊前扣(柄擊也沒了)。

ZR是翻滾演奏,應該是有無敵幀的吧。

自強不用音符,ZR直接吹。而普通譜子不用吹,攢好音符就可以了。

隻要三種音符都打出來過,ZR+X開始街舞。

常態似乎打不出撥浪鼓。

有一個環形的槽,似乎輸出傷害積累,打滿後可以用ZR吹撥浪鼓,大幅提升傷害?(存疑)

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