三國志戰略版 S2新增事件戰法效果匯總/s2戰法效果匯總

1.兵以義動
主動戰法 發動概率:35%
對隨機敵軍單體造成謀略攻擊(傷害率82.5% → 165%,受智力影響),並繳械(無法進行普通攻擊)2回合。

2.太平道法
被動戰法(發動概率:100%)
獲得14% → 28%奇謀並提高自帶主動戰法發動幾率(3% → 6%,若為準備戰法則提高6% → 12%,受智力影響);
自身為黃巾軍主將時,使黃巾軍副將同樣獲得自帶戰法發動幾率提升。

3.氣淩三軍
被動戰法(發動概率100%)
受到普通攻擊時對攻擊者進行一次反擊(傷害率26% → 52%),自身為副將時,傷害率提升至37% → 74%

4.鬼神霆威
突擊戰法,發動概率35%
普通攻擊之後,對攻擊目標再次發起一次兵刃攻擊(傷害率102% → 204%),自身為主將且當目標兵力低於50%時,額外提高傷害(受目標損夫兵力影響,最多提高25% → 50%)

5.火熾原燎
主動戰法,發動概率50%
對敵軍群體(2-3人)施加灼燒狀態,每回合持續造成傷害(傷害率28% → 56%,受智力影響),持續2回合;若目標已有灼燒狀態則造成兵刃攻擊(傷害率48% → 96%)
戰法簡評: 嘟嘟隊的救星!有了這個戰法之後目前逐漸式微的都督隊終於迎來了自己的春天。

6.虎踞鷹揚
被動戰法(發動概率100%)
戰鬥中,使自身免疫繳械(無法進行普通攻擊)狀態,普通攻擊之後,使自己造成兵刃傷害提高3.5% → 7%,最多疊加4次。
戰法簡評:穩定菜刀隊的關鍵,有了免疫繳械效果後再也不用擔心被針對的痛苦了。不過在平常一般對戰時由於要占一個戰法格,實戰表現強度有待商榷。

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